Games en bibliotheken

  • 400 views
Uploaded on

 

More in: Technology
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
400
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Provincie West-Vlaanderen
    Games en bibliothekeneen symbolisch dossier
    VVBAD Informatie aan Zee
    16 september 2011
    Kursaal Oostende
    StefaanFroyman
    stefaan.froyman@west-vlaanderen.be
  • 2. Provincie West-Vlaanderen
    Overzicht
    Vloeken in de kerk / Ludofobie
    Historiek en stand van zaken
    Start to Game evaluatie en Level 2
    Games en bibliotheken in Vlaanderen en Nederland
    De gamewereld anno 2011
    Proactief zijn in een technologischsnel evoluerende omgeving:Het Vlaamse Game-portaal?
  • 3. Vloeken in de kerksymbolisch dossier
    Provincie West-Vlaanderen
  • 4. Historiek en SVZsymbolisch dossier
    WINOB-Studiedag Games en bibliotheken 2008
    Onduidelijkheid uitlenen van fysieke games
    Gedoogbeleid
    Overleg met de Game-sector
    Expliciete toelating vereist
    White-lists opgesteld door Bibnet
    Regelgeving catalografie Games en centrale invoer
    Rechtszaak Bib Kortrijk – BEA om duidelijkheid te scheppen
    Onduidelijkheid uitlenen van fysieke games
    Gedeelde besluitvorming vs Centrale besluitvorming
    Klein segment van de werking vs Core Business
    Nieuwe ervaringen vs Juridische ervaring
    Overheid vs Privé
    Provincie West-Vlaanderen
  • 5. Start to Gamesymbolisch dossier
    WINOB-Studiedag Games en bibliotheken 2008
    Rondvraag belangstelling om met games te werken
    2009: opstart project Start to Game
    Inhoudelijke doelstelling
    Informatie en educatie over games
    Zelf games spelen en ervaren
    Mensen samen brengen rond games
    Bibliotheken evolueren mee met het aanbod en omarmen nieuwe technologieën om hun missie hedendaags te vervullen
    Praktische doelstelling
    Aanbieden gameroom
    Vorming voor bibmedewerkers
    Info-avond voor doelgroepen
    Gamenamiddag of avond voor kinderen/jeugd
    Provincie West-Vlaanderen
  • 6. Start to Gamesymbolisch dossier
    Provincie West-Vlaanderen
  • 7. Start to Gamesymbolisch dossier
    Statistieken
    25 % meisjes/vrouwen – 75 % jongens/mannen
    50,22 jonger dan 13 jaar
    32,64 % tussen 13 en 19 jaar
    5,17 % tussen 19 en 30 jaar
    8,57 % tussen 30 en 50 jaar
    3,40 % ouder dan 50 jaar
    677 unieke gebruikers geregistreerd
    2257 reservaties van gemiddeld 26 minuten in 5 bibliotheken
    Piekdag is woensdag, en dan afhankelijk van openingsuren do-vrij-za
    Kwalitatieve conclusies
    Betekenisvolle aantrekkingskracht bij kinderen en jongeren en nieuwe jongeren blijven komen
    Het gamen was vooral een sociale aangelegenheid; gebeurde in groep
    Doelstelling om ook het oudere publiek te bereiken was niet geslaagd, ook de introducties liepen niet vlot
    Provincie West-Vlaanderen
  • 8. Start to Gamesymbolisch dossier
    Nodige bijsturingen
    Formaat gameroom / montagetijd
    Samenstelling gamepakket
    Sterker voorbereidend parcours voor medewerkers
    Fiches van de verschillende platformen / spellen
    Positieve zaken
    Globaal concept
    Aantrekkingskracht van het meubel – betterthan home
    Promotiematerialen
    Enthousiasme bij de jeugd en vraag naar permanente opstelling
    Pijnpunten
    Aversie bij het personeel door drempelvrees of ondeskundigheid
    Ownership en train-the-trainer nodig maar niet op iedereen overdraagbaar (vergelijking: strips)
    Fysieke locatie is belangrijk om perceptie van belasting tegen te gaan – hoe groter het draagvlak hoe lager de perceptie van overlast
    Provincie West-Vlaanderen
  • 9. Start to Gamesymbolisch dossier
    Provincie West-Vlaanderen
    • Aversie van het personeel
    • 10. Leescultuur vs Beeldcultuur
    • 11. Samenstelling personeelsbestand : leeftijd en geslacht
    • 12. De stilte wordt doorbroken
    • 13. Verderzetten van het project
    • 14. Financiële overbrugging
    • 15. Weinig expertise / tijd: moeilijk voor kleine en middelgrote bibliotheken
    • 16. Kleinschaligheid vs Expertiseopbouw
    • 17. Identificatie van bibliotheken met games
    • 18. Weinig interesse in de info-avonden
  • Start to Gamesymbolisch dossier
    Vervolg: Start to Game level 2
    Bijsturingen
    Move en Kinect
    Meer aandacht infosessies personeel
    Sterkere evaluatie
    Afwerking van begeleidend materiaal
    Opstarten Gametoernooi Beste Bib Gamer
    Aanvulling met Game-Flightcase
    Provincie West-Vlaanderen
  • 19. Start to Gamesymbolisch dossier
    Provincie West-Vlaanderen
  • 20. Games en bibliothekenin Vlaanderen en Nederland
    Provincie West-Vlaanderen
  • 21. Games en bibliothekenin Vlaanderen en Nederland
    Provincie West-Vlaanderen
  • 22. Gamewereld anno 2011
    Provincie West-Vlaanderen
    Marktverschuiving
    PC – Consoles – Online – Mobiel
    Nieuwe consoles?
    Handheld Consoles
    Marktverbreding
    Social Software gaming
    Applications
    Cloudgaming en Onlinegaming
    Nwe businessmodellen met Micro-Payments en sequels
    Gamification
    Serious Games – Retro Gaming – Art gaming – indiegaming
    Game-basedlearning
  • 23. En de bibliotheken?
    Provincie West-Vlaanderen
    Hoe kunnen bibliotheken inspelen op deze evoluties?
  • 24. Tijd voor een spelletje
    Provincie West-Vlaanderen
  • 25. En de bibliotheken?
    Provincie West-Vlaanderen
    (Fysiek uitlenen van games)
    Aanbod selecteren en game uitrusting in de bib
    Eigen initiatief
    HoneygamingBeesmart
    GametracsPimc
    Informatie over games, advieslijstenen lezingen door game-experts
  • 26. En de bibliotheken?
    Provincie West-Vlaanderen
    Vlaams Game Platform?
    Oorsprong:
    De toekomst van het gamen is online
    Groeiend aanbod met keuzestress
    Versterking van de fysieke mogelijkheden
    Let’s Game / Martine Delfos
    Symposium over gamen en autisme ihkv de publicatie Gamen en autisme door HermKisjes en ErnoMijland
    Studiedossier Next Level over online spelplatformen voor de jeugd
    Populariteit van spellenluiken van social software platformen
    Strategie van consoleplatformen en opkomst van arcade en minigames
    Weinig tot geen gecontroleerde omgevingen (Mybee, Mediasmarties)
    Buffer tegen vervlakking
    De praktijk
  • 27. Vlaams gameplatform?
    Provincie West-Vlaanderen
    Sterkte
    Ruim aantal partnes mogelijk zowel binnen overheid, onderwijs, studierichtingen
    Koppelen aan experten uit de gamescène
    Verruiming naar andere game experimenten: EPICS
    Kwaliteitslabel en promotievrije omgeving
    Vorm:
    Focus op casual games met meerwaarde op vlak van spelstructuur, design
    Testbed voor experimenten rond serious games
    Aanbod en werving van internationale, educatieve en originele seriousgames (gamesforchange.org)
    Game-tagging rond inhoud en vaardighedenmodule
    Koppeling aan vakgebieden voor het onderwijs
    Verslavingsattendering
    Leeftijds- en inhoudspictogrammen (PEGI)
    Grafische aantrekkelijke interface met beperkt aanbod en button/tiles opbouw
    Toekomst:
    Mogelijkheid tot online-gametoernooien (Asobrain Games, Gamecenter Apple)
  • 28. Vlaams gameplatform?
    Provincie West-Vlaanderen
    Haalbaarheid?
    Ja, indien consolideren van middelen
    Opbouw expertise
    Crowdsourcing
  • 29. Vlaams gameplatform?
    Provincie West-Vlaanderen
    Seminarie Gamedidactiek bij Surfnet
    Universiteiten van Nijmegen, Leuven, Newcastle en Pretoria krijgen 500000 Euro subsidie om taalgames te ontwikkelen om jongeren en volwassenen te helpen om een vreemde taal te leren
  • 30. Vlaams gameplatform?
    Provincie West-Vlaanderen
  • 31. Duidelijk?
    Provincie West-Vlaanderen