Stefaan Froyman
 Uitleg games (voor- en nadelen) Uit welke games kunnen kinderen iets leren? Is gamen of nieuwe technologie noodzakelij...
   Games als cultuurfenomeen (ludologie)   Ludofobie   Aanbod games (consoles, genres, etc.)   Games en educatie   NI...
 Steven Johnson New Babylon, the world of homo ludens Content is king,context, linking, interaction, experience is quee...
   Ongenuanceerde, dubbelzinnige beeldvorming   Intro   Nadelen en gevaren (http://www.deredactie.be/permalink/1.152739...
   On- & Off-screen play     Skylanders     iPawn     Touchtables     Levensweg, Sifteo Cubes, Swinxs     Augmented ...
 Digital Devices QR-codes RFID NFC Zwevende  digitale  pakketten Contact lens display  IMAC & UGent
   Ouya (android), Xi3 en Steam Box, Project Shield    /Nvidia, Gamestick, Playstation 4, Xbox 720 met    augmented reali...
   Wii controller (accelator en infrared signals to the motion bar)   Playstation move   Xbox Kinect   Wii U
   Brain control interfaces   Cave virtual environment   Multiplayer realtime games
   Gaming-industry     Game-developers – Independant games
   Soorten games (overlapping!)     Windows games of casual games (bigfishgames, popcap)     Arcade games (Coffee Break...
   Game-genres     Action games (platform-fps-tps)     Adventure games (levels)     Fighting games     Puzzle games  ...
   ICT en gamen bij de vier culturele basisvaardigheden     Waarneming (voelen; horen; zien)     Verbeelding ( techniek...
   Game-overload?   Art games     The Path, MultiplayerJourney,      The unfinished Swan, Machinarium     Music Games ...
NICAM•   Op basis van    vragenlijst•   Leeftijdsadvies    (AL,6,9,12,16)    + 6 picto’s: reden van    advies•   Kind en M...
Bekijk het maar•   Informatieve site    voor kinderen om    kennis te maken met    Kijkwijzer•   Dit gebeurt    bijvoorbee...
PEGI•   Op basis van    vragenlijsten•   Advies en beheer door    NICAM•   7 picto’s, 5 leeftijden    (3+,7+,12+,16+,18+)•...
BEA•   www.belgianentertainment.be•   15 game-leveranciers•   Belgische gamesmarkt
 Bingel Computermeester Seminarie Gamedidactiek bij  Surfnet Universiteiten van Nijmegen,  Leuven, Newcastle en  Preto...
   Gameplatform met gamespotters ism onderwijs,    developers uit hogescholen en universiteiten en    cultuuractoren (erf...
   Media opvoeding algemeen     Saferinternet.be     Clicksafe.be   Algemene principes       Communicatie       Bepe...
   Dank voor uw aandacht.
Games anno 2013
Games anno 2013
Games anno 2013
Games anno 2013
Games anno 2013
Games anno 2013
Games anno 2013
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Games anno 2013

201

Published on

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
201
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Games anno 2013

  1. 1. Stefaan Froyman
  2. 2.  Uitleg games (voor- en nadelen) Uit welke games kunnen kinderen iets leren? Is gamen of nieuwe technologie noodzakelijk in de opvoeding van kinderen? Wat met grenzen stellen? Tijdslimiet voor kinderen? Hoe beperk je het gamen? (Eventueel tips omtrent afspraken hiervoor tussen ouders en kinderen) Vooral grenzen stellen en de relatie van opvoeden tot gamen Wat met internet? Mag je kinderen controleren? Hoe kan je kinderen controleren? Bv. bepaalde websites weigeren? …
  3. 3.  Games als cultuurfenomeen (ludologie) Ludofobie Aanbod games (consoles, genres, etc.) Games en educatie NICAM, PEGI, BEA Historiek en stand van zaken
  4. 4.  Steven Johnson New Babylon, the world of homo ludens Content is king,context, linking, interaction, experience is queen Game-study  Ludologie en Ludologists (http://netologie.wikispaces.com/Games) Cijfergegevens  Few parents playing with their children  Belgian Entertainment  Entertainment Software Association
  5. 5.  Ongenuanceerde, dubbelzinnige beeldvorming Intro Nadelen en gevaren (http://www.deredactie.be/permalink/1.1527395 )  Geweldbevorderend, geweldtolererend  Verslavend (sociale aspect, groepsdruk)  Belastend voor ledematen  Epilepsiebevorderend  Duur  Politieke games  Onderzoek: stimulatie, reductie of geen verband? Voordelen  Doorzettingsvermogen  Vaardigheden als problem solving (inzicht/keuzes maken), sociale intelligentie, reactiesnelheid (fysiek als mentaal), hand/brein/oog coördinatie, creativiteit, achtergrondkennis, ruimtelijke vaardigheid, …  Gameplay principes en gamification
  6. 6.  On- & Off-screen play  Skylanders  iPawn  Touchtables  Levensweg, Sifteo Cubes, Swinxs  Augmented Reality: Book of spells
  7. 7.  Digital Devices QR-codes RFID NFC Zwevende digitale pakketten Contact lens display IMAC & UGent
  8. 8.  Ouya (android), Xi3 en Steam Box, Project Shield /Nvidia, Gamestick, Playstation 4, Xbox 720 met augmented reality? Playstation Orbis, Xbox Durango, 3DSWare, Accounts In-game purchases Windows Phone, Google, Apple, Android & Mobile gaming Steam entertainment Platform (Mobile, PC, TV) Belgacom (Onlive), Telenet
  9. 9.  Wii controller (accelator en infrared signals to the motion bar) Playstation move Xbox Kinect Wii U
  10. 10.  Brain control interfaces Cave virtual environment Multiplayer realtime games
  11. 11.  Gaming-industry  Game-developers – Independant games
  12. 12.  Soorten games (overlapping!)  Windows games of casual games (bigfishgames, popcap)  Arcade games (Coffee Break Arcade, Arcadeboss), Retro gaming (UK), classic gaming (USA) (auteursrecht)  Abandon-games (Abandonia, Abandoneer)  Flash (Flashgames.net), Shockwave (Shockwave.com), Java games (plugins)  Console games (Playstation 2,3, X-box, Wii, PSP, Nintendo DS Lite, Vtech)  Pc-games en andere platformen  Onlinegames (Zylom,(MMPORG WOW Runescape)  Serious-gaming (mobiliteit, zorg en veiligheid)  Commercial-games (Acne,  Persuasive-games, Darfur
  13. 13.  Game-genres  Action games (platform-fps-tps)  Adventure games (levels)  Fighting games  Puzzle games  Role playing games  Simulation games  Sports games  Strategy games  … Of andere indelingen:  http://www.cjsm.vlaanderen.be/gaming/gamegenres/
  14. 14.  ICT en gamen bij de vier culturele basisvaardigheden  Waarneming (voelen; horen; zien)  Verbeelding ( techniek; design; zorg – niet mogelijk zonder inlevingsvermogen!)  Conceptualisering (taal; begrippen;symboolsystemen)  Analyse (modellen; structuren) Serious games, games ontwerp, inpassing commerciële games in curriculum Cognitieve elementen; aanzet, sandbox Opgelet: nieuwe leeromgeving niet vullen met traditionele inhoud!
  15. 15.  Game-overload? Art games  The Path, MultiplayerJourney, The unfinished Swan, Machinarium  Music Games (Rocksmith) Gamification &Game based learning  Gametechnieken gebruiken om enthousiasme en probleemoplossend vermogen te bevorderen  Game principes door Robbert van der pluijm Social Games, bv. Galaxy Life
  16. 16. NICAM• Op basis van vragenlijst• Leeftijdsadvies (AL,6,9,12,16) + 6 picto’s: reden van advies• Kind en Media• Download pictogrammen• En in België?
  17. 17. Bekijk het maar• Informatieve site voor kinderen om kennis te maken met Kijkwijzer• Dit gebeurt bijvoorbeeld door een kwis of testclassificatie• Met rubriek over games• weetwatzegamen.nl
  18. 18. PEGI• Op basis van vragenlijsten• Advies en beheer door NICAM• 7 picto’s, 5 leeftijden (3+,7+,12+,16+,18+)• PEGI-online voor online-spellen
  19. 19. BEA• www.belgianentertainment.be• 15 game-leveranciers• Belgische gamesmarkt
  20. 20.  Bingel Computermeester Seminarie Gamedidactiek bij Surfnet Universiteiten van Nijmegen, Leuven, Newcastle en Pretoria krijgen 500000 Euro subsidie om taalgames te ontwikkelen om jongeren en volwassenen te helpen om een vreemde taal te leren
  21. 21.  Gameplatform met gamespotters ism onderwijs, developers uit hogescholen en universiteiten en cultuuractoren (erfgoed, etc)  Education topic gaming ▪ http://www.i-fluid.com/, ▪ http://www.funnygames.nl/spel/electric_box_1.html  Interactieve verhalen en documentaires ▪ http://bear71.nfb.ca/#/bear71  The Game of books  Dedicated website for gamers bij Aarhus
  22. 22.  Media opvoeding algemeen  Saferinternet.be  Clicksafe.be Algemene principes  Communicatie  Beperking opleggen in overleg  Samen alternatieven zoeken  Leeftijdsgrenzen respecteren  De achterpoortjes kennen: ▪ Verschillende platformen ▪ Elders spelen ▪ Paswoord hacken
  23. 23.  Dank voor uw aandacht.
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×