0
fermin.alvarez@SocialNoise.com                   Fermín Álvarez           Managing Director & Founding Partner            ...
1Definición
El móvil siempre ha sido social. Un dispositivo que  comunica a personas y que siempre ha tenido aires de grandeza, ligado...
Internet en el móvil fue sólo el primer paso. El punto de    inflexión ocurrió cuando Internet se hizo Social.La socializa...
Smartphone es un teléfono móvil con una mayor capacidad deprocesador, pudiendo instalar programas y tener una mayor       ...
Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado comoherramienta para permitir a un usuario realizar uno o diver...
SOCIAL MOBILE
Ventas de dispositivos                         (Business Insider 2012)
Ventas de dispositivos                         (Business Insider 2012)
Ventas de dispositivos                         (Business Insider 2012)
Tráfico en Internet                      (Business Insider 2012)
Concepto: Smartphone                       (estudio freshegg.com 2011)
Concepto: Smartphone                       (estudio freshegg.com 2011)
Concepto: Smartphone                       (estudio freshegg.com 2011)
Uso de dispositivos                      (estudio freshegg.com 2011)
Uso de los smartphones                         (Business Insider 2012)
Uso de los smartphones                         (Business Insider 2012)
Uso de los smartphones                         (Business Insider 2012)
Cómo nos conectamos a las redes sociales                                           (Nielsen)
Cómo nos conectamos a las redes sociales          Unique U.S. Audience          2011 vs. 2012                             ...
Cómo nos conectamos a las redes sociales          Unique U.S. Audience          2011 vs. 2012                             ...
Perspectivas Tecnológica Sociológica   Negocio
2Perspectiva Tecnológica
Anatomía de un móvil
Cámara frontal    Micrófono superior                                  Sensor de luz                                       ...
Cámara frontalCámara situada en la parte frontal del teléfono, la que está de cara alusuario, principalmente usada para vi...
Cámara frontalConcepto Traditional Webcam  Augmented Reality Mirror  Reconocimiento de caras.    Cámara de seguridad      ...
Cámara frontal
Micrófono superior Micrófono situada en la parte superior del teléfono. A diferencia delinferior, usado principalmente par...
Micrófono superior
Micrófono superiorhttp://www.youtube.com/watch?v=tZ-lT_yR5Ng
Sensor de luzSensor situado en la parte frontal del teléfono, usado para desactivar la pantalla cuando se está hablando y ...
Sensor de luz
GPSEl GPS (Global Positioning System: sistema de posicionamiento global) es       un sistema global de navegación por saté...
GPS
BrújulaLa brújula es un sensor que permite conocer la posición en la que está el iPhone, inclinación y hacia qué punto car...
Brújulahttp://www.youtube.com/watch?v=b64_16K2e08
Brújula
Pantalla táctilLa pantalla del iPhone es táctil, permitiendo que cualquier acción se                    lleve a cabo con l...
Pantalla táctilhttp://vimeo.com/fiftythree/hellopaper
Pantalla táctil
Micrófono inferiorMicrófono usado para la emisión de voz en las llamadas                        telefónicas.
Micrófono inferiorhttp://www.youtube.com/watch?v=RhCJq7EAJJA
Micrófono inferior
AcelerómetroDispositivo capaz de medir la aceleración, cambio de la velocidad                     del dispositivo en el es...
Acelerómetrohttp://www.youtube.com/watch?v=RhCJq7EAJJA
Acelerómetro
FlashEmisor de luz de cara a iluminar la escena para           sacar una fotografía.
Flashhttp://www.youtube.com/watch?v=isIjcCFYEho
Cámara principalEmisor de luz de cara a iluminar la escena para sacar una                      fotografía.
Cámara principalhttp://www.youtube.com/watch?v=h2OfQdYrHRs
Cámara principal http://vimeo.com/21228618
3Perspectiva Sociológica
SOLOMOno sólo se refiere a los móviles.
Hablamos de una realidad    cross-mediática
Hablamos de una realidad social
¿Qué es una red social?
Análisis           Un 40% de tráfico           de Facebook España           es generado desde el           móvil.          ...
Análisis           En menos de 2 años           generó 100 millones           de usuarios.           Facebook compra Insta...
Análisis           15 millones de           usuarios en España.           La aplicación más vendida           en las app s...
Análisis           Como hacer sombra           a un gigante a partir           de un modelo de           negocio diferente...
Análisis           Casi dos millones de           usuarios al día           jugando a la app           más reconocida del ...
Análisis           Casi 1 millón de           noches contratadas           en España, de las           cuales más del 80% ...
Análisis           “Sin duda una de las           aplicaciones más           innovadoras que se           han hecho.”     ...
Análisis           La democratización           de los navegadores           gracias a la           interacción social.
Análisis           Las aplicaciones que           más ingresos           generan.           Las relaciones personales     ...
Análisis           Redes sociales           verticales
ComunidadEl tiempo y el contexto
Twinehttp://www.youtube.com/watch?v=ckb6MaQI4GE
4Perspectiva de negocio
Cambio en los modelos de negocio                                   (Business Insider 2012)
Cambio en los modelos de negocio
Los móviles y la publicidad                              (Business Insider 2012)
Los móviles y la publicidad                              (Business Insider 2012)
Los móviles y la publicidad                              (Business Insider 2012)
Modelos de negocio                     (Business Insider 2012)
Freemium           (Business Insider 2012)
Freemium
Juegos         (Business Insider 2012)
Freemium           (Business Insider 2012)
Freemium           (Business Insider 2012)
Freemium           (Business Insider 2012)
Freemium           (Business Insider 2012)
Modelos de negocio         •Display         •Display geoposicionado         •In-app (Freemium)         •Suscripción       ...
5Futuro
Quantified shelfhttp://www.youtube.com/watch?v=OrAo8oBBFIo         http://quantifiedself.com/guide/
Interactive TV
iPhoneography
Realidad aumentadahttp://www.youtube.com/watch?v=JSnB06um5r4
Ultrasonidos
http://vimeo.com/33500689
NFC / RFID     La tecnología inalámbrica NFC o Near Field       Communication permite conectar dos     dispositivos a una ...
NFC / RFIDhttp://www.youtube.com/watch?v=SRFwZrAyAiY
6Workshop
Case I 0,0 San Miguel Objetivos: - Posicionarse en la campaña de semana santa y verano en conductores.  - Asociar la marca...
Case II de empresa Instituto  Premisas:   - Tenemos una de las escuelas de negocios más  prestigiosas del mundo. En la cua...
Case III  Verti  Concepto de marca:  La aseguradora para la gente despierta.   Utilidad móvil:  Un despertador.           ...
Case IV ONG Objetivo:  - Conseguir que la gente done dinero a través de movil.  - El objetivo de la de ONG es llevar agua ...
Ad_social - Social mobile
Ad_social - Social mobile
Ad_social - Social mobile
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Ad_social - Social mobile

172

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
172
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
9
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "Ad_social - Social mobile"

  1. 1. fermin.alvarez@SocialNoise.com Fermín Álvarez Managing Director & Founding Partner @pekinhouse jonan@SocialMediaSL.com Jonan Basterra Social Sites & Services Director @Pixel_Jonan
  2. 2. 1Definición
  3. 3. El móvil siempre ha sido social. Un dispositivo que comunica a personas y que siempre ha tenido aires de grandeza, ligado a las revoluciones tecnológicas y sociales.Las llamadas, la función inicial con la que fue concebido, es cada vez algo más secundario.
  4. 4. Internet en el móvil fue sólo el primer paso. El punto de inflexión ocurrió cuando Internet se hizo Social.La socialización de Internet llegó al móvil y lo ha convertido en la plataforma Social del futuro.
  5. 5. Smartphone es un teléfono móvil con una mayor capacidad deprocesador, pudiendo instalar programas y tener una mayor conectividad, permitiendo acceder a Internet. Los smartphones son los precursores de una tendencia tecnológica y social que esta impregnando gran parte de los devices digitales que tenemos a nuestro alrededor, desde las tablets, laTV, las videoconsolas y hasta por el hegemónico PC.
  6. 6. Una aplicación es un tipo de programa informático diseñado comoherramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Su carácter puede ser diverso, desde entretenimiento hasta herramientas organizativas. El concepto de “aplicación” genera un nuevo paradigma en el imaginario digital. Una nueva forma de acceder y visualizar servicios y desarrollos, que por lo general necesitan de una conexión a la red para poder cumplir su función.
  7. 7. SOCIAL MOBILE
  8. 8. Ventas de dispositivos (Business Insider 2012)
  9. 9. Ventas de dispositivos (Business Insider 2012)
  10. 10. Ventas de dispositivos (Business Insider 2012)
  11. 11. Tráfico en Internet (Business Insider 2012)
  12. 12. Concepto: Smartphone (estudio freshegg.com 2011)
  13. 13. Concepto: Smartphone (estudio freshegg.com 2011)
  14. 14. Concepto: Smartphone (estudio freshegg.com 2011)
  15. 15. Uso de dispositivos (estudio freshegg.com 2011)
  16. 16. Uso de los smartphones (Business Insider 2012)
  17. 17. Uso de los smartphones (Business Insider 2012)
  18. 18. Uso de los smartphones (Business Insider 2012)
  19. 19. Cómo nos conectamos a las redes sociales (Nielsen)
  20. 20. Cómo nos conectamos a las redes sociales Unique U.S. Audience 2011 vs. 2012 (Nielsen)
  21. 21. Cómo nos conectamos a las redes sociales Unique U.S. Audience 2011 vs. 2012 (Nielsen)
  22. 22. Perspectivas Tecnológica Sociológica Negocio
  23. 23. 2Perspectiva Tecnológica
  24. 24. Anatomía de un móvil
  25. 25. Cámara frontal Micrófono superior Sensor de luz GPS, 3G, WiFiCámara principal Brújula Flash Pantalla táctil Acelerómetro Altavoz Micrófono inferior
  26. 26. Cámara frontalCámara situada en la parte frontal del teléfono, la que está de cara alusuario, principalmente usada para videoconferencias o FaceTime.
  27. 27. Cámara frontalConcepto Traditional Webcam Augmented Reality Mirror Reconocimiento de caras. Cámara de seguridad Live games
  28. 28. Cámara frontal
  29. 29. Micrófono superior Micrófono situada en la parte superior del teléfono. A diferencia delinferior, usado principalmente para hablar, el superior se usa para la recepción de sonidos.
  30. 30. Micrófono superior
  31. 31. Micrófono superiorhttp://www.youtube.com/watch?v=tZ-lT_yR5Ng
  32. 32. Sensor de luzSensor situado en la parte frontal del teléfono, usado para desactivar la pantalla cuando se está hablando y evitar que se pulsen botones con la cara. También se usa para graduar la luz de la pantalla dependiendo de la luz externa.
  33. 33. Sensor de luz
  34. 34. GPSEl GPS (Global Positioning System: sistema de posicionamiento global) es un sistema global de navegación por satélite que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona o un vehículo con una precisión hasta de centímetros.
  35. 35. GPS
  36. 36. BrújulaLa brújula es un sensor que permite conocer la posición en la que está el iPhone, inclinación y hacia qué punto cardinal está apuntando.
  37. 37. Brújulahttp://www.youtube.com/watch?v=b64_16K2e08
  38. 38. Brújula
  39. 39. Pantalla táctilLa pantalla del iPhone es táctil, permitiendo que cualquier acción se lleve a cabo con los dedos.
  40. 40. Pantalla táctilhttp://vimeo.com/fiftythree/hellopaper
  41. 41. Pantalla táctil
  42. 42. Micrófono inferiorMicrófono usado para la emisión de voz en las llamadas telefónicas.
  43. 43. Micrófono inferiorhttp://www.youtube.com/watch?v=RhCJq7EAJJA
  44. 44. Micrófono inferior
  45. 45. AcelerómetroDispositivo capaz de medir la aceleración, cambio de la velocidad del dispositivo en el espacio.
  46. 46. Acelerómetrohttp://www.youtube.com/watch?v=RhCJq7EAJJA
  47. 47. Acelerómetro
  48. 48. FlashEmisor de luz de cara a iluminar la escena para sacar una fotografía.
  49. 49. Flashhttp://www.youtube.com/watch?v=isIjcCFYEho
  50. 50. Cámara principalEmisor de luz de cara a iluminar la escena para sacar una fotografía.
  51. 51. Cámara principalhttp://www.youtube.com/watch?v=h2OfQdYrHRs
  52. 52. Cámara principal http://vimeo.com/21228618
  53. 53. 3Perspectiva Sociológica
  54. 54. SOLOMOno sólo se refiere a los móviles.
  55. 55. Hablamos de una realidad cross-mediática
  56. 56. Hablamos de una realidad social
  57. 57. ¿Qué es una red social?
  58. 58. Análisis Un 40% de tráfico de Facebook España es generado desde el móvil. 7 millones de usuarios.
  59. 59. Análisis En menos de 2 años generó 100 millones de usuarios. Facebook compra Instagram por 1.000$ millones.
  60. 60. Análisis 15 millones de usuarios en España. La aplicación más vendida en las app store Españolas.
  61. 61. Análisis Como hacer sombra a un gigante a partir de un modelo de negocio diferente. 85 millones de usuarios a nivel mundial.
  62. 62. Análisis Casi dos millones de usuarios al día jugando a la app más reconocida del año. Seguida por Clash of clans, en el top de ingresos.
  63. 63. Análisis Casi 1 millón de noches contratadas en España, de las cuales más del 80% a través del móvil.
  64. 64. Análisis “Sin duda una de las aplicaciones más innovadoras que se han hecho.” TechCrunch
  65. 65. Análisis La democratización de los navegadores gracias a la interacción social.
  66. 66. Análisis Las aplicaciones que más ingresos generan. Las relaciones personales venden.
  67. 67. Análisis Redes sociales verticales
  68. 68. ComunidadEl tiempo y el contexto
  69. 69. Twinehttp://www.youtube.com/watch?v=ckb6MaQI4GE
  70. 70. 4Perspectiva de negocio
  71. 71. Cambio en los modelos de negocio (Business Insider 2012)
  72. 72. Cambio en los modelos de negocio
  73. 73. Los móviles y la publicidad (Business Insider 2012)
  74. 74. Los móviles y la publicidad (Business Insider 2012)
  75. 75. Los móviles y la publicidad (Business Insider 2012)
  76. 76. Modelos de negocio (Business Insider 2012)
  77. 77. Freemium (Business Insider 2012)
  78. 78. Freemium
  79. 79. Juegos (Business Insider 2012)
  80. 80. Freemium (Business Insider 2012)
  81. 81. Freemium (Business Insider 2012)
  82. 82. Freemium (Business Insider 2012)
  83. 83. Freemium (Business Insider 2012)
  84. 84. Modelos de negocio •Display •Display geoposicionado •In-app (Freemium) •Suscripción •Venta de App
  85. 85. 5Futuro
  86. 86. Quantified shelfhttp://www.youtube.com/watch?v=OrAo8oBBFIo http://quantifiedself.com/guide/
  87. 87. Interactive TV
  88. 88. iPhoneography
  89. 89. Realidad aumentadahttp://www.youtube.com/watch?v=JSnB06um5r4
  90. 90. Ultrasonidos
  91. 91. http://vimeo.com/33500689
  92. 92. NFC / RFID La tecnología inalámbrica NFC o Near Field Communication permite conectar dos dispositivos a una distancia muy corta, ideal para sistemas de identificación o pago electrónico. Compatible con RFID. Tanto Google como Apple van a incorporar esta tecnología en sus móviles durante el 2012 y ya han comenzado a patentar formas de pago.
  93. 93. NFC / RFIDhttp://www.youtube.com/watch?v=SRFwZrAyAiY
  94. 94. 6Workshop
  95. 95. Case I 0,0 San Miguel Objetivos: - Posicionarse en la campaña de semana santa y verano en conductores.  - Asociar la marca con la conducción responsable.  - Llevar consumidores a punto de venta.  - Que sea una acción de redes sociales. Marketing
  96. 96. Case II de empresa Instituto Premisas:  - Tenemos una de las escuelas de negocios más prestigiosas del mundo. En la cual cada alumno se convierte en parte de una elite.  Objetivos: - Un servicio movil que enrriquezca la experiencia IE.  - Un servicio móvil que capte la atención de futuros alumnos.  Business
  97. 97. Case III Verti Concepto de marca: La aseguradora para la gente despierta.  Utilidad móvil: Un despertador.  Utilidad Social
  98. 98. Case IV ONG Objetivo:  - Conseguir que la gente done dinero a través de movil.  - El objetivo de la de ONG es llevar agua 3 mundo. Responsabildad social corporativa
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×