Your SlideShare is downloading. ×
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

Solit 2014, Современные графические технологии для создания 3 d эффектов, Коваленко Валерий

115

Published on

Коваленко Валерий, Москва. Ведущий программист, ООО «Симмэйкерс», резидент Сколково …

Коваленко Валерий, Москва. Ведущий программист, ООО «Симмэйкерс», резидент Сколково

«Современные графические технологии для создания 3D эффектов в фильмах и анимациях». Development секция. Для разработчиков. Высокий уровень подготовки. В докладе будут описываться возможности современной графики в такой отрасли как киноиндустрия. На примере разработки графических приложений для производителя киноэффектов будут показаны технические нюансы реализации подобных приложений и текущие потребности отрасли.

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
115
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
1
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Современные графические технологии для создания 3D эффектов в фильмах и анимациях Докладчик: Максим Жовнер
  • 2. Compositing • Компо́зитинг (англ. compositing — компоновка) — создание целостного изображения путём совмещения двух и более слоёв отснятого на кино- или видеоплёнку материала, а также CGI (созданных компьютерных объектов) и анимации. ©wikipedia
  • 3. Compositing Кино и анимация •Подстановка фона •Вставка персонажей •Пост-обработка кадров •Иные визуальные эффекты Игры •Пост-рендер эффекты •Компоновка результатов мультипоточного рендеринга
  • 4. Между табличками и цифрой • Многократная экспозиция (Наложение выдержкой)
  • 5. • Рирпроекция Между табличками и цифрой
  • 6. • Подвижные модели (покадровая анимация) Между табличками и цифрой
  • 7. • Костюмы Между табличками и цифрой
  • 8. Сейчас: методы • Keying
  • 9. Сейчас: методы • Раздельный рендер сцены и персонажей с последующим наложением
  • 10. Сейчас: методы
  • 11. Сейчас: способы • Аппаратный: видеопроцессоры (микшеры) • Программный: комплексы для кеинга, рендеринга, image-processing комплексы • Аппаратно-программный: рендер- кластеры, GPGPU-акселерация
  • 12. Аппаратный
  • 13. Программный • Adobe After Effects • The Foundry Nuke • Autodesk Flame Premium 3D • eyeon Fusion
  • 14. Аппаратно-программный • Renderwall (render farm) + Chromium/Equalizer/OpenSG-based software (e.g. RenderPal, Deadline etc.) • GPGPU-accelerated rendering systems (Nuke, eyeon Fusion etc.)
  • 15. Шейдинг • Шейдинг – процесс изменения цветов и света в изображении • OSL (Open Shading Language) – мощная шейдинговая система, разработанная для CPU. • GLSL – эффективный шейдерный язык. Стандарт высокопроизводительного шейдинга
  • 16. Проблемы Возможность миграции на другие шейдерные системы (OSL <-> GLSL/HLSL/CG) Адаптация OSL под GPGPU (например, CUDA)
  • 17. Возможные решения Абстрактная шейдинговая система Методы параллелизации на основе AST и CFG
  • 18. Спасибо

×