Arquitetura e Organização de Computadores: Introdução

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Apresentação baseada na obra: STALLINGS, William. Arquitetura e Organização de Computadores. 5. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2002. Capítulo 01 - Introdução
Interpretado pelo professor Wellington Pinto de Oliveira

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Arquitetura e Organização de Computadores: Introdução

  1. 1. Arquitetura e Organização de Computadores Introdução a Arquitetura e Organização de Computadores
  2. 2. Arquitetura de um computador • O termo 'Arquitetura de um computador' referese aos atributos de um sistema que são visíveis para o programador. • Os atributos que tem impacto direto sobre a lógica de um programa. • Exemplos: • número de bits de um tipo de dados; • Endereçamento de memória;
  3. 3. Organização de um computador • Já o termo 'Organização de um computador' refere-se as unidades operacionais e suas interconexões que implementam as especificações da sua arquitetura. • Exemplos: • Sinais emitidos por uma interface; • Controle do barramento;
  4. 4. Relação entre Arquitetura e Organização • Uma família de modelos podem conter a mesma arquitetura e diferentes organizações.
  5. 5. Estruturação e Função • O sistema é complexo; • Organizado em hierarquia; • Cada elemento da hierarquia é considerado um subsistema;
  6. 6. Hierarquia
  7. 7. Hierarquia
  8. 8. Estruturação e Função • O comportamento de cada nível depende apenas de uma caracterização abstrata; • Em cada nível o projetista deve levar em consideração: • Estrutura: O modo como os componentes estão interrelacionados; • Função: a operação de cada componente individual;
  9. 9. Titulo • xx.
  10. 10. Função • Estrutura de um computador, são funções de um computador: • Processamento de Dados; • Armazenamento de Dados; • Transferência de Dados; • Controle.
  11. 11. Fuções
  12. 12. Funções
  13. 13. Estrutura
  14. 14. Estrutura Interna • Unidade central de processamento (CPU); • Memória principal; • Dispositivos de Entrada e Saída; • Sistema de Interconexão.
  15. 15. Estrutura Interna
  16. 16. Barramento do Sistema • Barramento é a ligação entre os elementos E/S, Memória e CPU.
  17. 17. Memória • Memória é uma unidade de armazenamento de dados, seja temporária ou permanente. • Temos dois tipos de memória: • Memória interna (Memória Principal); • Memória externa (Memória Secundária);
  18. 18. Dispositivos de Entrada e Saida • Carinhosamente apelidados de E/S ou I/O, são dispositivos que através do barramento são utilizados pelo computador para interação com o mundo exterior ou como apoio as funções básicas.
  19. 19. Referência • STALLINGS, William. Arquitetura e Organização de Computadores. 5. ed. São Paulo: Prentice Hall, 2002.

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