Udvikling af Visit Aalborg App<br />Martin Nielsen - Naja Ravn-Jensen - Anders Søderberg<br />
Problemfelt<br />Udvikling af et e-koncept for VisitAalborg,<br />rettet mod en applikation til smartphones<br />
VisitAalborg<br />Med VisitAalborgs egne ord, så er de en<br />stærk turismeorganisation, der vil samle<br />og organisere...
Brugeren<br /><ul><li>App’en skal udvikles til smartphone</li></ul>	brugere.<br /><ul><li>Turister i Aalborg
Smartphone brugerne</li></li></ul><li>Ide udvikling<br />
Koncept<br /><ul><li>10 principper til succes
Tid
Penge
Fysisk anstrengelse
Hjerneaktivitet
Social deviance
Ikke-rutinemæssige</li></li></ul><li>Koncept<br />Funktioner ift. sociale medier<br /><ul><li>Facebook
Twitter
Foursquare
Check in/places</li></li></ul><li>Koncept <br />Konceptets elementer<br /><ul><li>GPS navigation
Check in/places
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Aalborg Zoo App..

181
-1

Published on

Published in: Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
181
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Aalborg Zoo App..

  1. 1. Udvikling af Visit Aalborg App<br />Martin Nielsen - Naja Ravn-Jensen - Anders Søderberg<br />
  2. 2. Problemfelt<br />Udvikling af et e-koncept for VisitAalborg,<br />rettet mod en applikation til smartphones<br />
  3. 3. VisitAalborg<br />Med VisitAalborgs egne ord, så er de en<br />stærk turismeorganisation, der vil samle<br />og organisere alle relevante aktører inden<br />for turismen i Aalborg.<br />Derfor er målet med alle deres aktiviteter,<br />at skaffe flere turister og større<br />omsætning til deres partnere. <br />
  4. 4. Brugeren<br /><ul><li>App’en skal udvikles til smartphone</li></ul> brugere.<br /><ul><li>Turister i Aalborg
  5. 5. Smartphone brugerne</li></li></ul><li>Ide udvikling<br />
  6. 6. Koncept<br /><ul><li>10 principper til succes
  7. 7. Tid
  8. 8. Penge
  9. 9. Fysisk anstrengelse
  10. 10. Hjerneaktivitet
  11. 11. Social deviance
  12. 12. Ikke-rutinemæssige</li></li></ul><li>Koncept<br />Funktioner ift. sociale medier<br /><ul><li>Facebook
  13. 13. Twitter
  14. 14. Foursquare
  15. 15. Check in/places</li></li></ul><li>Koncept <br />Konceptets elementer<br /><ul><li>GPS navigation
  16. 16. Check in/places
  17. 17. Let tilgængelige info
  18. 18. Brugerprofil
  19. 19. Fordele ved check in
  20. 20. Vurdering af oplevelse</li></li></ul><li>Mock ups<br />
  21. 21. Mock ups<br />
  22. 22. Mock ups<br />
  23. 23. Mock ups<br />
  24. 24. Mock ups<br />
  25. 25. Mock ups<br />
  26. 26. Mock ups<br />
  27. 27. Mock ups<br />

×