Unity で毎月ゲームを作ってみたお話

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unity道場用に製作したスライドです

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  • 学生部いきさつ
  • ちょっと遊んでみましょうか
  • Unity で毎月ゲームを作ってみたお話

    1. 1. プランナ/プログラマ sono
    2. 2. 誰だこいつ?? ・北海道大学工学部2年(非情報系) ・高校2年からプログラミング(C#)に憑りつかれはじめる ・Unityは昨年11月頃から本格使用中、現在までで10作品くらい ・好きな食べ物はグラタン
    3. 3. について ・2010年ごろに発足された、札幌のゲーム製作者のコミュニティ ・所属メンバーは200人以上! ・製作された作品は80本以上! ・Global Game Jam Sapporoを毎年運営!
    4. 4. について ・学生部始めました ・公式Twitter @kawazinfo ・学生部Twitter @kawaz_student
    5. 5. Game Design Contestとは...? 毎月テーマを設定し、 それに沿ったゲームを 月末までに完成させるイベント!
    6. 6. Game Design Contestとは...? ・今年5月から毎月開催中 ・製作されたゲームは18本! ・うちUnity製13本!
    7. 7. ①プロジェクト発足&テーマ発表 ゲーム製作の流れ
    8. 8. ②チャットしつつ作業開始 ゲーム製作の流れ
    9. 9. ゲーム製作の流れ ③完成品提出、反省会
    10. 10. ゲーム製作の流れ ④公開
    11. 11. ・締切が推進力になる! ・他の製作者と意見共有ができる! ・企画実現力が上がる! ・経験値が溜まる!
    12. 12. 製作したゲームのご紹介
    13. 13. 5月-Golden Week
    14. 14. 6月-Rainy Season
    15. 15. 7月-Summer Adventure
    16. 16. 9月-Moon River
    17. 17. 他にも...

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