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  1. 1. Synthèse  des  études   et  phase  finale  du  projet   08  octobre  2010  
  2. 2. Ordre  du  jour     9h30-­‐12h30     Objec2fs     Rendre  compte     Engager  dans  le  travail  de  concep2on  de  la  plate-­‐forme     Tour  de  table     Introduc2on  (10  mn)  :  GPV  /  Fing     Le  portrait  de  la  rive  droite  numérique     Les  thèmes,  le  discours  :  Amar  Lakel     Les  associa2ons  :  Amélie  Bonneau     Les  dynamiques  territoriales  :  Fabien  Eychenne,  Daniel  Kaplan     Vers  le  cahier  des  charges     1e  pistes  issues  des  ateliers  :  Thierry  Marcou     Etapes  et  ac2ons  :  Fabien  Eychenne     Conclusion  :  GPV   2  
  3. 3. Une  plate-­‐forme  d'innova<on  ouverte   sur  le  territoire  du  GPV   Favoriser  l’innova2on  décentralisée  (publique,  entrepreneuriale,  associa2ve  et  citoyenne)   et  l’appropria2on  des  ressources  de  la  ville  par  des  citadins.   Réduire  les  coûts   Réguler  les   Faciliter  la   Favoriser  la   Faciliter  les   pour  tous  les   rela2ons  entre  les   mutualisa2on   montée  en  qualité   partenariats   acteurs   acteurs   Ou2ls  et  ressources   Mise  en  rela2on   partagés   Anima2on  et   Lien  projets  –   facilita2on   u2lisateurs   3  
  4. 4. La  connec<vité,   phénomène  de  masse     Près  de  3  habitants  /  5  connectés  à  l'internet     Un  écart  entre  Floirac  (71%)  et  Cenon   (54%,  et  moins  dans  le  Bas  Cenon)  lié   aux  CSP  et  au  niveau  d'éduca2on     Mais  somme  toute,  une  proximité  des   moyennes  aquitaines     Qui  se  retrouve  dans  la  nature  des  usages     Sauf  une  surreprésenta2on  des  usages   "communautaires"  (2.0)  dans  le  GPV     Sen2ment  d'une  montée  assez  rapide   de  l'internet  mobile     En  général  addi2onnelle  à  l'internet  fixe     Sauf  dans  les  popula2ons  les  plus  modestes,  où  le  mobile  peut  être  un   subs2tut  au  fixe   4  
  5. 5. Les  "expressions  publiques   numériques"   sites  explorés   sites  crawlés   manuellement   espaces   communautés   numériques   Théma2ques   13500   3100   524   14   10  %  de   env.  1%   50%  de   "contri-­‐ de  la  pop.   "lecteurs"  ?   buteurs"  ?   "en  âge"   5  
  6. 6. Des  expressions  très   personnelles  et  très  sociales   Domina2on  neoe  des  réseaux  sociaux  (Skyrock,  Myspace,  Netlog…  et   Facebook),  surtout  chez  les  individus,  et  les  jeunes   Légère  décroissance  de  la  forme  "blog"   Importance  majeure  de  l'image  /  vidéo  dans  les  messages,   le  texte  servant  souvent  d'accompagnement   Communica2ons  factuelles,  posi2ves  ou  "neutres"  de  ton,   en  Français  standard  ou  familier   Des  "espaces"  très  majoritairement  produits  par  des  individus   (50%  des  sites  "ancrés"  dans  les  territoires)   2e  /  3e  source  :  associa2ons  (Floirac-­‐Bassens)  ou  contribu2ons   collec2ve  (Cenon-­‐Lormont)   4e  source  :  professionnels  /  entreprises   6  
  7. 7. Des  sujets  pra<ques   et  quo<diens   Domina2on  systéma2que  du  thème   "jeunesse  &  quar2ers",   sauf  à  Floirac  où  la  musique   prend  le  relais  comme  facteur  d'iden2fica2on   2e  et  3e  domaines  :   Entreprises  et  professionnels   Par2culiers  et  réseaux  personnels   (le  quo2dien  social,  mais  des  adultes)   Viennent  ensuite  les  sports   (et  la  musique,  sauf  à  Floirac),   pe2tes  communautés,  mais   soudées  et  impliquantes   Une  "parole  ordinaire",  quo2dienne,   très  orientée  vers  le  lien,  le  "faire",   aoachée  à  son  territoire  de  vie   7  
  8. 8. Plusieurs  mondes   4  univers  ac<fs,   mais  qui  communiquent  peu  ou  pas  :   ❚  Les  ins2tu2ons  (présentes,  mais  "web  1",   Les  jeunes  et  les  micro-­‐réseaux   et  qui  ne  renvoient  pas  vers  le  reste  du  web)   +  Une  dynamique  assez  appuyée   sur  les  associa2ons   ❚  Les  entreprises  (présentes  sur  les   web  1  et  2,  mais  peu  préoccupées   par  le  territoire  lui-­‐même)   Une  situa2on  "moyenne",  proche  de   ❚  Les  associa2ons  (présentes  vis-­‐à-­‐vis   l'ensemble  GPV   de  leurs  membres  et  de  leurs  financeurs,   Plus  de  jeunes,  un  peu  plus  d'ins2tu2ons,   sans  lien  entre  elles  ni  avec  d'autres   et  moins  du  reste   ressources  du  territoire)   Forte  expression  numérique   (alors  que  l'équipement  est  faible),   ❚  Les  individus  (web  2  dominant,  pour     résultat  probable  d'ac2ons  publiques.   échanger  entre  soi  et  à  propos  de   Groupes  jeunes  très  soudés.   son  quo2dien  localisé)   Un  début  d'"effet  Palmer"   Importance  majeure  de   la  communauté  "musique"   Pour  les  habitants,  "Bassens",  "Lormont",  "Palmer"…   existent,  pas  "GPV",  "Rive  Droite"…   8  
  9. 9. Une  ques<on  de  connec<vité   9  
  10. 10. Glossaire     Espace  numérique     Terme  générique  pour  désigner  un  site,  un  blog,  un  profil  de  réseau   social,  un  compte  Youtube,  etc.     «  Faire  autorité  »,  «  être  tête  de  réseau  »     De  nombreux  liens  «  hypertextes  »  pointent  et  lient  l’espace   numérique     «  Hub  »     L’espace  numérique  pointe  et  lie  via  des  liens  «  hypertextes  »  d’autres   espaces  numériques     «  Bridge  »     L’espace  numérique  lie  des  communautés  différentes     Redistribuer  sa  connec2vité     L’espace  numérique  reçoit  autant  de  liens  «  hypertextes  »  qu’il  n’en   pointe   10  
  11. 11. Dynamiques  numériques  Floirac   Acteurs  publics  &     Associa2ons  &  commerces   Musique     Jeunes  
  12. 12. Têtes  de  réseaux  Floirac   Un  «  bridge  »   Le  site  de  la  ville   connecte  deux   de  Floirac   Le  rappeur   communautés  (En   attendant  demain)   Personne  reconnu   par  le  Rocher   Palmer   Le  hub  de  Floirac  :   la  correspondante   de  Sud-­‐Ouest   Le  rappeur  Sam’s   reconnu   largement  dans  la   communauté   musique    
  13. 13. Dynamiques  numériques  Lormont   Acteurs  publics  &     associa2ons   Jeunes   Jeunes   Jeunes   Jeunes  
  14. 14. Têtes  de  réseaux  Lormont   Le  site  de  la  ville   de  Lormont  très   lié  par  des   associations   sportives     Lord  Rams,   musicien  rappeur   proche  des   musiciens   Floiracais   Une  «  tête  de   réseau  »   «  jeunesse  et   quartier  »  qui   parle  d’elle  et  ses   Une  «  tête  de   amis   réseau  »   «  jeunesse  et   quartier  »  dont  le   blog  sert   uniquement  de   «  proQil  »  
  15. 15. Dynamiques  numériques  Bassens   Acteurs  publics  &     Associa2ons  &  commerces   Musique     Jeunes   Par2culiers  et  réseaux  personnels  
  16. 16. Têtes  de  réseaux  Bassens   Site  de  la  ville  de   Bassens   La  «  petite  »   communauté   sportive     Bd-­‐Bulles  festival   reconnu  
  17. 17. Dynamiques  numériques  Cenon   Acteurs  publics  &     Associa2ons  &  commerces   Culture   Jeunes   Entreprises  et  professionnels  &  sport   Jeunes    
  18. 18. Têtes  de  réseaux  Cenon   Site  de  la  ville  de   Cenon  très  central   mais  ne  structure   pas   Le  Rocher  Palmer   Un  jeune   Cenonnais   Un  autre  jeune   Cenonnais  
  19. 19. Dynamiques  numériques  «  Rive  droite  »   Entrepri ses   Media,  tourisme,  vie  locale   Entreprises  et  professionnels    
  20. 20. Têtes  de  réseaux  «  Rive  droite  »   Hdgdev,  le  «  hub  »   de  la  rive  droite   Info  TBC  site   ressource  lié  par   les  sites  des   mairies   Site  tête  de  réseau   Site  du  Gip-­‐GPV   sur  le  territoire   bien  reconnu   mais  le  structure   Bordeaux   peu   Tourisme   deuxième  «  hub  »  
  21. 21. Vers  la  plate-­‐forme  d'innova<on  :   1e  synthèse  des  ateliers   Ateliers  des   14  avril  (médias  locaux)   25  mai  (habitats,  habitants  connectés)   29  juin  (mobilité)   17  septembre  (économie)   21  
  22. 22. Produc<on  des  ateliers   Un  seul  agenda  pour   Un  habitat  plus   tous  les  événements   flexible   Médiaux  locaux   RD   Habitat   Voir  et  entendre  la   Les  hyperhabitants   créa2vité  de  la  RD   (partage  d'ac2vités)   66  000   La  plate-­‐forme   rédac'chefs   moteur  de  confiance   Mutualiser  des   Le  co-­‐   ressources   fourgoneoage   (y.c.  TPE)   Cartographie  des   La  pente  électrique   compétences   Mobilités   Entreprises   Le  covoiturage   Parrainages   événemen2el   22  
  23. 23. Une  plate-­‐forme  d'innova<on  ouverte   sur  le  territoire  du  GPV   Favoriser  l’innova2on  décentralisée  (publique,  entrepreneuriale,  associa2ve  et  citoyenne)   et  l’appropria2on  des  ressources  de  la  ville  par  des  citadins.   Réduire  les  coûts   Réguler  les   Faciliter  la   Favoriser  la   Faciliter  les   pour  tous  les   rela2ons  entre  les   mutualisa2on   montée  en  qualité   partenariats   acteurs   acteurs   Ou2ls  et  ressources   Mise  en  rela2on   partagés   Anima2on  et   Lien  projets  –   facilita2on   u2lisateurs   23  
  24. 24. Objec<fs  de  la  plate-­‐forme     Meore  en  rela2on     Des  gens,  des  groupes,  des  acteurs     Des  informa2ons,  des  services     Des  services,  des  contenus,  avec  leurs  des2nataires     Ou2ller     La  connaissance     L'ac2on     La  coopéra2on,  le  débat  public     Mutualiser     Des  ressources,  des  proposi2ons     Des  idées     Des  expériences   24  
  25. 25. Quelques  fonc<ons   de  la  plate-­‐forme  (issues  des  ateliers)   Cartographie   Tiers  de  confiance   Datastore   Moteur   d'engagements   Agenda  partagé   et  de  liens   Réseau  social   Expérimenta2on   25  
  26. 26. Les  prochaines  étapes   Octobre   Novembre   Décembre   2  ateliers   Décrire  les  fonc2ons  de  la   (Territoires  /  Acteurs)  5   PF  (Fing)   novembre   Valida2on  GPV   Cahier  des  charges   fonc2onnel  (Fing)   1  atelier   Exploita2on  et   (Territoires+Acteurs)  2   gouvernance  (Fing)   décembre   Ecrire  une  synthèse  communicable  des   Valida2on  GPV   études  (Fing)   Documenter  les  méthodologies  d'étude   Finalisa2on  cahier  des   (Fing)   charges  (Fing)   Valida2on  GPV  (2  rencontres)   26  

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