La transformación tecnológica de la EOI

  • 1,529 views
Uploaded on

En el marco de la jornada WhyFloss dedicada a las tecnologías FLOSS aplicadas a entornos empresariales y a la administración, Tíscar Lara, Vicedecana de Cultura Digital de EOI y Diego Acosta Ortiz, …

En el marco de la jornada WhyFloss dedicada a las tecnologías FLOSS aplicadas a entornos empresariales y a la administración, Tíscar Lara, Vicedecana de Cultura Digital de EOI y Diego Acosta Ortiz, Responsable Web de EOI enseñan como la apuesta filosófica para un conocimiento libre se encarna en la implementación de herramientas libres.
18_03_2010

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
No Downloads

Views

Total Views
1,529
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
11
Comments
1
Likes
1

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Transformación Tecnológica EOI Escuela de Organización Industrial WhyFLOSS Marzo 18 de 2010 Tiscar Lara Diego Acosta
  • 2. Temas • Escuela digital, abierta y colaborativa – Plan 2020 – Cultura Digital – Competencias digitales – Mobile Learning – Contenidos abiertos • Evolución tecnológica – Contexto Inicial – Objetivo, visión y estrategia TIC – Proyectos – Open source – Integración de Sistemas
  • 3. EOI Digital un enfoque cultural más allá de la tecnología Escuela digital, abierta y colaborativa Hacia el 2020
  • 4. Conectivismo Aprendizaje en red y trabajo colaborativo Aprendizaje autónomo y formación permanente Recursos Educativos en Abierto Modelos híbridos: online-presencial Tecnología digital: conectividad, accesibilidad Módulos transversales de competencias digitales y aprendizaje autónomo
  • 5. ¿cómo se traduce este modelo de Cultura digital en una Escuela abierta en EOI? Como forma de relación personal y social Como estructura, herramienta y medio Como contenido y objeto de estudio
  • 6. Formación en competencias digitales (tecnología + cultura + comunicación) Redes sociales y networking personas Tecnologías, estructuras contenidos organización, Contenidos y espacios y tiempos: licencias abiertas (OER, OCW, CC…) Software libre Conectividad: m- Commons: learning y redes Producción y abiertas Divulgación de Laboratorios: conocimiento
  • 7. en la formación integral en competencias digitales
  • 8. En el aprendizaje con dispositivos móviles Mobile learning Cloud computing Sotware libre http://www.eoi.es/blogs/mlearning
  • 9. en la producción y divulgación académica en Red p://www.eoi.es/blogs/20abierta
  • 10. y en el diseño de nuevos programas formativos
  • 11. Tecnologías libres para una cultura libre
  • 12. Contexto Tecnológico Inicial • Diversidad de aplicaciones y sistemas – Integración nula o manual – Procesos redundantes – Datos no unificados. • Diversidad tecnológica e incompatibilidad • Plataforma de aprendizaje propietaria • Tecnología propietaria y desarrollos a medida. • Ofimática y servidores basados principalmente en sistemas Microsoft
  • 13. Objetivo tecnológico
  • 14. Estrategias TIC • Implantación escalonada – Subsistema de CPD – Aplicaciones independientes – Mejora en infraestructura de comunicaciones – Integración de aplicaciones • Gestión del Cambio • Buenas prácticas de gestión TIC • Orientación a procesos – Definición de procesos TIC – Indicadores – Mejora continua • Herramientas de gestión interna – Gestión de Peticiones: FlySpray – Otros posibles: Opencmdb, Zabbix,
  • 15. Visión General
  • 16. Proyectos – Open source I • Centro de procesamiento de datos – Sistemas Operativos en servidores • FreeBSD • CentOS • Ubuntu – Sistema de virtualización : XEN – Firewall - PFSense – Bases de Datos: Mysql , Postgresql – Monitorización: Zabbix – Copias de seguridad: Bacula. – Soporte Web: Apache, tomcat, jboss – Correo: Postfix – Red privada virtual:Open VPN – Gestión de tickets: Trac – Otras tecnologías: Bind, Samba, OpenSSH
  • 17. Proyectos – Open Source II • Web EOI - Liferay • Plataforma de formación – Moodle • Plataforma de Blogs – Wordpress Mu • Repositorio de Objetos Digitales : Fedora commons • Mail Marketing : Hipergate • M-learning: Android • Wiki: Dokuwiki • Otras tecnologías en evaluación o posible candidatos – Open bravo, Red5, Drupal, elgg, limesurvey, koha
  • 18. Integración de Subsistemas • Autenticación: CAS – LDAP • Middleware: APIs propias, SOA, Web Services, ESB (FUSE, open ESB, Mule,..) • BI - Integración de BBDD: Pentaho ETL • Buscador: Lucene
  • 19. Gracias por su atención Digital