Manual de practicas de corel i, p
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Manual de practicas de corel i, p Manual de practicas de corel i, p Document Transcript

  • MANUAL DE PRACTICAS DE COREL, PHOTOSHOP, ILLISTRATOR Galván González ItzelIng. René Domínguez Escalona Grupo: 302 Matutino Materia: Software de aplicación. 1
  • INDICE: Introducción……………………………………………………………………………………………3 Prácticas de Photoshop………………………………………………………………………….4 - Herramientas de Photoshop……………………………………………………………………4 - Dientes………………………………………………………………………………………………….5 - Ojos……………………………………………………………………………………………………..5 - Maquillaje………………………………………………………………………………………………6 - Fusión…………………………………………………………………………………………………..7 - Foto composición………………………………………………………………………………….8 - Restauración………………………………………………………………………………………. .9 - Avatar……………………………………………………………………………………………………9 - Colorear…………………………………………………………………………………………………9 - Luz neón……………………………………………………………………………………………….10° Prácticas de Corel………………………………………………………………………………………………12 - Pantalla de Corel en Corel…………………………………………………………………………12 - Tabla de herramientas de Corel…………………………………………………………………13 - Logotipo de Windows 7……………………………………………………………………………13 - Logo de reciclaje……………………………………………………………………………………..14 - Logo de BMW………………………………………………………………………………………….15 - Logo de VW ……………………………………………………………………………………………16 - Logo marca …………………………………………………………………………………………….17 - Copia muñeco………………………………………………………………………………………….18 - Cristal……………………………………………………………………………………………………..19 - Rompecabezas………………………………………………………………………………………. 20 - Tarjetas…………………………………………………………………………………………………..21° Prácticas de Illustrator………………………………………………………………………………………22 - Pantalla de Illustrator……………………………………………………………………………….22 - Herramientas de Illustrator……………………………………………………………………….23 - Playa……………………………………………………………………………………………………….24 - Producto………………………………………………………………………………………………….24 - Automóvil………………………………………………………………………………………………. 25 - Muñeco en 3D………………………………………………………………………………………… 26 - Foto en vectores…………………………………………………………………………………….. 27 - Dibujo en perspectiva (cuarto)………………………………………………………………… 28 - Grafiti…………………………………………………………………………………………………….. 29 2
  • INTRODUCCIÓN……En este manual trabajaremos o hablaremos sobre prácticasrealizadas en los programas de Photoshop, Illustrator,Corel. A fin de que el lector pueda aprender más sobredichos programas. Esto está basada en prácticas realizadas.Està explicado de la mejor manera posible para nocomplicar las cosas. 3
  • PRACTICAS DE PHOTOSHOP º HERRAMIENTAS DE PHOTOSHOP 4
  • DIENTESPrimero abres la imagen la conviertes en capa y la duplicas, despuéspresionas control, alt. y C para colocar el tamaño de lienzo colocando aldoble el tamaño de anchura.Después con la herramienta pincel y con la máscara empiezas aseleccionar los dientes para empezar a blanquearlos, una vez terminadala selección quitas la máscara te vas a la barra de menú, selección einvertir.Después te vas a imagen, seleccionas ajustes y niveles.Seleccionas el gotero blanco y colocas el nivel de blancura que desees.Por ultimo colocas un antes y después con la herramienta texto y listo. º OJOSHaces el mismo procedimiento hasta el tamaño de lienzo (esteprocedimiento se hace en todos las practicas que se explicaran acontinuación). 5
  • Después con la herramienta pincel y mascara seleccionas solamente laparte del color, quitas la máscara.Te vas a barra menú, selección e invertir, al final presionas control U ylisto cambias el color. º MAQUILLAJEUna vez de hacer los primeros pasos con la herramienta pincel ymascara seleccionas toda la cara dejando libre los ojos, los labios y lasorificios de la nariz.Una vez terminado quitas la máscara, te vas a barra menú, selección einvertir.Después te vas a filtro, desenfocar, desenfoque gaussiano y seleccionasel nivel de maquillaje que quieras.Para colocar el color en los ojos seleccionas el color que quieras y se locolocas en los dos ojos después vuelves a ir a filtro, desenfocar,desenfoque gaussiano y lo disminuyes de modo que parezca sombra.Para el delineados es el mismo procedimiento solo que el color lo vasaponer en el contorno de los ojos.El rubor se va a hacer con el mismo procedimiento.Para colocarle el lápiz labial te vas a un círculo en blanco y negro que seencuentra en donde están las capas seleccionas tono/saturación, 6
  • colorear y seleccionas el color que quieras, después presionas controlsuprimir y se quita el color.Agarras la herramienta pincel y empiezas a colores los labios y listoterminaste. º FUSIONPara hacer esta prácticaseleccionas dos imágenes que más o menos separezcan, las vas a abrir en Photoshop en diferentes archivos.Vas a cortar la parte que desees de una imagen, en la otra imagen vas acortar el pedazo que no desees y a pegar la parte que cortaste de la otraimagen.Vas a seleccionar tus dos capas, te vas a edición, fusionar capasautomáticamente y seleccionas panorama y ok.Y listo terminaste la fusión. 7
  • º FOTO COMPOSICIONAbres un archivo la imagen de cualquier personaje y en otro archivonuevo vas a abrir la otra imagen del otro personaje diferente obvio.En la imagen de uno de los personajes con la herramienta lazo vas acortar solamente la cara del personaje.Te diriges asía la otro imagen y cortas también la cara y después pegasla otra cara que ya habías cortado la acomodas y listo. 8
  • º RESTAURACION Para esta práctica lo único que se debe hacer es agarrar la herramienta tampón de clonar. Para empezar a restaurar la foto presionas alt. Y le das click en la parte que quieres restaurar y así hasta que termines. º AVATARInsertas una imagen de algún artista o personaje, entonces eliges tu pincel yeliges mascara rápida, entonces cuando termines de colorear quitas la máscararápida y das control U eliges colorear y das un tono azul como el de un avatar.NOTA: antes de realizar cualquier práctica se convierte en capa y se duplicacomo se te mostro en la práctica anterior.Para deformar los ojos la nariz y la boca das en menú, filtro, licuar, entoncesahí aparecen diferentes herramientas para deformar tu avatar.Para deformarlo tú vas dando la forma conforme a tu creatividad.Para darle el efecto de las líneas y los puntos brillantes de la cara, tomas laherramienta pluma y dibujas las líneas y puntos. 9
  • Cuando tengas la línea le das clic derecho y seleccionas “Contornear trazado” yconvertir el lápiz a pluma y le das en “simular presión”Entonces te vas a tu capa das clic derecho y seleccionas “estilo de fusión” yseleccionas “Resplandor interior y resplandor exterior en estos dos apartadospodrás modificar la estructura y elementos para darle el efecto como se ve enla imagen de arriba.Las líneas o puntos las colocas en donde tú quieras de acuerdo a tu creatividad.Y tienes tu avatar. º COLOREARCon la herramienta pincel y mascara seleccionas la parte que quieres pintar unavez seleccionada te vas a selección e invertir, luego presionas control U yseleccionas el color que desees das clic en aceptar y listo. 10
  • º LUZ NEONPrimero abrimos una imagen de cuerpo completo, después con laherramienta pluma colocas en medio de la imagen una línea de modo deque tenga 5 puntos.Presionas control y curveas, después seleccionas un color.Das clic derecho, seleccionas contornear trazado, seleccionas pincel ysimular presión y ok.En la capa donde colocaste el color das clic derecho y seleccionasopciones de fusión, seleccionas resplandor exterior y el cuadro de color yle colocas un color más o menos parecido, luego te vas a resplandorinterior y ok.Después creas otra capa y le colocas unos puntos y listo.Te vas a trazados que se encuentra en donde están las capas y borraslos trazados.Al final solamente borras las líneas que cruzas en su cara comoformando un espiral. 11
  • PRACTICAS DE COREL ° PANTALLA DE COREL 12
  • ° HARRAMIENTAS DE COREL ° LOGOTIPO DE WINDOWS 7Primero debes tener la imagen de Windows 7.Con la herramienta Bézier ir calcando las ventanas del logo que son los cuadroscurveados anaranjado, verde, azul y amarillo.Después con la herramienta forma darás un clic derecho y elegirás la opcióncurva esto mencionando que extremos trabajando sobre la imagen.Elegiremos cada cuadro y con la herramienta cuenta gotas en la opciónmuestra de color y tomaremos la opción de cada ventana después de tener elcolor arrastraras el color a la ventana que tu estas calcando.Iras a la opción herramienta elipse y trataras que quede del mismo tamaño alcírculo azul de Windows.Utilizará herramienta cuenta gotas en la opción muestra de color y tomaremosla opción del circulo y arrastraremos. 13
  • Ir a la herramienta transparencia y arrastrar hacia el logotipo para que haga elefecto, al final solamente dibujas un recuadro negro para que el efecto semejor. ° LOGO DE RECICLAJE Primero sacas de internet una imagen del logotipo de reciclaje, después lo pegas en Corel. Luego con la herramienta Bézier empiezas a calcar las flechas obviamente curveando en la parte donde corresponde, después colorea la flecha terminada. Te vas a la herramienta extrusión interactiva y haces en 3D la flecha, te vas a color en la parte de arriba donde esta “preestablecidos” seleccionas usar sombra de color y le cambias el color en la parte de arriba, una vez terminada copias y pegas la flecha 2 veces. 14
  • Acomodas las flechas para que quede en la forma del logotipo, al finalsolamente seleccionas la herramienta texto y colocas la palabra reciclaje,con la misma herramienta extrusión interactiva lo haces en forma de 3D. ° LOGO DE BMWPrimero pegas la imagen en Corel, después haces un círculo y agarras laherramienta cuenta gotas y tomas la muestra de color del círculo gris.Después un circulo un poco más pequeño y lo coloreas de negro, copias elprimer círculo y lo haces más pequeño. 15
  • Para hacer los triángulos utilizas la herramienta Bézier y con la herramientacuenta gotas copias los colores para que queden casi exactos.Para las letra también vas a utilizar la herramienta Bézier y coloreas deblanco, al final solamente acomodas todo, lo seleccionas y lo agrupas. ° LOGO DE VWSe utiliza el mismo procedimiento que se utiliza en el de BMW.Primero pegas la imagen en Corel, después haces un círculo y agarras laherramienta cuenta gotas y tomas la muestra de color del círculo azul.Después un circulo un poco más pequeño y lo coloreas de gris, copias elprimer círculo y lo haces más pequeño pro cambias el color a azul claro.Para hacer las letras W y V utilizas la herramienta Bézier y con laherramienta cuenta gotas copias los colores para que queden casi exactos.Al final seleccionas todo y agrupas. 16
  • ° LOGO MARCAEscoges un logotipo de algún producto en este caso es de Ariel.Con la herramienta Bézier empiezas a copiar las líneas y las letras al finalcoloreas todo del color que tú quieras.Colocas un círculo te vas a herramienta relleno, seleccionas cuadro dedialogo relleno de textura, seleccionas gráfico, le das aceptar y seleccionasuna textura en la lista y das clic en acepar.Al final solo con la herramienta texto colocas la frase “LIMPIEZAPROFUNDA” y listo terminaste. 17
  • ° COPIA MUÑECOPegas en Corel un dibujo de algún personaje de caricatura, después con laherramienta Bézier empiezas a calcar todo el muñeco (fíjate que quedencerradas todas las líneas que dibujas o sino no podrás colorear).Para colorear el muñeco y que te dé un efecto como el que está expuesto tevas a la herramienta relleno, seleccionas relleno degradado y escoges elcolor que deseas colocar.Por ultimo te vas a la herramienta de texto y en la barra estándar puedeseditar el tamaño y tipo. Para el color te vas a la barra que esta de ladoderecho y listo. 18
  • ° CRISTALPrimero dibujas un círculo del tamaño que quieras y lo copias y pegas 2veces.El primer círculo en el que te basaras elegirás el color que vas a utilizar yquitas el contorno con la herramienta contorno, te recomiendo colorear elcírculo utilizando la herramienta relleno degradado.En otro de los círculos que copiaste repites el procedimiento anterior y lohaces un poco más pequeño, después lo colocas en el primer círculo óseaen el más grande.Das clic derecho sobre el círculo más chico y seleccionas convertir a curva yle das forma de luna pero sin salirte del círculo más grande.Con la herramienta mezcla interactiva vas a arrastrar del círculo más grandehacia el pequeño.Después con la herramienta texto vas a seleccionar un nombre y lo editascolocándole tipo color y tamaño, con la herramienta envoltura interactiva levas a empezar a dar forma de modo que quede como el círculo grande.Con el circulo que te sobra lo vas a dejar en blanco y le quitas el contorno,le pones el efecto sombra con la herramienta sombra interactiva y porultimo lo vas a acomodar como perspectiva sub. Izquierda y por último locolocas al fondo del círculomás grande. 19
  • ° ROMPECABEZASPrimero te vas a la herramienta papel gráfico y en la barra de edición vas aseleccionas el número de filas y columnas que desees, empiezas a dibujarlay una vez que este dibujada le das clic derecho y desagrupas todo.Dibujas un circulo, lo copias y lo pegas muchas veces depende el número defilas y columnas que tengas. Los colocas en medio de cada cuadro.Seleccionas el cuadrado y los círculos y en la parte de arriba seleccionassoldar o recortar según lo que tú quieras.Cuando termines de hacer el mismo procedimiento con todos los cuadro ylos círculos pegas una imagen en Corel, seleccionas el recuadro te vas aefectos, Powerclip y situar dentro de contenedor.Te va a salir una flecha y simplemente le das clic en el recuadro y listo. 20
  • ° TERJETASPrimero dibujas un rectángulo, te vas a herramienta relleno y a relleno depatrón, le das aceptar y seleccionas un tapiz.Creas un logotipo depende de lo que vayas a hacer en tu tarjeta (puedessacar uno de internet o lo puedes crear tú con la herramientas que ya se temencionaron).Colocas el nombre de la empresa, nombre del gerente o dueño, códigopostal, teléfonos, dirección, y páginas sociales, todo lo colocas con laherramienta texto y listo. 21
  • PRACTICAS DE ILLUSTRATOR º PANTALLA DE ILLUSTRATOR.22
  • º HERRAMIENTAS DE ILLUSTRATOR.23
  • º PLAYA.Con la herramienta pincel dibujas las nubes, la playa, la aren, los rayos desol y el barco.Después con la herramienta circulo y cuadro dibujas el sol y la pelota y alfinal solamente coloreas todo.Al final con los símbolos seleccionas unas palmeras y unos muñecos paraque simulen estar en la playa y listo terminaste la playa. º PRODUCTOPara el producto primero realizas un rectángulo y lo colorear del color quesea.Después dentro del mismo rectángulo colocaras otros dos, en el primero vasa colocar la caducidad y en el otro vas a colocar la tabla nutrimental.En medio de los 2 recuadros vas a colocar la dirección de donde fuerealizado el producto. 24
  • Con la herramienta texto le colocaras el nombre del producto según lo quetú desees y lo modificas para que se vea creativo y lindo.Dibujas un logotipo y realizas un eslogan para tu producto obviamente quetenga que ver con tu producto, a lado del logotipo pones la cantidad delproducto y del lado izquierdo del logotipo colocas los ingredientes, el códigode barras y la página de la página la empresa.Para la caja del producto copias la etiqueta que realizaste anteriormente y lapegas abajo, después con la herramienta de círculo dibujas las pestañaspara poder pegar la caja al momento de pegarla y listo te quedara algo máso menos así: º AUTOMOVILPara realizar este automóvil lo primero que debes hacer es irte a internet ybuscar un carro que te agrade, una vez que tengas tu automóvil lo pegas enla pantalla de illustrator. 25
  • Después con la herramienta pluma empiezas a trazar todo el carro hastaque todo el carro este trazado.Al final solamente pones a un lado el dibujo del carro original y coloreas elcarro del color del mismo o de3l que tú quieras. º DIBUJO EN 3D.Primero tienes que dibujar una casa como tú desees utilizando lasherramientas de cuadro.Después te vas a menú efecto, 3D y extrusión y biselado, te va a salir unrecuadro y le das en la opción pre visualizar para que en la figura se vea elefecto que tú le quieras dar, una vez que este con e efecto deseado le dasen aceptar.Para multiplicar las casas y que no estés haciendo una por una solamentecopias y pegas las veces que tú quieras según el número de casas que vas a 26
  • utilizar y para colocar los árboles y pinos te vas a la barra donde están loscolores y hay un apartado donde dice símbolos y ahí estan.Al final solamente armas un fraccionamiento utilizando las mismasherramientas hasta obtener algo parecido al dibujo que se muestra acontinuación. º FOTO EN VECTORESPara realizar esta foto en vectores es el mismo procedimiento que utilizamosen el automóvil.Utilizas la herramienta pluma para ir trazando la foto obviamente sobre laoriginal y una vez que este toda tazada retiras la foto original y coloreas lafoto en vector ósea la trazada y listo.Queda así: 27
  • º DIBUJO EN PERSPESCTIVA (CUARTO)Primero realizas un cuadro, dentro de ese cuadro dibujas otro cuadro promás chico de modo de que quede en medio del más grande.Una vez que tengas los 2 cuadros acomodados trazas 2 líneas en forma de Xde modo que cruza los dos cuadros.Una vez que tengas esto trazado empiezas a dibujar las ventanas de tucuarto y la puerta, la forma en que los tienes que dibujar es como siestuvieras viendo el cuarto de frente.Dibujas la cama, las ventas, las puertas y la lámpara al final coloreas ydecoras con los símbolos.Para que te quede así: 28
  • º GRAFITIPrimero te vas a internet y buscas un abecedario en forma de grafiti.Una vez que lo tengas con la herramienta pluma las calcas para que tequeden iguales, una vez que las tengas ya cálcalas en la orilla con la mismaherramienta las haces como en 3D.Coloreas las letras y en medio de las letras colocas una estrella con laherramienta estrella que se encuentra en donde está la herramienta cuadro.Y para adornar la estrella o el dibujo que hayan puesto le colocas destellosque se encuentran en la misma herramienta de cuadro. 29
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