Modelo De Color Cmyk

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  • 1. Modelo de Color CMYK
    • Oriana Contreras.
    • Sioly Amundaraín.
    • Leonardo Rozo.
    • Prof. Raymond Marquina
    • NUTEKNO 1
  • 2. El modelo CMYK (acrónimo de C yan, M agenta, Y ellow y K ey) es un modelo de colores sustractivo que se utiliza en la impresión a colores. Este modelo de 32 bits se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más: C = C yan (Cian). M = M agenta (Magenta). Y = Y ellow (Amarillo). K = Blac k ó K ey (Negro). A este modelo se lo conoce como cuatricromía o modelo CMYK ( Cian, Magenta, Amarillo, Negro, o en español CMAN ).
  • 3.
    • La mezcla de colores CMY ideales es sustractiva (pues imprimir cyan, magenta y amarillo en fondo blanco resulta en el color negro). El modelo CMYK se basa en la absorción de la luz. El color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre este y que no es absorbida por el objeto. El cian es el opuesto al rojo, lo que significa que actúa como un filtro que absorbe dicho color (-R +G +B). Magenta es el opuesto al verde (+R -G +B) y amarillo el opuesto al azul (+R +G -B).
  • 4. Comparación con el modelo RGB El uso de la impresión a cuatro tintas genera un buen resultado con mayor contraste. Sin embargo, el color visto en el monitor de una computadora seguido es diferente al color del mismo objeto en una impresión, pues los modelos CMYK y RGB tienen diferentes gamas. Por ejemplo, el azul puro (rgb 0,0,100%) es imposible de reproducir en CMYK. El equivalente más cerca en CMYK es un tono azulvioláceo.
  • 5.
    • Los monitores de ordenador, y otras pantallas, utilizan el modelo RGB, que representa el color de un objeto como una mezcla aditiva de luz roja, verde y azul (cuya suma es la luz blanca). En los materiales impresos, esta combinación de luz no puede ser reproducida directamente, por lo que las imágenes generadas en los ordenadores, cuando se usa un programa de edición, dibujo vectorial, o retoque fotográfico se debe convertir a su equivalente en el modelo CMYK que es el adecuado cuando se usa un dispositivo que usa tintas, como una impresora, o una máquina offset
  • 6.
    • Sin embargo, los dispositivos de visualización suelen utilizar el formato RGB (rojo, verde y azul). El proceso mediante el cual CMYK se convierte para que las imágenes se muestren naturales en un dispositivo RGB se denomina igualación del color.
    • La igualación del color es un proceso complicado. Las imágenes que no se convierten correctamente aparecen como vínculos rotos o mensajes de error.
  • 7.
    • Las imágenes pueden estar en formato CMYK por varios motivos, aunque la explicación más habitual es que un gran número de aplicaciones de edición de imágenes generan automáticamente imágenes CMYK.
    • Puede utilizar un programa de edición de imágenes que ofrezca la posibilidad de guardar las imágenes en un modo de color RGB. Hay que tener en cuenta que el cambio del modo de color de una imagen también puede afectar al tamaño del archivo
  • 8.
    • Además, los colores CMYK se pueden llegar a imprimir en tonos muy diferentes a como se aprecian en un monitor. No hay ninguna "buena" regla de conversión entre RGB y CMYK, porque ninguno de los modelos representan un espacio de color absoluto .
  • 9.
    • Es interesante reseñar que las conversiones aquí mencionadas son del tipo nominal. Producirán una conversión irreversible entre RGB y un subconjunto de CMYK; es decir, se puede escoger un color de la paleta RGB y convertirlo a ciertos colores CMYK, y de estos colores CMYK obtener los equivalentes originales en RGB que les corresponden. Sin embargo, la conversión de colores CMYK a RGB, en general, no es reversible; es decir que un color dado en CMYK y que es convertido a RGB, no resultará en el color CMYK original cuando sea reconvertido nuevamente a la paleta CMYK.
  • 10. Como se puede apreciar, la imagen se ha obtenido superponiendo las tres capas de la parte inferior. Obsérvese que cada una de las imágenes inferiores corresponde a un color básico del modelo CMYK.
  • 11.