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 Intuitivamente , todos nós temos uma
idéia do que seja um problema.
 De maneira genérica, pode-se dizer que
é um obstáculo a ser superado, algo a
ser resolvido e que exige o pensar
consciente do indivíduo para solucioná-
lo
 O que é um problema para alguns pode
não ser para outros, ou o que é um
problema num determinado contexto
pode não ser em outro.
 Problema é uma situação que um
indivíduo ou grupo quer ou precisa
resolver e para a qual não dispõe
de um caminho rápido e direto
que o leve à solução.
(Lester,1982)
 Segundo os PCNs (1998):
problema matemático é uma
situação que demanda a
realização de uma sequência de
ações ou operações para obter um
resultado

    Os alunos devem montar a cena
de acordo com a história.
 Os desafios são resolvidos com
cartas, que, sendo um material
concreto e manipulável, ajudam a
organizar as informações e formular
hipóteses solucionando os enigmas.
 As histórias, no início, são contadas
pelo professor, linha a linha, e os
alunos devem montar com as cartas,
para chegar à solução. Quando as
crianças aprenderam a jogar, podem
elaborar cartas e histórias.
 Vantagens do Boole
- Organizar o pensamento, selecionar as
prioridades e resolver as questões.
 - Estimular a criatividade e a auto-estima
na medida em que se vence os desafios.
- Interpretar as questões e enunciados com
coerência e entender aquilo que lê.
- Se acostumar a resolução de situações
problemas considerando hipóteses.
- Desenvolver a estruturação de
pensamento.
 - Vencer as dificuldades que têm na leitura
e na compreensão. 
     Para conhecer melhor o Boole, visite o
site: http://www.jogosboole.com.br/
 Alguns exemplos
de problemas
matemáticos
retirados dos livros
didáticos
 Elabore um ou vários
procedimentos de resolução:
realizar simulações, fazer
tentativas, formular hipóteses;
 Compare seus resultados com
os de outros alunos;
 Valide seus procedimentos;
 Não se resume em compreender o
que foi proposto e em dar respostas
aplicando procedimentos adequados;
 É necessário desenvolver habilidades
que permitam pôr à prova os
resultados, testar seus efeitos,
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obter a solução.
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correta cede lugar ao valor do
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Problemas matemáticos

  • 1.
  • 2.  Intuitivamente , todos nós temos uma idéia do que seja um problema.  De maneira genérica, pode-se dizer que é um obstáculo a ser superado, algo a ser resolvido e que exige o pensar consciente do indivíduo para solucioná- lo  O que é um problema para alguns pode não ser para outros, ou o que é um problema num determinado contexto pode não ser em outro.
  • 3.  Problema é uma situação que um indivíduo ou grupo quer ou precisa resolver e para a qual não dispõe de um caminho rápido e direto que o leve à solução. (Lester,1982)  Segundo os PCNs (1998): problema matemático é uma situação que demanda a realização de uma sequência de ações ou operações para obter um resultado
  • 4.      Os alunos devem montar a cena de acordo com a história.  Os desafios são resolvidos com cartas, que, sendo um material concreto e manipulável, ajudam a organizar as informações e formular hipóteses solucionando os enigmas.  As histórias, no início, são contadas pelo professor, linha a linha, e os alunos devem montar com as cartas, para chegar à solução. Quando as crianças aprenderam a jogar, podem elaborar cartas e histórias.
  • 5.  Vantagens do Boole - Organizar o pensamento, selecionar as prioridades e resolver as questões.  - Estimular a criatividade e a auto-estima na medida em que se vence os desafios. - Interpretar as questões e enunciados com coerência e entender aquilo que lê. - Se acostumar a resolução de situações problemas considerando hipóteses. - Desenvolver a estruturação de pensamento.  - Vencer as dificuldades que têm na leitura e na compreensão.       Para conhecer melhor o Boole, visite o site: http://www.jogosboole.com.br/
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.  Alguns exemplos de problemas matemáticos retirados dos livros didáticos
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.  Elabore um ou vários procedimentos de resolução: realizar simulações, fazer tentativas, formular hipóteses;  Compare seus resultados com os de outros alunos;  Valide seus procedimentos;
  • 26.  Não se resume em compreender o que foi proposto e em dar respostas aplicando procedimentos adequados;  É necessário desenvolver habilidades que permitam pôr à prova os resultados, testar seus efeitos, comparar diferentes caminhos, para obter a solução.  Dessa forma o valor da resposta correta cede lugar ao valor do processo de resolução.