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come si spiega la sintassi di una classe anonima

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    Lezione anonymousinnerclass Lezione anonymousinnerclass Presentation Transcript

    • Lezione Anonymous Inner Class Silvano Natalizi Apr 19, 2010
    • Obiettivo della lezione
      • L’obiettivo di questa lezione è quello di insegnare come si scrive una classe interna anonima.
      • Anonymous inner class
    • Classe interna
    • Bottone, listener, classe interna
      • Quando si preme il bottone b1, il suo evento viene ascoltato dall’oggetto listener che gli è stato associato tramite l’istruzione :
        • b1.addActionListener(new InviaMessaggio());
      • La classe InviaMessaggio è una classe interna che implementa ActionListener e definisce il metodo actionPerformed().
    • Istruzione alternative
      • Avremmo potuto codificare anche al seguente modo:
      • ActionListener a1=new InviaMessaggio;
      • b1.addActionListener(a1);
    • Sintassi alternativa- prima fase
      • Trasformiamo la sintassi per gradi fino ad arrivare alla sintassi della classe anonima.
      • 1) ActionListener a1=new ActionListener();
        • Non si può fare perché non si può instanziare una classe interfaccia
      • 2) ActionListener a1=new X();
        • Class X implements ActionListener{
        • public void actionPerformed(ActionEvent e){
        • // execute when è rilevato un ActionEvent
        • }
        • }
    • Sintassi alternativa – seconda fase
      • Ora supponiamo che si possa inserire la intera dichiarazione della classe X nella istruzione che instanzia un oggetto ActionListener:
      • ActionListener a1=new ActionListener() class X implements ActionListener{…};
      • Normalmente non vediamo il punto e virgola dopo una parentesi graffa, ma in questo caso il punto e virgola serve per terminare la singola istruzione che inizia con “ActionListener a1 =…” ;
    • Sintassi alternativa – terza fase
      • Ora assumiamo che la classe X sia senza nome, ma abbia solo il corpo:
      • ActionListener a1=new ActionListener(){…};
      • Ecco questa è in essenza la sintassi di una classe anonima . Anonima perché senza nome.
    • Classe anonima per l’interfaccia listener
      • Nel caso di ActionListener, dobbiamo implementare il metodo actionPerformed, racchiudendo il suo codice all’interno del body della classe anonima, come segue:
      • ActionListener a1=new ActionListener(){
        • public void actionPerformed(ActionEvent e){
        • // execute quando un ActionEvent è rilevato
        • }
        • };
    • Classe anonima per l’interfaccia View.OnclickListener
    • The End