SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
Apresentação Silvana T. Salomão
Introdução




  Computador facilita a aprendizagem?

 Computador como dispositivo para ser
  programado: complica em vez de facilitar?
 Como o computador pode ajudar o aprendiz a
  construir seu conhecimento e a modificar sua
  compreensão de mundo elevando sua
  capacidade de participar da realidade que está
  vivendo?
Base Pedagógica Construtivista
    Para Piaget a inteligência é algo dinâmico,

    decorrente da construção de estruturas de
    conhecimento que, à medida que vão sendo
    construídas, vão se alojando no cérebro. Ou
    seja, a inteligência, não aumenta por
    acréscimo, e sim, por reorganização.
Desenvolvimento para Piaget

                     Maturação
                     biológica




                     Assimilação


                    Equilibração

                     Acomodação
      Transmissão                  Experiência
         social                       física
Aprendizagem significativa
    Para aprender significativamente, segundo

    Duffy e Jonassen (1991), os indivíduos têm
    que trabalhar com problemas reais em
    contextos realistas;

    Os problemas devem apresentar múltiplos

    pontos de vistas, para que o aprendiz
    construa cadeias de idéias relacionadas.
    Dessa forma, o aprendiz constrói um
    produto significativo relacionado com sua
    realidade. É o que Valente denomina de
    quot;construcionismo contextualizadoquot;.
Construtivismo
    A noção de quot;erroquot; é relativizada na teoria

    construtivista.
    O erro é uma importante fonte de aprendiza-

    gem, pois por meio dele é que o aprendiz
    constrói e questiona seus conceitos;
    Portanto, um software educativo que se

    propõe a ser construtivista deve propiciar à
    criança a chance de aprender com seus
    próprios erros.
    Ter sons e animações não são indicativos

    suficientes para classificar um software
    como construtivista.
Base Pedagógica Behaviorista

    Aprender significa exibir comportamento

    apropriado; o objetivo da educação nessa
    perspectiva é treinar os estudantes a
    exibirem um determinado comportamento.
Instrução Programada

A instrução programada é uma ferramenta de
trabalho nessa linha de ação e aplica os
princípios de Skinner para o desenvolvimento
do comportamento humano, os softwares
então:
    apresentam a informação em seções breves;


    testam o estudante após cada seção;


    apresentam feedback imediato e objetivo

    para as respostas dos estudantes.
Condicionadores Operantes

    Os princípios do Behaviorismo baseiam-se

    em quot;Condicionadores Operantes” que têm a
    finalidade de reforçar o comportamento e
    controlá-lo externamente. No behaviorismo,
    a aprendizagem ocorre quando a informação
    é memorizada. Mas se a informação não foi
    processada, ela só pode ser repetida,
    indicando a fidelidade da retenção, não
    podendo ser usada para resolver situações
    problematizadoras.
Outros fatores importantes
    Software tem pretensão de ser autônomo e

    desconsidera a figura do professor como
    quot;agente de aprendizagemquot; ou permite a
    interação do aluno com esse agente, com outro
    aluno ou mesmo com um grupo de alunos?
    O quot;feedback” dado ao quot;erroquot; do aluno é um

    ponto fundamental na análise do software
    educativo. Se o mesmo não dá um feedback
    subjetivo, podemos classificá-lo como
    quot;comportamentalistaquot;, onde só há estímulo e
    resposta e esta resposta não permite a
    continuidade do processo.
Software Construtivista
    Dentro da concepção construtivista, um

    software para ser educativo deve ser um
    ambiente interativo que proporcione ao
    aprendiz investigar, levantar hipóteses, testá-
    las e refinar suas idéias iniciais, dessa forma
    o aprendiz estará construindo o seu próprio
    conhecimento.
    Para Valente (1998), a realização do ciclo

    descrição - execução - reflexão - depuração -
    descrição é de extrema importância na
    aquisição de novos conhecimentos por parte
    do aprendiz.
Descrição do problema


    O aprendiz lança mão de todas as estruturas

    de conhecimentos disponíveis (conceitos
    envolvidos no problema sobre o
    computador e a linguagem de programação,
    estratégias de aplicação desses conceitos,
    etc.) para representar e explicitar os passos
    da resolução do problema em termos da
    linguagem de programação no computador.
Execução
    Execução da descrição pelo computador: a

    execução fornece um quot;feedbackquot; fiel e
    imediato para o aprendiz. O resultado obtido
    é fruto somente do que foi solicitado à
    máquina.
Reflexão

    A reflexão sobre o que foi executado no

    computador, nos diversos níveis de
    abstração, pode provocar alterações na
    estrutura mental do aluno. O nível de
    abstração mais simples é a empírica, que
    permite a ação do aprendiz sob o objeto,
    extraindo dele informações como cor, forma,
    textura, etc. A abstração pseudo - empírica
    permite ao aprendiz deduzir algum
    conhecimento da sua ação ou do objeto.
Reflexão
A abstração reflexionante permite ao
aprendiz pensar sobre sua próprias idéias.
Esse processo de reflexão sobre o resultado
do programa pode provocar o surgimento de
uma das alternativas:

    A resolução do
problema apresentada
  pelo computador                Precisará de uma
corresponde às idéias           nova depuração do
                              procedimento porque
                         ou
iniciais do aprendiz e
     portanto não             o resultado é diferente
    necessitará de               das idéias inicias
   modificações no
    procedimento
Depuração
    Depuração dos conhecimentos por

    intermédio da busca de novas informações
    ou do pensar : o processo de depuração dos
    conhecimentos acontece quando o aprendiz
    busca informações (conceitos, convenção
    de programação, etc.) em outros locais e
    essa informação é assimilada pela estrutura
    mental, passando a ser conhecimento e as
    utiliza no programa para modificar a
    descrição anteriormente definida. Nesse
    momento, repete-se o ciclo descrição -
    execução - reflexão - depuração - descrição.
Em síntese
    Valente acredita que o quot;processo de

    identificar e corrigir o erro constitui uma
    oportunidade única para o aluno aprender
    um determinado conceito envolvido na
    solução do problema ou sobre estratégias
    de resolução de problemasquot;.
    O ciclo descrição - execução - reflexão -

    depuração - descrição só é possível se for
    mediado pelo quot;agente de aprendizagemquot;
    que tenha conhecimento do significado do
    processo de aprender por intermédio da
    construção do conhecimento.
Tipos de softwares educacionais

               Exercício e
  Tutoriais                   Programação
                 Prática


               Multimídia e   Simulação e
 Aplicativos
                Internet      Modelagem



                 Jogos
Níveis de aprendizagem
 SEQUENCIAL               RELACIONAL                  CRIATIVO
• Objetiva a             • Objetiva a aquisição   • Objetiva a criação
  transferência de         de determinadas          de novos esquemas
  informação.              habilidades e            mentais. Possibilita
  Apresenta o              permite que o            a interação entre
  conteúdo para o          aprendiz faça            pessoas e
  aprendiz que             relações com outros      tecnologias que
  deverá memorizá-lo       fatos ou use outras      compartilham
  e repeti-lo quando       fontes de                objetivos comuns.
  for solicitado. Leva     informação. Ênfase       Leva a um aprendiz
  a um aprendiz            no aprendiz e a          participativo.
  passivo.                 aprendizagem se
                           processa somente
                           com a interação do
                           aprendiz com a
                           tecnologia. Leva a
                           um aprendiz
                           isolado.
Aspectos Técnicos
    Apresenta as instruções de forma clara;


    Indica as possibilidades de uso;


    Especifica os requisitos de

    hardware/software;
    Facilidade de instalação e desinstalação;


    Fornece o manual de utilização com

    linguagem apropriada;
    É compatível com outros softwares e

    hardware;
    Funciona em rede;

Aspectos Técnicos (cont.)


    Importa e exporta objetos;


    É auto-executável;


    Possui recursos de hipertexto e hiperlink ;


    Dispõe de help-desk;


    Apresenta facilidade de navegação.

Referências e Fontes

     VIEIRA, Fábia Magali S. Avaliação de software educativo:
 
     reflexões para uma análise criteriosa. Disponível em:
     http://www.nuted.edu.ufrgs.br/biblioteca/public_html/9/30/index.
     html . Acesso em: 17/07/2006.


 Endereços das figuras coletadas na Internet
  http://www.alejandrosuarez.es/;
  http://www2.fpce.ul.pt/pessoal/ulfpcost/rtehelena/pedactice.jpg;
  http://4.bp.blogspot.com/;
  http://www.atesto.net/images/foto_localidade.gif.

More Related Content

What's hot

Ficha de trabalho propagação vegetativa na agricultura
Ficha de trabalho propagação vegetativa na agriculturaFicha de trabalho propagação vegetativa na agricultura
Ficha de trabalho propagação vegetativa na agricultura
Cecilferreira
 
Resumo biologia e geologia 10º e 11º ano
Resumo biologia e geologia 10º e 11º anoResumo biologia e geologia 10º e 11º ano
Resumo biologia e geologia 10º e 11º ano
Rita Pereira
 
Trocas gasosas nas plantas
Trocas gasosas nas plantasTrocas gasosas nas plantas
Trocas gasosas nas plantas
Tânia Reis
 
86242325 pre-projeto-de-pesquisa
86242325 pre-projeto-de-pesquisa86242325 pre-projeto-de-pesquisa
86242325 pre-projeto-de-pesquisa
Marcos Faria
 
Ppt 19 Compreender A Estrutura E A DinâMica Da Terra (MéTodos Indirectos ...
Ppt 19    Compreender A Estrutura E A DinâMica Da Terra (MéTodos Indirectos  ...Ppt 19    Compreender A Estrutura E A DinâMica Da Terra (MéTodos Indirectos  ...
Ppt 19 Compreender A Estrutura E A DinâMica Da Terra (MéTodos Indirectos ...
Nuno Correia
 
A criança e o número constanc e kamil
A criança e o número constanc e kamilA criança e o número constanc e kamil
A criança e o número constanc e kamil
Leni Ziha
 

What's hot (20)

Software educacionais tipos
Software educacionais   tiposSoftware educacionais   tipos
Software educacionais tipos
 
Língua portuguesa
Língua portuguesaLíngua portuguesa
Língua portuguesa
 
Gestão de EAD: Educação a Distância na Web 2.0.
Gestão de EAD: Educação a Distância na Web 2.0.Gestão de EAD: Educação a Distância na Web 2.0.
Gestão de EAD: Educação a Distância na Web 2.0.
 
Experiência de Asch
Experiência de AschExperiência de Asch
Experiência de Asch
 
Pavimentação apresentação
Pavimentação   apresentaçãoPavimentação   apresentação
Pavimentação apresentação
 
Verificação e validação de software
Verificação e validação de softwareVerificação e validação de software
Verificação e validação de software
 
Ficha de trabalho propagação vegetativa na agricultura
Ficha de trabalho propagação vegetativa na agriculturaFicha de trabalho propagação vegetativa na agricultura
Ficha de trabalho propagação vegetativa na agricultura
 
Biologia 12 imunidade celular
Biologia 12   imunidade celularBiologia 12   imunidade celular
Biologia 12 imunidade celular
 
Guia para apresentação de uma Tese
Guia para apresentação de uma TeseGuia para apresentação de uma Tese
Guia para apresentação de uma Tese
 
Resumo biologia e geologia 10º e 11º ano
Resumo biologia e geologia 10º e 11º anoResumo biologia e geologia 10º e 11º ano
Resumo biologia e geologia 10º e 11º ano
 
Trabalho recuperacao a5-1 - correcção
Trabalho recuperacao a5-1 - correcçãoTrabalho recuperacao a5-1 - correcção
Trabalho recuperacao a5-1 - correcção
 
Metodologia orientado a objetos
Metodologia orientado a objetosMetodologia orientado a objetos
Metodologia orientado a objetos
 
Trocas gasosas nas plantas
Trocas gasosas nas plantasTrocas gasosas nas plantas
Trocas gasosas nas plantas
 
86242325 pre-projeto-de-pesquisa
86242325 pre-projeto-de-pesquisa86242325 pre-projeto-de-pesquisa
86242325 pre-projeto-de-pesquisa
 
Apresentação mvc
Apresentação mvcApresentação mvc
Apresentação mvc
 
Ppt 19 Compreender A Estrutura E A DinâMica Da Terra (MéTodos Indirectos ...
Ppt 19    Compreender A Estrutura E A DinâMica Da Terra (MéTodos Indirectos  ...Ppt 19    Compreender A Estrutura E A DinâMica Da Terra (MéTodos Indirectos  ...
Ppt 19 Compreender A Estrutura E A DinâMica Da Terra (MéTodos Indirectos ...
 
Slide teoria taxonomia de bloom claudia de oliveira andrade
Slide teoria taxonomia de bloom claudia de oliveira andradeSlide teoria taxonomia de bloom claudia de oliveira andrade
Slide teoria taxonomia de bloom claudia de oliveira andrade
 
A criança e o número constanc e kamil
A criança e o número constanc e kamilA criança e o número constanc e kamil
A criança e o número constanc e kamil
 
Estagio de observação
Estagio de observaçãoEstagio de observação
Estagio de observação
 
Técnicas de diagnóstico psicopedagógico.
Técnicas de diagnóstico psicopedagógico.Técnicas de diagnóstico psicopedagógico.
Técnicas de diagnóstico psicopedagógico.
 

Viewers also liked

Software educacional
Software educacionalSoftware educacional
Software educacional
wa_smi
 
Avaliacao de software educativo reflexoes para uma analise criteriosa
Avaliacao de software educativo reflexoes para uma analise criteriosaAvaliacao de software educativo reflexoes para uma analise criteriosa
Avaliacao de software educativo reflexoes para uma analise criteriosa
flavioalq
 
Jogos educativos computadorizados
Jogos educativos computadorizadosJogos educativos computadorizados
Jogos educativos computadorizados
guestf960fc6
 
Testes de software(feed_back)
Testes de software(feed_back)Testes de software(feed_back)
Testes de software(feed_back)
Ramon Tanoeiro
 
Metodologias de softwares no contexto agrícola
Metodologias de softwares no contexto agrícolaMetodologias de softwares no contexto agrícola
Metodologias de softwares no contexto agrícola
Daniel Ramos
 
Pesquisa ação
Pesquisa açãoPesquisa ação
Pesquisa ação
ant_dii
 

Viewers also liked (20)

O professor e o Software Educacional
O professor e o Software EducacionalO professor e o Software Educacional
O professor e o Software Educacional
 
Software educacional roseli
Software educacional roseliSoftware educacional roseli
Software educacional roseli
 
Softwares educacionais- Canitar
Softwares educacionais- CanitarSoftwares educacionais- Canitar
Softwares educacionais- Canitar
 
Software educacional
Software educacionalSoftware educacional
Software educacional
 
Software educacional
Software educacionalSoftware educacional
Software educacional
 
Ferramentas e recursos digitais - software educativo (S5)
Ferramentas e recursos digitais - software educativo (S5)Ferramentas e recursos digitais - software educativo (S5)
Ferramentas e recursos digitais - software educativo (S5)
 
Avaliação de Software Educativo no Ensino das Ciências
Avaliação de Software Educativo no Ensino das CiênciasAvaliação de Software Educativo no Ensino das Ciências
Avaliação de Software Educativo no Ensino das Ciências
 
Design Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface DigitalDesign Centrado no Usuário para Interface Digital
Design Centrado no Usuário para Interface Digital
 
Software educativo seminario
Software educativo seminarioSoftware educativo seminario
Software educativo seminario
 
Softwares Educacionais
Softwares EducacionaisSoftwares Educacionais
Softwares Educacionais
 
Ft1.13
Ft1.13Ft1.13
Ft1.13
 
Criterios De Avaliaçao de Software Educativo
Criterios De Avaliaçao de Software EducativoCriterios De Avaliaçao de Software Educativo
Criterios De Avaliaçao de Software Educativo
 
Avaliacao de software educativo reflexoes para uma analise criteriosa
Avaliacao de software educativo reflexoes para uma analise criteriosaAvaliacao de software educativo reflexoes para uma analise criteriosa
Avaliacao de software educativo reflexoes para uma analise criteriosa
 
Engenharia de software aplicada ao software educacional: desafios, problemas ...
Engenharia de software aplicada ao software educacional: desafios, problemas ...Engenharia de software aplicada ao software educacional: desafios, problemas ...
Engenharia de software aplicada ao software educacional: desafios, problemas ...
 
Jogos educativos computadorizados
Jogos educativos computadorizadosJogos educativos computadorizados
Jogos educativos computadorizados
 
Testes de software(feed_back)
Testes de software(feed_back)Testes de software(feed_back)
Testes de software(feed_back)
 
Metodologias de softwares no contexto agrícola
Metodologias de softwares no contexto agrícolaMetodologias de softwares no contexto agrícola
Metodologias de softwares no contexto agrícola
 
Desenvolvendo PHP nas nuvens
Desenvolvendo PHP nas nuvensDesenvolvendo PHP nas nuvens
Desenvolvendo PHP nas nuvens
 
Jogo das cores adriane
Jogo das cores adrianeJogo das cores adriane
Jogo das cores adriane
 
Pesquisa ação
Pesquisa açãoPesquisa ação
Pesquisa ação
 

Similar to Avaliacao de Software Educativo

Aval de software educativo
Aval  de software educativoAval  de software educativo
Aval de software educativo
verpaguiar
 
Forma de uso dos computadores em sala de aula
Forma de uso dos computadores em sala de aulaForma de uso dos computadores em sala de aula
Forma de uso dos computadores em sala de aula
Luciene Mozzer
 
Analise dos diferentes tipos de software
Analise dos diferentes tipos de softwareAnalise dos diferentes tipos de software
Analise dos diferentes tipos de software
Ana Pierina
 
Analise dos diferentes tipos de software
Analise dos diferentes tipos de softwareAnalise dos diferentes tipos de software
Analise dos diferentes tipos de software
Ana Pierina
 
Tecnologias educacionais, para quem precisa se incluir
Tecnologias educacionais, para quem precisa se incluirTecnologias educacionais, para quem precisa se incluir
Tecnologias educacionais, para quem precisa se incluir
Elis Zampieri
 
Relatório do encontro do GENTE APS em 24 03 10
Relatório do encontro do GENTE APS em 24 03 10Relatório do encontro do GENTE APS em 24 03 10
Relatório do encontro do GENTE APS em 24 03 10
guest7ff6228a
 
Relatório do encontro do GENTE APS do dia 24 03 10
Relatório do encontro do GENTE APS do dia 24 03 10Relatório do encontro do GENTE APS do dia 24 03 10
Relatório do encontro do GENTE APS do dia 24 03 10
Luciana
 

Similar to Avaliacao de Software Educativo (20)

Aval de software educativo
Aval  de software educativoAval  de software educativo
Aval de software educativo
 
Forma de uso dos computadores em sala de aula
Forma de uso dos computadores em sala de aulaForma de uso dos computadores em sala de aula
Forma de uso dos computadores em sala de aula
 
Analise dos diferentes tipos de software
Analise dos diferentes tipos de softwareAnalise dos diferentes tipos de software
Analise dos diferentes tipos de software
 
Analise dos diferentes tipos de software
Analise dos diferentes tipos de softwareAnalise dos diferentes tipos de software
Analise dos diferentes tipos de software
 
Fazer 3
Fazer 3Fazer 3
Fazer 3
 
Jclic
JclicJclic
Jclic
 
Uso de software nas escolas
Uso de software nas escolasUso de software nas escolas
Uso de software nas escolas
 
Ednael e duce
Ednael  e duceEdnael  e duce
Ednael e duce
 
ApresentaçãO U2 S4 G5
ApresentaçãO U2 S4 G5ApresentaçãO U2 S4 G5
ApresentaçãO U2 S4 G5
 
Software Educativo e a Educação Matemática
Software Educativo e a Educação MatemáticaSoftware Educativo e a Educação Matemática
Software Educativo e a Educação Matemática
 
Tecnologias educacionais, para quem precisa se incluir
Tecnologias educacionais, para quem precisa se incluirTecnologias educacionais, para quem precisa se incluir
Tecnologias educacionais, para quem precisa se incluir
 
Aprendizagem Imersiva - PUC-PR - 2024-02-06
Aprendizagem Imersiva - PUC-PR - 2024-02-06Aprendizagem Imersiva - PUC-PR - 2024-02-06
Aprendizagem Imersiva - PUC-PR - 2024-02-06
 
Modelos instrucionista e construcionista de educação
Modelos instrucionista e construcionista de educaçãoModelos instrucionista e construcionista de educação
Modelos instrucionista e construcionista de educação
 
Evolução tecnológica e educação: a invasão das tecnologias na escola
Evolução tecnológica e educação: a invasão das tecnologias na escolaEvolução tecnológica e educação: a invasão das tecnologias na escola
Evolução tecnológica e educação: a invasão das tecnologias na escola
 
Ergonomia cognitiva em EAD
Ergonomia cognitiva em EADErgonomia cognitiva em EAD
Ergonomia cognitiva em EAD
 
Relatório do encontro do GENTE APS em 24 03 10
Relatório do encontro do GENTE APS em 24 03 10Relatório do encontro do GENTE APS em 24 03 10
Relatório do encontro do GENTE APS em 24 03 10
 
Relatório do encontro do GENTE APS do dia 24 03 10
Relatório do encontro do GENTE APS do dia 24 03 10Relatório do encontro do GENTE APS do dia 24 03 10
Relatório do encontro do GENTE APS do dia 24 03 10
 
Aula TDE dia 26 de Março
Aula TDE dia 26 de MarçoAula TDE dia 26 de Março
Aula TDE dia 26 de Março
 
Design instrucional em educação infantil inovação ou necessidade
Design instrucional em educação infantil   inovação ou necessidadeDesign instrucional em educação infantil   inovação ou necessidade
Design instrucional em educação infantil inovação ou necessidade
 
Projetos educacionais em ambientes computacionais
Projetos educacionais em ambientes computacionaisProjetos educacionais em ambientes computacionais
Projetos educacionais em ambientes computacionais
 

More from silvanatsal

Educacao Inclusiva e Tecnologias Assistivas
Educacao Inclusiva e Tecnologias AssistivasEducacao Inclusiva e Tecnologias Assistivas
Educacao Inclusiva e Tecnologias Assistivas
silvanatsal
 
EAD - Conceitos Básicos
EAD - Conceitos BásicosEAD - Conceitos Básicos
EAD - Conceitos Básicos
silvanatsal
 
Projeto de Pesquisa
Projeto de PesquisaProjeto de Pesquisa
Projeto de Pesquisa
silvanatsal
 
Dicas para usar o PowerPoint
Dicas para usar o PowerPointDicas para usar o PowerPoint
Dicas para usar o PowerPoint
silvanatsal
 

More from silvanatsal (15)

Webquest2.pptx
Webquest2.pptxWebquest2.pptx
Webquest2.pptx
 
Artigo Científico
Artigo Científico Artigo Científico
Artigo Científico
 
Classificando e delineando a pesquisa
Classificando e delineando a pesquisaClassificando e delineando a pesquisa
Classificando e delineando a pesquisa
 
Games e Aprendizagem
Games e AprendizagemGames e Aprendizagem
Games e Aprendizagem
 
Educação e aprendizagem no seculo XXI
Educação e aprendizagem no seculo XXIEducação e aprendizagem no seculo XXI
Educação e aprendizagem no seculo XXI
 
Tecnologias e Educação
Tecnologias e EducaçãoTecnologias e Educação
Tecnologias e Educação
 
Exemplo formulario google docs
Exemplo formulario google docsExemplo formulario google docs
Exemplo formulario google docs
 
Glossário
GlossárioGlossário
Glossário
 
Educacao Inclusiva e Tecnologias Assistivas
Educacao Inclusiva e Tecnologias AssistivasEducacao Inclusiva e Tecnologias Assistivas
Educacao Inclusiva e Tecnologias Assistivas
 
EAD - Conceitos Básicos
EAD - Conceitos BásicosEAD - Conceitos Básicos
EAD - Conceitos Básicos
 
Mediacao Pedagogica e o Uso da Tecnologia
Mediacao Pedagogica e o Uso da TecnologiaMediacao Pedagogica e o Uso da Tecnologia
Mediacao Pedagogica e o Uso da Tecnologia
 
Criando um Blog
Criando um BlogCriando um Blog
Criando um Blog
 
Webquest
WebquestWebquest
Webquest
 
Projeto de Pesquisa
Projeto de PesquisaProjeto de Pesquisa
Projeto de Pesquisa
 
Dicas para usar o PowerPoint
Dicas para usar o PowerPointDicas para usar o PowerPoint
Dicas para usar o PowerPoint
 

Recently uploaded

PROJETO DE EXTENSÃO I - TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Relatório Final de Atividade...
PROJETO DE EXTENSÃO I - TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Relatório Final de Atividade...PROJETO DE EXTENSÃO I - TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Relatório Final de Atividade...
PROJETO DE EXTENSÃO I - TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Relatório Final de Atividade...
HELENO FAVACHO
 
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
PatriciaCaetano18
 
8 Aula de predicado verbal e nominal - Predicativo do sujeito
8 Aula de predicado verbal e nominal - Predicativo do sujeito8 Aula de predicado verbal e nominal - Predicativo do sujeito
8 Aula de predicado verbal e nominal - Predicativo do sujeito
tatianehilda
 
Teoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptx
Teoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptxTeoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptx
Teoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptx
TailsonSantos1
 

Recently uploaded (20)

PROJETO DE EXTENSÃO I - TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Relatório Final de Atividade...
PROJETO DE EXTENSÃO I - TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Relatório Final de Atividade...PROJETO DE EXTENSÃO I - TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Relatório Final de Atividade...
PROJETO DE EXTENSÃO I - TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO Relatório Final de Atividade...
 
PROJETO DE EXTENSÃO I - AGRONOMIA.pdf AGRONOMIAAGRONOMIA
PROJETO DE EXTENSÃO I - AGRONOMIA.pdf AGRONOMIAAGRONOMIAPROJETO DE EXTENSÃO I - AGRONOMIA.pdf AGRONOMIAAGRONOMIA
PROJETO DE EXTENSÃO I - AGRONOMIA.pdf AGRONOMIAAGRONOMIA
 
O PLANETA TERRA E SEU SATÉLITE NATURAL - LUA
O PLANETA TERRA E SEU SATÉLITE NATURAL - LUAO PLANETA TERRA E SEU SATÉLITE NATURAL - LUA
O PLANETA TERRA E SEU SATÉLITE NATURAL - LUA
 
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptxSlides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
Slides Lição 6, CPAD, As Nossas Armas Espirituais, 2Tr24.pptx
 
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptxSlides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
Slides Lição 6, Betel, Ordenança para uma vida de obediência e submissão.pptx
 
EDUCAÇÃO ESPECIAL NA PERSPECTIVA INCLUSIVA
EDUCAÇÃO ESPECIAL NA PERSPECTIVA INCLUSIVAEDUCAÇÃO ESPECIAL NA PERSPECTIVA INCLUSIVA
EDUCAÇÃO ESPECIAL NA PERSPECTIVA INCLUSIVA
 
Aula de jornada de trabalho - reforma.ppt
Aula de jornada de trabalho - reforma.pptAula de jornada de trabalho - reforma.ppt
Aula de jornada de trabalho - reforma.ppt
 
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdfApresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
Apresentação ISBET Jovem Aprendiz e Estágio 2023.pdf
 
Plano de aula Nova Escola períodos simples e composto parte 1.pptx
Plano de aula Nova Escola períodos simples e composto parte 1.pptxPlano de aula Nova Escola períodos simples e composto parte 1.pptx
Plano de aula Nova Escola períodos simples e composto parte 1.pptx
 
PROJETO DE EXTENSÃO I - Radiologia Tecnologia
PROJETO DE EXTENSÃO I - Radiologia TecnologiaPROJETO DE EXTENSÃO I - Radiologia Tecnologia
PROJETO DE EXTENSÃO I - Radiologia Tecnologia
 
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
A EDUCAÇÃO FÍSICA NO NOVO ENSINO MÉDIO: IMPLICAÇÕES E TENDÊNCIAS PROMOVIDAS P...
 
Seminário Biologia e desenvolvimento da matrinxa.pptx
Seminário Biologia e desenvolvimento da matrinxa.pptxSeminário Biologia e desenvolvimento da matrinxa.pptx
Seminário Biologia e desenvolvimento da matrinxa.pptx
 
Estudar, para quê? Ciência, para quê? Parte 1 e Parte 2
Estudar, para quê?  Ciência, para quê? Parte 1 e Parte 2Estudar, para quê?  Ciência, para quê? Parte 1 e Parte 2
Estudar, para quê? Ciência, para quê? Parte 1 e Parte 2
 
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptxMonoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
Monoteísmo, Politeísmo, Panteísmo 7 ANO2.pptx
 
8 Aula de predicado verbal e nominal - Predicativo do sujeito
8 Aula de predicado verbal e nominal - Predicativo do sujeito8 Aula de predicado verbal e nominal - Predicativo do sujeito
8 Aula de predicado verbal e nominal - Predicativo do sujeito
 
PROJETO DE EXTENSÃO I - TERAPIAS INTEGRATIVAS E COMPLEMENTARES.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO I - TERAPIAS INTEGRATIVAS E COMPLEMENTARES.pdfPROJETO DE EXTENSÃO I - TERAPIAS INTEGRATIVAS E COMPLEMENTARES.pdf
PROJETO DE EXTENSÃO I - TERAPIAS INTEGRATIVAS E COMPLEMENTARES.pdf
 
Texto dramático com Estrutura e exemplos.ppt
Texto dramático com Estrutura e exemplos.pptTexto dramático com Estrutura e exemplos.ppt
Texto dramático com Estrutura e exemplos.ppt
 
TCC_MusicaComoLinguagemNaAlfabetização-ARAUJOfranklin-UFBA.pdf
TCC_MusicaComoLinguagemNaAlfabetização-ARAUJOfranklin-UFBA.pdfTCC_MusicaComoLinguagemNaAlfabetização-ARAUJOfranklin-UFBA.pdf
TCC_MusicaComoLinguagemNaAlfabetização-ARAUJOfranklin-UFBA.pdf
 
Teoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptx
Teoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptxTeoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptx
Teoria heterotrófica e autotrófica dos primeiros seres vivos..pptx
 
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...E a chuva ...  (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
E a chuva ... (Livro pedagógico para ser usado na educação infantil e trabal...
 

Avaliacao de Software Educativo

  • 2. Introdução Computador facilita a aprendizagem?   Computador como dispositivo para ser programado: complica em vez de facilitar?  Como o computador pode ajudar o aprendiz a construir seu conhecimento e a modificar sua compreensão de mundo elevando sua capacidade de participar da realidade que está vivendo?
  • 3. Base Pedagógica Construtivista Para Piaget a inteligência é algo dinâmico,  decorrente da construção de estruturas de conhecimento que, à medida que vão sendo construídas, vão se alojando no cérebro. Ou seja, a inteligência, não aumenta por acréscimo, e sim, por reorganização.
  • 4. Desenvolvimento para Piaget Maturação biológica Assimilação Equilibração Acomodação Transmissão Experiência social física
  • 5. Aprendizagem significativa Para aprender significativamente, segundo  Duffy e Jonassen (1991), os indivíduos têm que trabalhar com problemas reais em contextos realistas; Os problemas devem apresentar múltiplos  pontos de vistas, para que o aprendiz construa cadeias de idéias relacionadas. Dessa forma, o aprendiz constrói um produto significativo relacionado com sua realidade. É o que Valente denomina de quot;construcionismo contextualizadoquot;.
  • 6. Construtivismo A noção de quot;erroquot; é relativizada na teoria  construtivista. O erro é uma importante fonte de aprendiza-  gem, pois por meio dele é que o aprendiz constrói e questiona seus conceitos; Portanto, um software educativo que se  propõe a ser construtivista deve propiciar à criança a chance de aprender com seus próprios erros. Ter sons e animações não são indicativos  suficientes para classificar um software como construtivista.
  • 7. Base Pedagógica Behaviorista Aprender significa exibir comportamento  apropriado; o objetivo da educação nessa perspectiva é treinar os estudantes a exibirem um determinado comportamento.
  • 8. Instrução Programada A instrução programada é uma ferramenta de trabalho nessa linha de ação e aplica os princípios de Skinner para o desenvolvimento do comportamento humano, os softwares então: apresentam a informação em seções breves;  testam o estudante após cada seção;  apresentam feedback imediato e objetivo  para as respostas dos estudantes.
  • 9. Condicionadores Operantes Os princípios do Behaviorismo baseiam-se  em quot;Condicionadores Operantes” que têm a finalidade de reforçar o comportamento e controlá-lo externamente. No behaviorismo, a aprendizagem ocorre quando a informação é memorizada. Mas se a informação não foi processada, ela só pode ser repetida, indicando a fidelidade da retenção, não podendo ser usada para resolver situações problematizadoras.
  • 10. Outros fatores importantes Software tem pretensão de ser autônomo e  desconsidera a figura do professor como quot;agente de aprendizagemquot; ou permite a interação do aluno com esse agente, com outro aluno ou mesmo com um grupo de alunos? O quot;feedback” dado ao quot;erroquot; do aluno é um  ponto fundamental na análise do software educativo. Se o mesmo não dá um feedback subjetivo, podemos classificá-lo como quot;comportamentalistaquot;, onde só há estímulo e resposta e esta resposta não permite a continuidade do processo.
  • 11. Software Construtivista Dentro da concepção construtivista, um  software para ser educativo deve ser um ambiente interativo que proporcione ao aprendiz investigar, levantar hipóteses, testá- las e refinar suas idéias iniciais, dessa forma o aprendiz estará construindo o seu próprio conhecimento. Para Valente (1998), a realização do ciclo  descrição - execução - reflexão - depuração - descrição é de extrema importância na aquisição de novos conhecimentos por parte do aprendiz.
  • 12. Descrição do problema O aprendiz lança mão de todas as estruturas  de conhecimentos disponíveis (conceitos envolvidos no problema sobre o computador e a linguagem de programação, estratégias de aplicação desses conceitos, etc.) para representar e explicitar os passos da resolução do problema em termos da linguagem de programação no computador.
  • 13. Execução Execução da descrição pelo computador: a  execução fornece um quot;feedbackquot; fiel e imediato para o aprendiz. O resultado obtido é fruto somente do que foi solicitado à máquina.
  • 14. Reflexão A reflexão sobre o que foi executado no  computador, nos diversos níveis de abstração, pode provocar alterações na estrutura mental do aluno. O nível de abstração mais simples é a empírica, que permite a ação do aprendiz sob o objeto, extraindo dele informações como cor, forma, textura, etc. A abstração pseudo - empírica permite ao aprendiz deduzir algum conhecimento da sua ação ou do objeto.
  • 15. Reflexão A abstração reflexionante permite ao aprendiz pensar sobre sua próprias idéias. Esse processo de reflexão sobre o resultado do programa pode provocar o surgimento de uma das alternativas: A resolução do problema apresentada pelo computador Precisará de uma corresponde às idéias nova depuração do procedimento porque ou iniciais do aprendiz e portanto não o resultado é diferente necessitará de das idéias inicias modificações no procedimento
  • 16. Depuração Depuração dos conhecimentos por  intermédio da busca de novas informações ou do pensar : o processo de depuração dos conhecimentos acontece quando o aprendiz busca informações (conceitos, convenção de programação, etc.) em outros locais e essa informação é assimilada pela estrutura mental, passando a ser conhecimento e as utiliza no programa para modificar a descrição anteriormente definida. Nesse momento, repete-se o ciclo descrição - execução - reflexão - depuração - descrição.
  • 17. Em síntese Valente acredita que o quot;processo de  identificar e corrigir o erro constitui uma oportunidade única para o aluno aprender um determinado conceito envolvido na solução do problema ou sobre estratégias de resolução de problemasquot;. O ciclo descrição - execução - reflexão -  depuração - descrição só é possível se for mediado pelo quot;agente de aprendizagemquot; que tenha conhecimento do significado do processo de aprender por intermédio da construção do conhecimento.
  • 18. Tipos de softwares educacionais Exercício e Tutoriais Programação Prática Multimídia e Simulação e Aplicativos Internet Modelagem Jogos
  • 19. Níveis de aprendizagem SEQUENCIAL RELACIONAL CRIATIVO • Objetiva a • Objetiva a aquisição • Objetiva a criação transferência de de determinadas de novos esquemas informação. habilidades e mentais. Possibilita Apresenta o permite que o a interação entre conteúdo para o aprendiz faça pessoas e aprendiz que relações com outros tecnologias que deverá memorizá-lo fatos ou use outras compartilham e repeti-lo quando fontes de objetivos comuns. for solicitado. Leva informação. Ênfase Leva a um aprendiz a um aprendiz no aprendiz e a participativo. passivo. aprendizagem se processa somente com a interação do aprendiz com a tecnologia. Leva a um aprendiz isolado.
  • 20. Aspectos Técnicos Apresenta as instruções de forma clara;  Indica as possibilidades de uso;  Especifica os requisitos de  hardware/software; Facilidade de instalação e desinstalação;  Fornece o manual de utilização com  linguagem apropriada; É compatível com outros softwares e  hardware; Funciona em rede; 
  • 21. Aspectos Técnicos (cont.) Importa e exporta objetos;  É auto-executável;  Possui recursos de hipertexto e hiperlink ;  Dispõe de help-desk;  Apresenta facilidade de navegação. 
  • 22. Referências e Fontes VIEIRA, Fábia Magali S. Avaliação de software educativo:  reflexões para uma análise criteriosa. Disponível em: http://www.nuted.edu.ufrgs.br/biblioteca/public_html/9/30/index. html . Acesso em: 17/07/2006. Endereços das figuras coletadas na Internet  http://www.alejandrosuarez.es/;  http://www2.fpce.ul.pt/pessoal/ulfpcost/rtehelena/pedactice.jpg;  http://4.bp.blogspot.com/;  http://www.atesto.net/images/foto_localidade.gif.