Your SlideShare is downloading. ×
Pelillisyys & oppiminen
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Saving this for later?

Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime - even offline.

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Pelillisyys & oppiminen

749
views

Published on

It-kouluttajien kevätseminaarin työpaja 28.3.2014

It-kouluttajien kevätseminaarin työpaja 28.3.2014

Published in: Education

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total Views
749
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
10
Actions
Shares
0
Downloads
4
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Pelillisyys & oppiminen Esko Lius 28.3.2014 CC-BY-NC START >
  • 2. World of Warcraft
  • 3. Työnhakupeli
  • 4. SimCity, SimCity Edu
  • 5. Lykkylä - Lyckans
  • 6. MoneyMindEU
  • 7. Ribbon Hero 2
  • 8. saarella.fi
  • 9. Pelien ulottuvuuksia Dunwell & Steils
  • 10. Pelien ulottuvuuksia Dunwell & Steils
  • 11. Pelien ulottuvuuksia Jyrki Kasvi
  • 12. Pelien ulottuvuuksia Jyrki Kasvi
  • 13. Pelien käyttömahdollisuuksia Pikainen aivoriihi! Pelit sopivat esimerkiksi.... Kulttuurin muutos Motivointi Ryhmäytyminen Oppiminen Sosiaalinen vuorovaikutus Liiketoiminta Strategiat Ongelmanratkaisut Ideointi Opetusmenetelmiksi Opsiin Syrjäytymisen ehkäisyyn... Muista kuitenkin kunujono!
  • 14. Pelimekaniikka luo perustan pelin ja oppimisen prosesseille Motivaattorit koukuttavat Sosiaalinen mekaniikka Haasteet ja pelaajan taidot sopivassa suhteessa Hupi ja koukut kuntoon ensin Toimivan pelin osatekijöitä
  • 15. Pelin pointti ja ydinteema Mihin ongelmaan peli tarjoaa ratkaisun? Onko samaan ongelmaan jo kehitetty muita ratkaisuja? Jos ei, niin miksi ei?
  • 16. Ryhmätehtävä 1 Voi hyvin olla koulumaailman ulkopuolelta Mikä konteksti, teettekö viihdepeliä vai koulutusmateriaalia Mitä oppimistavoitteita pelillä tulee saavuttaa Löytäkää ongelma, jonka ratkaisemisen voi pelillistää
  • 17. Oppimispelin keskeiset komponentit Dunwell & Steils
  • 18. Oppimispelin keskeiset komponentit Motivaattorit: miksi peliä pelataan? Pelimekaniikka: miten pelinkulku etenee? Voiton avaimet: mikä vie kohti voittoa? Mitä voittaminen tarkoittaa? Sosiaalinen mekaniikka: yhteistyö ja yhteisöllisyys Oppimisen suunnittelu ja tuki
  • 19. Oppimisen suunnittelu ja tuki Pedagoginen malli (esim. ongelmalähtöinen oppiminen) Opettajan/ohjaajan tuki Opiskelijan ohjaus Opetussuunnitelman sisällöt
  • 20. A S PA S O M E Asiakaspalvelun opiskelua pelaamalla, tarinallisessa roolipelissä https://hyvatkaytannot.oph.fi/kaytanto/1484
  • 21. A S PA S O M E
  • 22. Ryhmätehtävä 2 Motivaattorit: miksi pelataan? Voiton avaimet: miten menestyy? Pelimekaniikka: minkä tyyppinen peli on kyseessä? Sosiaalinen mekaniikka: millaista vuorovaikutusta? Jatkakaa aiheenne kehittelyä ja määritelkää
  • 23. Hall of Fame Ian Dunwell & Nicole Steils: Serious Gaming (Online Educa Berlin 2013) Jyrki Kasvi: Pelin henki - miksi jotkut pelit koukuttavat ja toiset eivät ( linkki ) AspaSome-roolipelitoteutuksen kuvaus Oph:n Hyvät käytännöt -sivustolla Omnian oppimiskokeilujen osallistujat