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Social Web Planning 2
 

Social Web Planning 2

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소셜 웹 기획을 위한 프레임워크

소셜 웹 기획을 위한 프레임워크
활동(Activities), 매개체(Objects), 기능(Features)

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    Social Web Planning 2 Social Web Planning 2 Presentation Transcript

    • 소셜 웹 기획을 위한 프레임워크
      sibalmonkeys@hanmail.net
    • Feature Creep
      엔지니어링 적 측면 – 서비스에 부적합
      판매자 중심 생각 – 고객만족에 부적합
      지성적 접근 – 서비스는 감성적임
      남성적 접근 – 남성보다는 여성이 감성적
      내용적 접근 – 내용보다는 포장이 중요할 수 있음
      계산적 접근 – 계산은 충분히 틀릴 수 있음
      개인적 접근 – 모두가 공감하는 접근이 필요
      “버릴 수 있어야 얻을 수 있음”
      =Priority
    • AOF
      Activities
      해당 서비스가 추구하는 목표에 초점을 맞추어야 함.
      Objects
      SN을 형성할 Object를 설정해야 함.-> 그에 알맞은 서비스를 제공
      Features
      서비스의 목표를 이룰 수 있는 기능을 제공해야 함.
    • Activities
      무엇을 하게 할 것인지?
      `누가 서비스를 사용하는가’ 가 아니라 `서비스를 통해 무엇을 하는가’에 있음
      선택과 집중
      하나의 활동을 명확하게 인지할 수 있어야 함
      Flickr =사진 공유,gmarket=쇼핑
      행복하게 만들어라
      “I Rule” 경험 – Kathy Sierra
      네이밍과 활동의 정의
      Amazon = 아마존 밀림 같은 넓은 쇼핑공간,
      Netflix = Net상에서 접하는 영화,
      YouTube = 당신의 것이 지날 수 있는 통로
      사람들의 활동을 분석
      인터뷰,사용성테스트,현장관찰,자신을관찰,etc.
    • Objects
      사회적 활동의 Link역할을 하는 매개체
      가입이유는 매개체
      실세계에서 착안 하는 경우 많음
      Objects 는 콘텐츠의 super set
      URL형태 표현 중요
      SEO, human readable, 쉬운 공유가능
      기능까지 표현 가능
      매개체(콘텐츠)별 놀이터
      매개체 생성은 음식점 입구와 같다
      음식점 입구는 찾아 들어오기가 쉬워야 한다.-> 진입 장벽이 낮아야 한다.
      즉, 매개체를 생성하기가 쉬워야 한다.Ex) Twitter -> 쉬운 Content생성을 제공판도라TV -> Content를 생성하기가 어려움
    • Features
      매개체에 적용 가능한 행위부터 찾음
      Verbs 로 표현 가능한 것들
      Video – play, stop, edit, save, upload, share …
      Books – read, put, buy, wish, share, …
      Articles – read, view, reference, share, …
      Pictures – edit, save, view, print, share, …
      행동(행위=Verbs)은 또 다른 매개체 생성
      Scrap , Trim 을 통해 다른 매개체를 생성
      Contents = Creation
      Object = Assembly
      버릴 수 있는 것이 중요