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ゆたかですっ!	 * 
* * アプリケーションエンジニアです* うそです* Javaの会社でC#を武器にLinux Kernelを改造しています* WinRTのお仕事なんてありません!* 本業は、WindowsPhoneとかWinRTとかやってます
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* * 今日の話題は設計らしいですが…* ふぇぇ、、せっけーとかわかんないょぉ。。。
せっ-けい【設計】[名](スル)1.  建造物の工事、機械の製造などに際し、対象物の構造・材料・製作法などの計画を図面に表すこと。「ビルを―する」2.  一般に、計画を立てること。また、その計画。「老後の生活を―する」出展:デジタル大辞泉
せっけい【設計】1.  〔建物などの〕a plan; 〔形・構造・外観などの〕a design	 設計する	 plan; design教会を設計する	 plan [draw up plans for/design] a church庭を設計する...
* if (設計 == デザイン) {var dlg = new MessageDialog(“設計とはデザインだったのだよ”);await dlg.ShowAsync();} else {throw new Exception();}
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* * みため* りそーす* こんてんつ* こーど
* * むずかしい* 色* 配置* ほかいろいろ
* * めんどくさい* むずかしい* アイコン* スプラッシュ* アプリの中で使うアイコンとかとか
* * むずかしい* アプリが提供する情報* アプリが提供する価値* アプリは情報を消費するのか?生成するのか?
* * めんどくさい* むずかしい* 1週間後のあたしは他人* 次にメンテナンスできるか?* クラスは一言で説明できるか?
* * 専門家を集めよう* みため* りそーす* グラフィックを専門としているデザイナ* こーど* C#とかVB書ける人* こんてんつ* 考えましょう
* * こーど* こんてんつ* りそーす* これらは皆さんどうにでも出来ますね
* * 見た目のデザイン* 考えること* 視線の動き* 操作に対するレスポンスの適切さ* 期待に反しない導線の提供* 美しさ* 世界観の尊重
* * 世界中の研究者が研究しています* インタラクション* 情報アーキテクチャ* 論文探せばいろいろ出てきます
* * 先人に学ぶ* 成功しているアプリケーション* ファーストパーティのアプリケーション* 3次元の印刷物* 日頃何気なく使っている現実世界の物* オリジナリティを捨てる* 失敗します
* * 設計なんて難しい* よくわからん* 先人に学びましょう* オリジナリティは捨てましょう
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せっけーのおはなし

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  1. 1. ゆたかですっ! * 
  2. 2. * * アプリケーションエンジニアです* うそです* Javaの会社でC#を武器にLinux Kernelを改造しています* WinRTのお仕事なんてありません!* 本業は、WindowsPhoneとかWinRTとかやってます
  3. 3. * 
  4. 4. * * 今日の話題は設計らしいですが…* ふぇぇ、、せっけーとかわかんないょぉ。。。
  5. 5. せっ-けい【設計】[名](スル)1.  建造物の工事、機械の製造などに際し、対象物の構造・材料・製作法などの計画を図面に表すこと。「ビルを―する」2.  一般に、計画を立てること。また、その計画。「老後の生活を―する」出展:デジタル大辞泉
  6. 6. せっけい【設計】1.  〔建物などの〕a plan; 〔形・構造・外観などの〕a design 設計する plan; design教会を設計する plan [draw up plans for/design] a church庭を設計する design [lay out] a garden車の設計 the design of a carこの駅の設計はよくない This station is not well planned.出展:プログレッシブ和英中辞典
  7. 7. * if (設計 == デザイン) {var dlg = new MessageDialog(“設計とはデザインだったのだよ”);await dlg.ShowAsync();} else {throw new Exception();}
  8. 8. * 
  9. 9. * * みため* りそーす* こんてんつ* こーど
  10. 10. * * むずかしい* 色* 配置* ほかいろいろ
  11. 11. * * めんどくさい* むずかしい* アイコン* スプラッシュ* アプリの中で使うアイコンとかとか
  12. 12. * * むずかしい* アプリが提供する情報* アプリが提供する価値* アプリは情報を消費するのか?生成するのか?
  13. 13. * * めんどくさい* むずかしい* 1週間後のあたしは他人* 次にメンテナンスできるか?* クラスは一言で説明できるか?
  14. 14. * * 専門家を集めよう* みため* りそーす* グラフィックを専門としているデザイナ* こーど* C#とかVB書ける人* こんてんつ* 考えましょう
  15. 15. * * こーど* こんてんつ* りそーす* これらは皆さんどうにでも出来ますね
  16. 16. * * 見た目のデザイン* 考えること* 視線の動き* 操作に対するレスポンスの適切さ* 期待に反しない導線の提供* 美しさ* 世界観の尊重
  17. 17. * * 世界中の研究者が研究しています* インタラクション* 情報アーキテクチャ* 論文探せばいろいろ出てきます
  18. 18. * * 先人に学ぶ* 成功しているアプリケーション* ファーストパーティのアプリケーション* 3次元の印刷物* 日頃何気なく使っている現実世界の物* オリジナリティを捨てる* 失敗します
  19. 19. * * 設計なんて難しい* よくわからん* 先人に学びましょう* オリジナリティは捨てましょう
  20. 20. * 
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