2. ¿Qué es un software libre?
El software libre (en inglés free software, aunque esta denominación también se
confunde a veces con "gratis" por la ambigüedad del término "free" en el idioma inglés,
por lo que también se usa "libre software" y "logical libre") es la denominación del
software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por
tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y
redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se
refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar
el software y distribuirlo modificado.
El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la
distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo
tanto no hay que asociar software libre a "software gratuito" (denominado usualmente
freeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido
comercialmente ("software comercial"). Análogamente, el "software gratis" o "gratuito"
incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el
mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de
modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.
Tampoco debe confundirse software libre con "software de dominio público". Éste
último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación
son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede
hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este
software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han
expirado, tras un plazo contado desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un
autor condiciona su uso bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio
público.
3. ¿Que tipos de software existen?
En general, la clasificación más aceptada es la que lo divida en dos partes:
1. SOFTWARE DE SISTEMAS: Son aquellos programas que permiten la
administración de la parte física o los recursos de lacomputadora, es la que
interactúa entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se
clasifican el Sistemas Operativos Monousuarios y Multiusuarios.
2. SOFWARE DE APLICACION: Son aquellos programas que nos ayudan a
tareas especificas como edición de textos, imágenes, cálculos, etc. también
conocidos como aplicaciones.
También hay otro tipo de clasificaciones, dependiendo de la forma de
distribución del mismo (freeware, shareware, etc); varía dependiendo de la
bibliografía que se emplee.
Ejemplos de software: Windows, Word, Internet Explorer, etc.
4. ¿Cual es la clasificacion ?
Programas de Aplicación Los programas de aplicación están diseñados para realizar una tarea especifica dependiendo de la finalidad para la cual fueron
creados. Existe una gran variedad de programas de aplicación de acuerdo a su uso.
Procesadores de palabras.
Programas orientados a la creación de documentos de texto, tienen las funciones similares a las de una máquinas de escribir con la diferencia de tener grandes
ventajas en su uso con respecto a estas. Por ejemplo: Ami pro, Works y Microsoft Word son procesadores de palabras.
Hojas de calculo.
Programas orientados al manejo de información donde se requiera realizar cálculos matemáticos. Una hoja de calculo es similar a las hojas tabulares utilizadas
en contabilidad y se desarrollaron para que realicen las mismas funciones que estas con la ventaja de que los cálculos y la actualización de la información se
puede hacer mas rápido, sencillo y con menos margen de error. Por ejemplo: Lotus, Works, Quatro pro y Microsoft Excel son hojas de calculo.
Diseño gráfico y autoedición.
Programas orientados al diseño y creación de material publicitario, de dibujo técnico y artístico. Estos programas hacen mas accesible el área de dibujo para que
todas las personas puedan desarrollar su creatividad. Por ejemplo: Autocad, Page Maker, Photo Draw, Front Page, Corel y Publisher son programas de diseño
gráfico y autoedición.
Navegadores.
Programas que nos permiten navegar por la red mundial de la información (INTERNET) y aprovechar al máximo las bondades que nos ofrece Internet. Por
ejemplo: NetScape, Opera e Internet Explorer son algunos programas navegadores.
Multimedia.
Programas orientados a la creación de material donde usted podrá combinar Imágenes, Sonido y Texto para desarrollar material atractivo en la computadora.
Por ejemplo: Flash, Director, Microsoft Producer, Movie Maker, Corel RAVE y Media Player son programas de Multimedia.
5. Manejadores de bases de datos.
Programas que permiten manipular grandes cantidades de información, son utilizados para
administrar los sistemas de información de las empresas como control de inventario,
facturación, control escolar, recursos humanos, etc. Por ejemplo: SQL, Access, Visual FoxPro
son programas manejadores de bases de datos.
Antivirus.
Programas orientados a la protección de las computadoras que hayan sido infectadas por los
programas denominados virus. Por ejemplo: Virus Scan, Norton Antivirus y Panda son
programas antivirus.
Presentadores gráficos.
Estos programas permiten generar material de apoyo para la realización de una presentación.
Donde se podrá utilizar Texto, Gráficos, Sonidos, Efectos especiales en los archivos para lograr
un mejor impacto con la audiencia. Por ejemplo: Freelance y PowerPoint son programas para
realizar presentaciones gráficas.
Programas de comunicaciones.
Programas orientados a la comunicación entre computadoras. Por lo general son utilizados
cuando se maneja una red de computadoras, o se quiere dar soporte a distancia de una
computadora a otra. Por ejemplo: PC Anywhere y Outlook son programas de comunicación.
6.
Lenguajes de Programación Los lenguajes de programación nos permiten crear aplicaciones para resolver
problemas específicos de empresas o personas a través de la computadora. Un lenguaje de programación esta
formado por un conjunto de palabras (Instrucciones) y una serie de reglas para escribir adecuadamente estas
palabras (Sintaxis) con la finalidad de que sean entendibles por la computadora.
Recordando que un programa es un conjunto de instrucciones con secuencia lógica para realizar una tarea
especifica en la computadora.
Los lenguajes de programación se clasifican de acuerdo a la forma en que se traducen las instrucciones del
programa.
Lenguaje de programación
INTÉRPRETE.
Este tipo de lenguaje traduce y ejecuta al mismo tiempo las instrucciones de un programa. Si encuentra un
error en la sintaxis de una instrucción se detiene la ejecución del programa y se continuaen la siguiente
instrucción hasta que se corrige el error encontrado en el programa.
Lenguaje de programación compilador.
Lenguaje que primero traduce las instrucciones que componen a un programa y puede ser ejecutado siempre y
cuando no tenga errores de sintaxis el programa.
Otra característica principal de un lenguaje compilador es que el programa compilado podrá ser ejecutado sin
necesidad de que la computadora tenga instalado el lenguaje de programación.
7. Software según su Licencia 1.1 Acerca de las Licencias de Uso
El software se rige por licencias de utilización, es decir, en ningún momento un usuario compra un programa o se convierte en
propietario de él, tan sólo adquiere el derecho de uso, incluso así haya pagado por el. Las condiciones bajo las cuales se permite el
uso del software --o sea las licencias-- son contratos suscritos entre los productores de software y los usuarios. En general, las
licencias corresponden a derechos que se conceden a los usuarios, principalmente en el caso del software libre, y a restricciones de
uso en el caso del software propietario. Las licencias son de gran importancia tanto para el software propietario como para el
software libre, igual que cualquier contrato.
Un caso especial, en lo que concierne a la propiedad sobre el software, lo constituyen los programas denominados de dominio
público, porque sus creadores renuncian a los derechos de autor.
1.2 Tipos de Software según su Licencia
Si bien cada programa viene acompañado de una licencia de uso particular, existen diversos aspectos en común entre las licencias
que hacen posible su clasificación. De acuerdo a ello, es común encontrar términos tales como software shareware, freeware, de
dominio público, o de demostración. A estos nombres hay que agregar software libre y software propietario, términos un tanto
desconocidos pero que se usan en medios informáticos. Incluso, es posible hablar de software semi-libre.
1.2.1 Software propietario
En términos generales, el software propietario es software cerrado, donde el dueño del software controla su desarrollo y no divulga
sus especificaciones.
El software propietario es el producido principalmente por las grandes empresas, tales como Microsoft y muchas otras. Antes de
poder utilizar este tipo de software se debe pagar por el. Cuando se adquiere una licencia de uso de software propietario,
normalmente se tiene derecho a utilizarlo en un solo computador y a realizar una copia de respaldo. En este caso la redistribución
o copia para otros propósitos no es permitida.
8. 1.2.2 Software shareware o de evaluación
El software tipo shareware es un tipo particular de software propietario, sin embargo por la diferencia en su forma de distribución y por los efectos que su uso
ocasiona, puede considerarse como una clase aparte.
El software shareware se caracteriza porque es de libre distribución o copia, de tal forma que se puede usar, contando con el permiso del autor, durante un
periodo limitado de tiempo, después de esto se debe pagar para continuar utilizándolo, aunque la obligación es únicamente de tipo moral ya que los autores
entregan los programas confiando en la honestidad de los usuarios. Este tipo de software es distribuido por autores individuales y pequeñas empresas que
quieren dar a conocer sus productos. En la ciudad de Pasto este tipo de software se consigue en quioscos de revistas. Muchas veces por ignorancia los programas
de esta clase se utilizan ilegalmente. A menudo el software shareware es denominado como software de evaluación.
1.2.3 Software de demostración
No hay que confundir el software shareware con el software de demostración, que son programas que de entrada no son 100% funcionales o dejan de trabajar al
cabo de cierto tiempo. También estos programas son los que se consiguen en los quioscos de periódicos y revistas. El software de demostración o como se
acostumbra a decir "software demo", es similar al software shareware por la forma en que se distribuye pero en esencia es sólo software propietario limitado que
se distribuye con fines netamente comerciales.
1.2.4 Software libre
El software libre es software que, para cualquier propósito, se puede usar, copiar, distribuir y modificar libremente, es decir, es software que incluye archivos
fuentes. La denominación de software libre se debe a la Free Software Foundation (FSF), entidad que promueve el uso y desarrollo de software de este tipo.
Cuando la FSF habla de software libre se refiere a una nueva filosofía respecto al software, donde priman aspectos como especificaciones abiertas y bien común,
sobre software cerrado y ánimo de lucro. Como se describe en el Capítulo 2, esto no impide que el software libre se preste para que realicen negocios en su
entorno.
1.2.5 Software de dominio público
El software de dominio público (public domain software), es software libre que tiene como particularidad la ausencia de Copyright, es decir, es software libre sin
derechos de autor. En este caso los autores renuncian a todos los derechos que les puedan corresponder.
1.2.6 Software semi-libre
Para la FSF el software semi-libre es software que posee las libertades del software libre pero sólo se puede usar para fines sin ánimo de lucro, por lo cual lo
cataloga como software no libre.
1.2.7 Software freeware
El software freeware es software que se puede usar, copiar y distribuir libremente pero que no incluye archivos fuentes. Para la FSF el software freeware no es
software libre, aunque tampoco lo califica como semi-libre ni propietario. El software freeware se asemeja más al software libre que al software freeware, porque
no se debe pagar para adquirirlo o utilizarlo.
1.2.8 Síntesis de los tipos de software según su licencia
Los diferentes tipos de software según su licencia pueden agruparse de varias formas, por ejemplo, por la disponibilidad de los archivos fuentes o por el costo
que representa para el usuario. También es posible agrupar el software según los fines que persigue, aunque en este caso el resultado no ayuda mucho porque lo
que interesa es diferenciar el software propietario del software libre.
9. 1.2.5 Software de dominio público
El software de dominio público (public domain software), es software libre que tiene como
particularidad la ausencia de Copyright, es decir, es software libre sin derechos de autor. En
este caso los autores renuncian a todos los derechos que les puedan corresponder.
1.2.6 Software semi-libre
Para la FSF el software semi-libre es software que posee las libertades del software libre pero
sólo se puede usar para fines sin ánimo de lucro, por lo cual lo cataloga como software no libre.
1.2.7 Software freeware
El software freeware es software que se puede usar, copiar y distribuir libremente pero que no
incluye archivos fuentes. Para la FSF el software freeware no es software libre, aunque tampoco
lo califica como semi-libre ni propietario. El software freeware se asemeja más al software libre
que al software freeware, porque no se debe pagar para adquirirlo o utilizarlo.
1.2.8 Síntesis de los tipos de software según su licencia
Los diferentes tipos de software según su licencia pueden agruparse de varias formas, por
ejemplo, por la disponibilidad de los archivos fuentes o por el costo que representa para el
usuario. También es posible agrupar el software según los fines que persigue, aunque en este
caso el resultado no ayuda mucho porque lo que interesa es diferenciar el software propietario
del software libre.
10. ¿Que es codigo fuente?
El código fuente de un programa informático (o software) es un conjunto
de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora
para ejecutar dicho programa. Por tanto, en el código fuente de un
programa está descrito por completo su funcionamiento.
El código fuente de un programa está escrito por un programador en algún
lenguaje de programación, pero en este primer estado no es directamente
ejecutable por la computadora, sino que debe ser traducido a otro lenguaje
(el lenguaje máquina o código objeto) que sí pueda ser ejecutado por el
hardware de la computadora. Para esta traducción se usan los llamados
compiladores, ensambladores, intérpretes y otros sistemas de traducción.
El término código fuente también se usa para hacer referencia al código
fuente de otros elementos del software, como por ejemplo el código fuente
de una página web que está escrito en el lenguaje de marcado HTML o en
Javascript u otros lenguajes de programación web y que es posteriormente
ejecutado por el navegador web para visualizar dicha página cuando es
visitada.
El área de la informática que se dedica a la creación de programas y, por
tanto a la creación de su código fuente, es la programación.
11. Cual es el autor UNIX?
Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistema
operativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, en
principio, en 1969 por un grupo de empleados de los laboratorios
Bell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie
y Douglas McIlroy.
Hasta 2009, el propietario de la marca UNIX® fue The Open
Group, un consorcio de normalización industrial. A partir de marzo
de 2010 y tras una larga batalla legal, esta ha pasado nuevamente a
ser propiedad de Novell, Inc. Sólo los sistemas totalmente
compatibles y que se encuentran certificados por la especificación
Single UNIX Specification pueden ser denominados "UNIX®"
(otros reciben la denominación "similar a un sistema Unix" o
"similar a Unix"). En ocasiones, suele usarse el término "Unix
tradicional" para referirse a Unix o a un sistema operativo que
cuenta con las características de UNIX Versión 7 o UNIX System V.