Основной продукт vs. мобильный на примере Ostrovok.ru

1,769 views
1,617 views

Published on

Доклад с ProductCamp в Минске, 9 августа 2014 года

Published in: Mobile
1 Comment
15 Likes
Statistics
Notes
No Downloads
Views
Total views
1,769
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
25
Actions
Shares
0
Downloads
19
Comments
1
Likes
15
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Основной продукт vs. мобильный на примере Ostrovok.ru

  1. 1. Основной продукт 
 vs. мобильный Анатолий Шарифулин ProductCamp, Минск 9 августа 2014 г.
  2. 2. Анатолий Шарифулин Руководитель мобильных продуктов Ostrovok.ru Технический руководитель Applifto Inc. и Точка Кипения (Ростов-на-Дону) 2
  3. 3. Основной продукт vs. Мобильный продукт 3
  4. 4. Основной продукт 4
  5. 5. Основной продукт 5
  6. 6. Основной продукт 6
  7. 7. Мобильный продукт 7 Адаптивный сайт
  8. 8. Мобильный продукт 8 Отдельная мобильная версия сайта
  9. 9. Мобильный продукт 9 Мобильные приложения
  10. 10. Кажется, что продукты 
 не отличаются 10
  11. 11. Это не так! 11
  12. 12. Очевидные отличия • Разные условия и задачи пользователей:
 интернет-соединение, количество времени на выбор, 
 срочность вопроса, … • Разные платформы:
 типы устройств, размеры экранов и рабочей области, ОС, … • Различные пользовательские кейсы:
 отель через 3 месяца с лучшими отзывами vs. отель на сейчас 
 рядом с текущим местоположением 12
  13. 13. Сравнение метрик • Средний чек (ATV) ниже на телефонах (особенно на Android), 
 но выше на планшетах, чем на десктоп • Среднее время до бронирования по медиане (Booking Window) • На телефонах: 1–2 дня • Планшеты: 7 дней, десктоп: 8+ дней • Процент отмен и топовые направления практически совпадают 13 Телефоны предоставляют возможность для last-minute бронирований
  14. 14. Но мы делаем один продукт! 14
  15. 15. Хотя… 15
  16. 16. Мелко и не совсем удобно 16
  17. 17. Неожиданно пропустили момент, когда нужно было сделать мобильный продукт 17
  18. 18. 18 Доля мобильных веб-визитов от общего числа Янв 2011 Янв 2012 Янв 2013 Янв 2014 Март 2014 Десктоп Мобайл 0,8% 4,3% 10,4% 25% 27%
  19. 19. Конверсия ниже минимальной десктопа 19 — Как давно проверяли, что работает оплата картой под Safari на iOS 6?
  20. 20. Хорошо, начинаем заниматься мобильным продуктом 20
  21. 21. Мобильный сайт или приложение? 21 Делаем iPhone-приложение, это же новый маркетинговый канал!
  22. 22. Мобильный сайт или приложения? 22 Моб. сайт оставляем на потом, забывая про SEO-канал («почти» бесплатный трафик)
  23. 23. Мобильный сайт или приложения? 23 Моб. сайт оставляем на потом, забывая про SEO-канал («почти» бесплатный трафик) Fail!
  24. 24. Трудности, которые пришлось преодолеть 24
  25. 25. 1. Разработка • Быстрый старт: • Cилами основной команды можно запустить MVP • Использовать общее API • Далее: • Для поддержки и разработки нужна отдельная команда! • Желательно фул-стек, чтобы свести кол-во зависимостей к минимуму 25
  26. 26. 1. Разработка • «Идеальный» вариант архитектуры: • есть ядро («склад»), взаимодействие с ним через API • есть клиенты («магазины», полки с менчендайзингом) • десктоп, мобайл, партнерские решения, … 26
  27. 27. 2. QA и тестирование • Недостаточно тестирования и фидбека по мобильным продуктам • Основной продукт тестируют почти все:
 разработчики, служба поддержки, отельеры, b2b и обычные
 пользователи • Для понимания мобильных пользователей необходимы user tests 27
  28. 28. 3. Маркетинг • Разные маркетинговые каналы и специфики продвижения
 для основного продукта: после клика по рекламе — почти сразу 
 происходит бронь, в мобайле совсем не так • Привлечение пользователей в приложение через установки
 установки — не являются активацией пользователя • Аналитика сложнее в мобайле
 трекинг каналов, платный или бесплатный пользователь, типы 
 трафика (base organic, paid: incent / non-incent, organic over paid)
 28
  29. 29. • Самое узкое место во всех продуктах, в мобайле тем более! • Для основного продукта создавалась одновременно, 
 для мобайла не всё применимо (новые метрики) и нужны доработки • Внешние сервисы полностью не удовлетворяют потребностям (влияет специфика продукта: отмены, комиссия, сложные расчёты) • A/B — основной инструмент для тестирования функционала 
 на основном продукте, в мобайле — пока не так 4. Аналитика 29
  30. 30. Инструменты для получении моб. аналитики • Внешние сервисы • Google Analytics, Mixpanel, Crashlytics/BugSense, AppsFlyer • Собственная аналитика • Система дашбордов и отчётов • Кубы (OLAP), база данных • Сырые данные (работа с логами) 30
  31. 31. Инсайты 31
  32. 32. 1. Влияет ли сезонность? 32
  33. 33. Бронирования за всё время Янв Фев Март Апр Май Июн Июл Авг Сент Окт Ноя Дек 2012 2013 2014 33
  34. 34. Бронирования через моб. сайт Янв Фев Март Апр Май Июн Июл Авг Сент Окт Ноя Дек 2012 2013 2014 34
  35. 35. Бронирования через моб. приложения Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec 2012 2013 2014 35
  36. 36. 2. В какие дни больше бронируют? 36
  37. 37. Нормированные бронирования по дням недели Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс Десктоп Моб. сайт Моб. приложения 37
  38. 38. Резюмируя • Немного опоздали с мобайлом, не начав вовремя • Потеряли время на реструктуризацию и налаживание процессов • Не Mobile First • Пришли к понимаю, как нужно делать, нашли «идеальную» схему • В ближайшем будущем мобильный продукт должен превратиться 
 из догоняющего в преуспевающий! 38
  39. 39. «Идеальная» схема • Фул-стек мобильная команда
 • Модель «стартап-в-стартапе» 39
  40. 40. Так, стоп! 40
  41. 41. Если мобильный продукт — это 1. Мобильный сайт 2. Приложение iPhone 3. Приложение iPad 4. Приложение Android 5. Приложение Windows Phone 41 Мобильный бекенд:
 API, сервисы, мониторинг, …
  42. 42. «Стартап-в-стартапе-в-стартапе» Готовиться ли к этому? :-) 42
  43. 43. P. S. 43
  44. 44. http://www.emarketer.com/Article/US-Mobile-Travel-Sales-Increase-60-2014/1010828 44
  45. 45. Дзякуй, калi ласка! Вопросы? Анатолий Шарифулин sharifulin.ru 45

×