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  • 1. 디지털콘텐츠특강 Department of Digital Contents Shannon
  • 2. CONTENTS 1. 미코노미 2. 구글을 지탱하는 기술 3. „웹 기획‟ 사용자를 배려하는 합리적인 생각
  • 3. 미코노미
  • 4. 미코노미 1장 1. 웹 2.0 2. 미코노미 3. 연결성 4. Communication 5. World wide web 6. 초창기 닷컴 기업들의 몰락
  • 5. Web 2.0 • 데이터의 소유자나 독점자 없이 누구나 손쉽게 데 이터를 생산하고 인터넷에서 공유할 수 있도록 한 사용자 참여 중심의 인터넷 환경.
  • 6. MEconomy 개인이 중심에 자리를 잡는 경제체제 소비자는 능동적인 공급자의 위치 경제의 근간을 이루어가는 새로운 경제,
  • 7. MEconomy 사람중심 경제체제 웹을 통한 기회창출 대화의 중요성 미코노미의 특징
  • 8. Communication • 커뮤니케이션의 범위가 넓어지고 속도가 빨라짐에 따라 그 안에서 경제가치의 교류활동 역시 더 효율적으로 더 큰 규모에서 일어나게 됨 • 수천 년을 이어 온 대화의 방법 탄생한 시장과 경제의 구조 • 1991년, 다시 한번 새로운 시대를 맞게 됨
  • 9. World wide web • 무엇이든 연결시킬수 있는 가능성빠른 발전속도 • 웹으로 연결된 어느 누구나 대화의 장에 참여할 수 있다. • 대화를 나눌 수 있다는 것은 그 상대와 함께 경제활동에 참여할 수 있음을 뜻한다. • 대화를 통해 많은 정보, 지식의 교류와 돈, 소유물, 서비스 사이 의 경제적 가치 교환 -> 웹을 둘러싼 경제체제에 큰 기회를 제공
  • 10. 웹의 대중화 • 1995년, 넷스케이프(Netscape)사의 상장. 소수에게 알려지고 사용되어 왔던 웹이 사람들에게 널리 알려 지고, WWW의 대중화에 결정기여. • 새로운 경제체제가 도래, 기존 모든 경제구조가 변화할 것이라 고 예측하는 신경제이론 등장. 많은 사람들이 웹을 통한 새로운 기회의 창출에 희망을 걸고, 많은 투자감행
  • 11. 초창기 닷컴 기업들의 몰락 • 대화의 부재 : 규모와 일방향 가치 전달을 중요시 하는 산업경제 구조를 크게 벗어나지 못했음
  • 12. 미코노미 2장 1. 정말 아마추어가 했다고 2. 아마추어 계급의 봉기 3. 오픈소스 소프트웨어의 성장 4. 웹 2.0세상을 흔들다 5. 개인과 개인을 연결하는 시장
  • 13. 정말 아마추어가 했다고! • http://www.rfdh.com • RF 및 이동통신 무선 기술자 커뮤니티
  • 14. 아마추어 계급의 봉기 • 아마추어의 순수성 + 프로수준의 완성도 = “프로앰” 계급 프로앰은 문화, 정치, 경제적 영향 • 프로앰 인터넷발 계급발 달 생 물질적 안정 문화적 변화
  • 15. 오픈소스 소프트웨어의 성장 – 모든 참여자의 열정-> 참여자 수 多 ->무료&소자본 구 축가능 오픈 소스 소프트웨어 • Firefox • Linux • MySQL
  • 16. 웹 2.0 세상을 흔들다 – 웹을 통한 정보전달 – 정보공유 매체인 웹: 정보의 흐름이 수월해짐, 웹의 그물망 구조( 언론기관의 통제영역축소) – 정보전달의 변화(새로운 권력 등장): 집단지성, 위키피디아 – 사회적 네트워크서비스 : 싸이월드, 마이스페이스, 페이스북
  • 17. 개인과 개인을 연결하는 시장 • 여러명의 개인이 Web 2.0으로 새로운 경제시장 형성 • 개인 창작물 시장
  • 18. 구글을 지탱하는 기술
  • 19. CONTENTS 1. 구글의 탄생 2. 구글의 공룡화 3. 구글의 세계화
  • 20. 검색엔진의 진화 • 이용자의 편의성 고려 – 검색결과의 랭킹, 웹 페이지에 점수를 매기 고 , 점수가 높은 페이지를 상단에 위치 • 하드웨어 확장 – 전세계에서 수집한 웹 페이지 • 웹 페이지에 순위를 매기다 – Page rank – Anchor text – word
  • 21. Search engine의 3요소 Search Server: User의 요청에 따라 검색을 수행하는 컴퓨터 ->신속하게 수행 • Search back-end: – Search나 Ranking을 위해 필요한 정보를 분석하 고, Search Server가 이용하 기 쉽게 가공해 Index형태로 보관 • Index – Server와 back-end사이에서 이용되는 Database
  • 22. 검색의 흐름 • 이용자가 검색요청 1 • 검색어가 Lexicon에 의해 word ID로 변환 2 • wordID를 역 인덱스에서 검색하여 docld 리스트 가져옴 3 • docld에 랭킹 함수 적용, 점수가 높은 순으로 정렬 4 • 상위 docID 각각에 대해 웹 페이지 정보 추출 5 • 정보를 보기 쉽게 정리해서 결과를 이용자에게 보냄 6
  • 23. 구글의 공룡화 • System – Scale out : 구글의 선택 적당한 가격으로 많은 양 • 분산시스템의 구성 – 랙 → 클러스터 → 데이터 센서 – 문제점 • 하드웨어의 고장 • 고난도 분산처리
  • 24. 구글의 공룡화 • cpu와 HDD를 알뜰하게 사용 • 검색엔진을 개량 – CPU - work queue - 검색 백앤드의 대규모화 – HDD – GFS - 인덱스의 대규모화 (Google File System)
  • 25. 구글의 세계화 • 구글에 접속했을 때 CNS 센터에서 해당 접속지역과 가까 운 데이터 Ip로 연결된다 • 다수의 서버로 부하를 분산 – GWS(google web server) -> LB(Load Balance) • 일정한 페이지 별로 인덱스를 분할한다 • 많은 인텍스를 한번에 검색한다 • 새로운 웹 검새결과 (스펠링 체크, 광고 서버, 웹 캐싱)
  • 26. „웹 기획‟ 사용자를 배려하는 합리적인 생각
  • 27. CONTENTS 1. 회원가입/ 로그인 2. 이용약관 및 개인정보 수집 3. 찾기 쉬운 아이디/ 비밀번호
  • 28. 회원가입/ 로그인 • 회원가입/로그인 – 필수영역입력구분 – 아이디, 비밀번호 등 불명확시 – 자동저장기능을 고려하자
  • 29. 이용약관 및 개인정보 수집 • 이용약관 등의 페이지 구성 – 공통표준약관을 이용하라 – 이용약관/ 개인정보 관련은 별도의 문서파일을 제공하라 • 개인정보 수집 – 비즈니스와 관례없는 불필요한 정보는 수집하지 말자 – 만약 필요한게 있다면 왜 그런지 사용자에게 신뢰감을 줄수 있도록
  • 30. 찾기 쉬운 아이디/ 비밀번호 • 비밀번호 전송시 여러가지 방법제공 • 아이디/ 비밀번호는 쉽게 찾을수 있도록 GS eShop - 이메일 확인 - 핸드폰 인증