Multimedia Introduction
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Multimedia Introduction

on

  • 430 views

 

Statistics

Views

Total Views
430
Views on SlideShare
430
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
29
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Multimedia Introduction Multimedia Introduction Presentation Transcript

  • TEKNOLOGI MULTIMEDIA PENGENALAN KEPADA MULTIMEDIA Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia
  • 2 DEFINISI MULTIMEDIA
  • 3  Istilah multimedia semakin diminati dan mendapat publisiti yang meluas pada zaman teknologi komputer masa kini. Jika di perhatikan, sebenarnya multimedia boleh ditakrifkan sebagai :  Multi: banyak atau pelbagai  Media: berasal dari perkataan medium yang bermaksud "kaedah berkomunikasi" DEFINISI MULTIMEDIA
  • 4 Definisi multimedia (Asal):  Multimedia bermakna menggunakan 2 atau lebih media bagi sesuatu persembahan, contohnya video dan slide. Definisi multimedia (Baru):  Multimedia merujuk kepada persembahan berpusatkan komputer yang menggabungkan unsur- unsur photo, video, teks, grafik, audio dan animasi. DEFINISI MULTIMEDIA
  • 5 Definisi multimedia (Terkini):  Proses komunikasi interaktif berasaskan komputer yang merangkumi penggunaan teks, grafik, audio, video, dan animasi. DEFINISI MULTIMEDIA
  • TEKNOLOGI MULTIMEDIA ELEMEN-ELEMEN UTAMA MULTIMEDIA Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia
  • 7  Terdapat 6 elemen utama multimedia iaitu: ELEMEN UTAMA MULTIMEDIA
  • 8  Terdapat 6 elemen utama multimedia iaitu:  Teks  Grafik  Audio  Video  Animasi  Interaktiviti ELEMEN UTAMA MULTIMEDIA
  • 9  Teks merupakan asas utama penyaluran sesuatu maklumat.  Perbagai jenis rupa taip dan fon memberi daya tarikan dalam sesuatu persembahan maklumat.  Teks boleh juga digunakan untuk memberi penekanan atau pengukuhan kepada sesuatu isu. ELEMEN UTAMA MULTIMEDIA: TEKS
  • 10  Grafik digunakan bagi memberi penekanan secara visual terhadap sesuatu persembahan.  Grafik juga membantu dalam menerangkan sesuatu maklumat secara lebih berkesan.  Grafik menjadikan sesuatu persembahan atau penyampaian maklumat lebih menarik dan hidup. ELEMEN UTAMA MULTIMEDIA: TEKS
  • 11  Animasi menceriakan lagi persembahan sesuatu maklumat.  Animasi membantu di dalam menerangkan suatu konsep yang kompleks dengan mudah.  Animasi mampu menarik perhatian pengguna atau penonton. ELEMEN UTAMA MULTIMEDIA: TEKS
  • 12  Digunakan untuk membantu penyampaian sesuatu maklumat dengan lebih berkesan (contoh : suara latar/narration)  Membantu meningkatkan daya tarikan terhadap sesuatu persembahan.  Membantu meningkatkan mood dan daya tumpuan terhadap sesuatu isi persembahan. ELEMEN UTAMA MULTIMEDIA: AUDIO
  • 13  Video menyediakan kaedah penyaluran maklumat yang "hidup".  Sumber yang paling berkesan di dalam menyampaikan sesuatu maklumat.  Sebagai satu sumber penyimpanan maklumat dan sumber rujukan yang berkesan. ELEMEN UTAMA MULTIMEDIA: VIDEO
  • TEKNOLOGI MULTIMEDIA PERKEMBANGAN TEKNOLOGI MULTIMEDIA Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia
  • 15  Multimedia cuma semakin mendapat perhatian sejak kebelakangan ini kerana sebelum ini komputer tidak mencapai tahap keupayaan dan harga yang berpatutan seperti sekarang. 1975  Kuasa pemproses yang rendah, skrin monokrom.  digunakan terutamanya bagi tujuan pengurusan akaun dan inventori PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
  • 16 1980  Bermulanya era storan dalam bentuk cakera keras dan paparan grafik mudah.  digunakan terutamanya dalam bidang statistik. PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
  • 17 1987  Keupayaan memaparkan skrin bewarna, grafik yang lebih kompleks beserta bunyi, dan animasi.  semakin mendapat perhatian terutamanya dalam bidang pemprosesan perkataan dan "desktop publishing" PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
  • 18 1995  Keupayaan bagi memaparkan video digital, audio, animasi serta teks kedalam satu pakej perisian dan perkakasan.  Kebolehan untuk berkongsi maklumat melalui talian telekomunikasi dan rangkaian komputer.  simulasi berkomputer, Internet, komunikasi dan persembahan. PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
  • 19 1999  Multimedia mula mencapai kemuncak kegemilangannya apabila ruang storan dan kepantasan komputer semakin meningkat beserta saiz dan harga yang semakin menurun. PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
  • 20 2005  Semua komputer dipasarkan dengan keupayaan multimedia. CD-RW, DVD-ROM, keupayaan memaparkan grafik, video, audio dan animasi yang berkualiti tinggi dan sebagainya telah menjadi satu kebiasaan.  Talian Internet juga semakin stabil dan pantas. Ini menyediakan lebih peluang dalam memanfaatkan teknologi multimedia menerusinya. PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
  • TEKNOLOGI MULTIMEDIA FAKTOR-FAKTOR BERKEMBANGNYA TEKNOLOGI MULTIMEDIA Jabatan Multimedia Pendidikan Fakulti Pendidikan Universiti Teknologi Malaysia
  • 22 Perkembangan Teknologi Audio Digital  Cakera padat mula diperkenalkan oleh syarikat Philips dan Sony pada tahun 1982.  Pemain cakera padat kini merupakan sumber asas (standard) bagi dunia komputer dan muzik/audio masa kini.  Membolehkan pelbagai jenis media disebarkan dengan lebih mudah dan pantas FAKTOR PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
  • 23 Sistem Komputer Berkeupayaan Tinggi  Evolusi teknologi cip mikropemproses x86 dari 8086 kepada Pentium II, III dan IV  Kepantasan mikropemproses telah bertambah sehingga 20 – 30 kali ganda.  Jumlah ingatan utama (RAM) yang boleh digunakan telah meningkat dengan pesatnya.  Sistem pengoperasian telah dipertingkatkan kualitinya serta keberkesanannya (dari DOS, Windows 3.1 hingga Windows 95, 98, ME, 2000 dan Windows XP)
  • 24 Kualiti Paparan Grafik Dipertingkatkan  Kualiti skrin paparan (monitor) semakin meningkat dari sudut kejelasan dan keupayaan paparan.  Warna skrin semakin menarik dari hitam putih (monokrom), 16 warna kepada kualiti paparan warna yang lebih hidup (16 millions colors) FAKTOR PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
  • 25 Teknologi Kad Video  Kad video atau kad grafik mula diperkenalkan untuk mempertingkat kan kepantasan paparan grafik pada skrin paparan.  Teknologi kad pemerangkap video (video capture card) pula membolehkan sistem komputer untuk memerangkap video sama ada dalam bentuk hidup (life video) mahupun dalam bentuk imej statik. FAKTOR PERKEMBANGAN TEKNOLOGI
  • 26 Teknologi Storan Semakin Berkembang  Jumlah storan bagi cakera keras meningkat. Kadar masa capaian juga semakin pantas.  Pemacu pita berkepadatan tinggi juga diperkenalkan bagi kemudahan simpanan data yang besar.  CD-R, CD-RW dan DVD-RW mula menguasai pasaran dengan menyediakan kemudahan simpanan data dari 650 MB hingga beberapa GB pada satu cakera.  Storan bolehubah seperti Iomega Zip Disk, Iomega Jaz dan Pen Drive (Memory Stick) juga semakin mendapat tempat dihati pengguna. FAKTOR PERKEMBANGAN TEKNOLOGI