O documento fornece um resumo da história da computação e dos principais componentes de hardware de um computador, incluindo a evolução das tecnologias, partes internas como processador, memória e placa-mãe, além de periféricos como fonte de alimentação e discos rígidos.
4. O que é?
s. m. 1. O que faz cálculos (pessoa ou máquina);
2. Aparelho eletrônico usado para processar, guardar e
tornar acessível informação de variados tipos; 3. O
mesmo que computador pessoal; 4. computador
pessoal: computador para uso individual, cuja
construção se baseia num microprocessador.
FONTE: Dicionário Aurélio
5. Evolução das Tecnologias
Prensa de
Guttemberg
(1439)
•Livro Impresso
•Jornal Impresso
Eletricidade
(1672)
•Telégrafo (1791)
•Pilha Elétrica
(1800)
Eletrônica
Analógica (1839)
•Telefone (1860)
•Rádio (1906)
•TV Preto-e-Branco
(1927)
•TV a Cores (1950)
Computador
(1936)
•Z1 (1936)
•Mark I (1942)
•ENIAC (1943)
Microchip (1958)
Eletrônica Digital
(1970)
•Apple I (1976)
•Apple II (1977)
•Mac (1984)
14. Atividade
• Grupos: 4 a 5 pessoas
• Formato: Apresentação Oral + PPT
• Conteúdo: Tópicos + Imagens + Videos
• Duração: 20 a 30 minutos
• Capítulos:
– História
– Fundadores e Pessoas Importantes
– Tecnologias: Hardware e Software
– Curiosidades e Cenário Atual
17. Código Binário
• Linguagem nativa da máquina
• Formado por uns (1) e zeros (0)
• Pode ser representado por uma potência de base dois
• Os números binários são formados por um
agrupamento de oito números uns ou zeros
• Cada um ou zero do grupamento chama-se bit
• Um agrupamento de oito bits chama-se byte
21. Assembly
• Linguagem de Máquina
• Notação legível do código de máquina
• Formado por registradores Mnemônicos
• Cada registrador equivale a uma instrução binária
• Exemplos:
– MOV AL, 61h
– push EAX
– call 7C90E252
22. Placa-Mãe
• Também conhecida como placa de CPU
• Conecta todos os componentes do computador
• Pode ter elementos on-board ou off-board
• Possui diversos conectores de alimentação e para
comunicação com placas e periféricos
• Possui um chip BIOS e um CMOS para configuração
• Varia de acordo com o processador e a fonte de
alimentação
26. BIOS
• É um software gravado em um chip presente na placa-
mãe
• Contém todo o software básico necessário para a
inicialização da placa-mãe e do SO
• O processador é programado para executar a BIOS
• É composto por:
– Pequena quantidade de memória flash (256k a 1024k)
– CMOS
– Relógio de tempo real
28. CMOS
• Complementary Metal-Oxide-Semiconductor
• Memória não-volátil usada para armazenar as
configurações da BIOS
• Utiliza memória volátil EEPROM ou flash de 128 ou
256 bytes de armazenamento
• É alimentada por uma bateria de lítio CR2032 que
também alimenta o relógio de tempo real
31. Barramentos
• Via de comunicação
• Conecta o processador às placas e periféricos
• Exemplos:
– ISA - Industry Standard Architecture).
– EISA - Extended Industry Standard Architecture).
– VLB - Vesa Local Bus
– PCI - Peripheral Component Interconnect
– AGP - Accelerated Graphics Port
– USB - Universal Serial Bus
– Firewire - também chamado IEEE 1394
– IrDA - Infrared Developes Association
35. Socket CPU
• É o conector elétrico-mecânico do processador à
placa-mãe
• Varia de processador para processador
• Cada modelo apresenta uma pinagem específica
• Exemplos: Socket 7 (Intel e AMD), Socket 940
(AMD), Socket 479 (Intel), Socket G2, Socket AM3+
39. Processador
• É o cérebro do computador
• Também chamado de CPU ou microprocessador
• Trabalha em uma frequência chamada clock que é
medida em Hertz (Hz)
• É dotado de uma memória auxiliar de alta velocidade
chamada memória cache
46. Processador
• Especificações:
– Clock: velocidade medida em pulsos por segundo (Hz)
– Quantidade de Registradores: quanto mais registradores
melhor o processamento
– FSB: é a velocidade do barramento interno do processador
– Quantidade de Memória Cache: quanto maior a memória
cache melhor o processamento
– Arquitetura: 32 ou 64 bits
48. Processador
• O processador é composto por três partes:
– Unidade Lógica Aritmética (ALU): operações e execução de
instruções
– Registradores: memórias pequenas e rápidas (cache)
– Unidade de Controle: regula o tráfego de dados entre a
memória principal e o processador
50. Processador
• Memória cache:
– Auxilia o processamento de dados
– São memórias internas do processador
– São memórias de alta velocidade
– Provê os dados em velocidade maior que a memória
convencional
– É dividida em níveis: L1, L2 e L3
52. Processador
• Arquitetura
– A arquitetura do processador é formado pelas trilhas de
seu circuito
– A arquitetura descreve o processador usado no
computador
– Processador 32 bits: endereça até 4Gb de info
– Processador 64 bits: endereça até 16Gb de info
– Exemplos: i386, x86, x86_64, ARM, ia64, ppc
53. Memória
• Dispositivos que permitem o computador guardar
dados, temporariamente ou permanentemente
• Unidade básica é o bit
• Existem dos tipos básicos:
– Primária: permite o endereçamento direto do processador
– Secundária: permite o armazenamento em massa
54. Memória
• Memória Volátil:
– Requer energia para manter as informações
– Quando a alimentação elétrica é suspensa os dados apagam
– Usadas no suporte ao processamento
– Exemplo: memória RAM
55. Memória RAM
• RAM:
– Random Access Memory
– Memória Volátil
– Permite o acesso a qualquer posição de memória a
qualquer momento
56. Memória RAM
• RAM:
– Tipo: SIMM, DIMM, EDO, DDR SRAM, DDR2 SRAM, DDR3
SRAM
– Tamanho: espaço de armazenamento (bytes)
– Velocidade: velocidade de acesso (Hz)
– Latência: delay entre requisição e resposta (clock)
60. Memória RAM
• Single Channel x Dual Channel:
– Velocidade leitura/escrita das memórias
– Single Channel = 64 bits
– Dual Channel = 128 bits
– Necessário dois pentes de memória idênticos (marca,
tamanho, velocidade)
– Atualmente existe Triple e Quad Channel
61. Memória
• Memória Não-Volátil:
– Guardam informações mesmo sem energia
– Usadas no armazenamento em massa
– Exemplos: ROM, PROM, EPROM, EEPROM
62. Disco Rígido
• Também chamado de HDD
• Armazenamento Massivo
• São formados por clusters
• Os dados são gravados de forma eletromagnética
• Permite o trabalho em conjunto com um slave
• É formado por uma ou mais partições
• Tipo dos Conectores:
– PATA: Parallel Advanced Technology Attachment
– SATA: Serial Advanced Technology Attachment
66. Disco Rígido
• Sistemas de Arquivo:
– FAT16 e FAT32: usado em SO baseado em DOS e
Windows ou memória flash até 2Gb
– FAT32: usado em sistemas padrão Windows NT
68. Disco de Estado Sólido
• Também chamado de SSD
• Composto por memória flash
• Altíssima velocidade de gravação/leitura
• Custo elevado
• Sistemas híbridos: HDD + SSD
70. Memória Flash
• Tipo EEPROM (Electrically-Erasable Programmable
Read-Only Memory)
• Chips semelhantes à memória RAM
• Não-volátil e reescrevível
• Rápido acesso, melhor resitência que os HDs, baixo
consumo de energia, menor latência, peça única
• Podem ser embarcadas em HD externos, pendrives,
cartões de memória, etc
77. Painel Frontal
Item Descrição Pinos
IDE Led Led Leitura do HD [o o]
PWR Led, ACPI Led, MSG Led Led Power [o o] ou [o x o]
Reset, RST Botão Reset [o o]
PWR Btn, PW SW, ON/OFF Botão Power [o o]
SPK Saída Speaker [o x x o ]
Padrão dos Pinos
78. Fonte de Alimentação
• Há basicamente dois tipos de fonte:
– Fontes AT
– Fontes ATX
• Saídas de Alimentação:
– 3,3v
– 5,0v
– 12,0v
82. Fonte de Alimentação
• AT e ATX
– AT é um modelo mais antigo, ATX é mais novo
– AT é composto por duas partes
– AT possui cabos conectáveis aos LEDs do painel frontal
– ATX possui um conector único
– ATX atinge voltagens e potência mais elevada
84. Fonte de Alimentação
• Fonte de Potência Real (Watts)
– Hás duas especificações a serem observadas: a potência
média e a potência máxima
– A potência média é a quanto a fonte costuma trabalhar. A
potência máxima é o pico suportado.
– A maioria das fontes apresenta a potência máxima
suportada como sendo nominal
– A fonte de potência real é aquela que trabalha no mínimo
na potência indicada como nominal, podendo atingir
potências maiores