SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
Cuando se nos ocurre una idea solemos estar
ansiosos por ponernos manos a la obra …
Pero hay tres elementos básicos que hay
que tener en cuenta antes de lanzarnos a
por el oro…
Usuario   ¿Quién lo va a usar?


  Contexto   ¿Cómo/dónde lo va a usar?


Recompensa   ¿Qué va a obtener a cambio?
1.No intentes diseñar para todo el mundo.
Selecciona muy bien tu target y mantén tu diseño simple y alineado.
2.Ten en cuenta el contexto.
Tanto el dispositivo como el lugar en el que se va a usar.
3. Recompensa a tus usuarios.
Los usuarios han de conseguir algo por usar tu aplicación.
Pasar un buen rato, conseguir información…. ¡O ser el alcalde de algún sitio!
4. Simpli ca tu lista de funcionalidades.
Es mejor que tu aplicación haga 1 sola cosa muy bien que 10 mal o a medias.




                                              Instagram
                                              1. Haz 1 foto
                                              2. Aplica 1 ltro
                                              3. Compártela
                                              5 M de usuarios
                                              100M de fotos subidas
Y sobretodo…
El icono de las apps en iTunes in uye
      en la descarga en un 20%
Recordad: Incluso los detalles más pequeños
pueden crear una experiencia inolvidable
sergiov

srg.vila@gmail.com

srg.vila
Consejos antes de lanzarse a programar una app

More Related Content

Similar to Consejos antes de lanzarse a programar una app

¿Cómo diseñar una buena Aplicación para dispositivos móviles?
¿Cómo diseñar una buena Aplicación para dispositivos móviles?¿Cómo diseñar una buena Aplicación para dispositivos móviles?
¿Cómo diseñar una buena Aplicación para dispositivos móviles?DNRstudios
 
B612, Filtros Fotograficos Para IPhone
B612, Filtros Fotograficos Para IPhone
B612, Filtros Fotograficos Para IPhone
B612, Filtros Fotograficos Para IPhone maddeningkismet78
 
App inventor Flisol 2015
App inventor Flisol 2015App inventor Flisol 2015
App inventor Flisol 2015Marco Avendaño
 
Tu teléfono, mucho más que un móvil saca partido a tu smartphone (Araba Enco...
Tu teléfono, mucho más que un móvil  saca partido a tu smartphone (Araba Enco...Tu teléfono, mucho más que un móvil  saca partido a tu smartphone (Araba Enco...
Tu teléfono, mucho más que un móvil saca partido a tu smartphone (Araba Enco...Venan Llona
 
Presentación online
Presentación onlinePresentación online
Presentación onlinejhonmq050501
 
TRABAJO ONLINE
TRABAJO ONLINETRABAJO ONLINE
TRABAJO ONLINErvc177
 
Aplicaciones utiles
Aplicaciones utiles Aplicaciones utiles
Aplicaciones utiles Lesby Ramos
 
iPad 3: ya es hora de que le pongamos onda
iPad 3: ya es hora de que le pongamos ondaiPad 3: ya es hora de que le pongamos onda
iPad 3: ya es hora de que le pongamos ondaEGA Futura
 
Aplicaciones móviles para el uso en arquitectura
Aplicaciones móviles para el uso en arquitecturaAplicaciones móviles para el uso en arquitectura
Aplicaciones móviles para el uso en arquitecturaRafa Peña
 

Similar to Consejos antes de lanzarse a programar una app (20)

Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las apps Las apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
¿Cómo diseñar una buena Aplicación para dispositivos móviles?
¿Cómo diseñar una buena Aplicación para dispositivos móviles?¿Cómo diseñar una buena Aplicación para dispositivos móviles?
¿Cómo diseñar una buena Aplicación para dispositivos móviles?
 
Aleja y inst agram
Aleja y inst agramAleja y inst agram
Aleja y inst agram
 
B612, Filtros Fotograficos Para IPhone
B612, Filtros Fotograficos Para IPhone
B612, Filtros Fotograficos Para IPhone
B612, Filtros Fotograficos Para IPhone
 
App inventor Flisol 2015
App inventor Flisol 2015App inventor Flisol 2015
App inventor Flisol 2015
 
Tu teléfono, mucho más que un móvil saca partido a tu smartphone (Araba Enco...
Tu teléfono, mucho más que un móvil  saca partido a tu smartphone (Araba Enco...Tu teléfono, mucho más que un móvil  saca partido a tu smartphone (Araba Enco...
Tu teléfono, mucho más que un móvil saca partido a tu smartphone (Araba Enco...
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Presentación online
Presentación onlinePresentación online
Presentación online
 
TRABAJO ONLINE
TRABAJO ONLINETRABAJO ONLINE
TRABAJO ONLINE
 
Las apps
Las appsLas apps
Las apps
 
Guia inicial de android
Guia inicial de androidGuia inicial de android
Guia inicial de android
 
Proyecto 3
Proyecto 3Proyecto 3
Proyecto 3
 
Dalton app evidencia1
Dalton app evidencia1Dalton app evidencia1
Dalton app evidencia1
 
Aplicaciones utiles
Aplicaciones utiles Aplicaciones utiles
Aplicaciones utiles
 
iPad 3: ya es hora de que le pongamos onda
iPad 3: ya es hora de que le pongamos ondaiPad 3: ya es hora de que le pongamos onda
iPad 3: ya es hora de que le pongamos onda
 
Aplicaciones móviles para el uso en arquitectura
Aplicaciones móviles para el uso en arquitecturaAplicaciones móviles para el uso en arquitectura
Aplicaciones móviles para el uso en arquitectura
 
Sala parpalloreport
Sala parpalloreportSala parpalloreport
Sala parpalloreport
 

Consejos antes de lanzarse a programar una app

  • 1.
  • 2. Cuando se nos ocurre una idea solemos estar ansiosos por ponernos manos a la obra …
  • 3. Pero hay tres elementos básicos que hay que tener en cuenta antes de lanzarnos a por el oro…
  • 4. Usuario ¿Quién lo va a usar? Contexto ¿Cómo/dónde lo va a usar? Recompensa ¿Qué va a obtener a cambio?
  • 5. 1.No intentes diseñar para todo el mundo. Selecciona muy bien tu target y mantén tu diseño simple y alineado.
  • 6. 2.Ten en cuenta el contexto. Tanto el dispositivo como el lugar en el que se va a usar.
  • 7. 3. Recompensa a tus usuarios. Los usuarios han de conseguir algo por usar tu aplicación. Pasar un buen rato, conseguir información…. ¡O ser el alcalde de algún sitio!
  • 8. 4. Simpli ca tu lista de funcionalidades. Es mejor que tu aplicación haga 1 sola cosa muy bien que 10 mal o a medias. Instagram 1. Haz 1 foto 2. Aplica 1 ltro 3. Compártela 5 M de usuarios 100M de fotos subidas
  • 10.
  • 11. El icono de las apps en iTunes in uye en la descarga en un 20%
  • 12. Recordad: Incluso los detalles más pequeños pueden crear una experiencia inolvidable