2. Cuando se nos ocurre una idea solemos estar
ansiosos por ponernos manos a la obra …
3. Pero hay tres elementos básicos que hay
que tener en cuenta antes de lanzarnos a
por el oro…
4. Usuario ¿Quién lo va a usar?
Contexto ¿Cómo/dónde lo va a usar?
Recompensa ¿Qué va a obtener a cambio?
5. 1.No intentes diseñar para todo el mundo.
Selecciona muy bien tu target y mantén tu diseño simple y alineado.
6. 2.Ten en cuenta el contexto.
Tanto el dispositivo como el lugar en el que se va a usar.
7. 3. Recompensa a tus usuarios.
Los usuarios han de conseguir algo por usar tu aplicación.
Pasar un buen rato, conseguir información…. ¡O ser el alcalde de algún sitio!
8. 4. Simpli ca tu lista de funcionalidades.
Es mejor que tu aplicación haga 1 sola cosa muy bien que 10 mal o a medias.
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