Diapositivas hardware y software

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Sena - Tec. manto de equipos de computo
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Diapositivas hardware y software

  1. 1. FUNDAMENTOS DE INFORMACION PRESENTADO POR: JUAN CAMILO SANDOVAL BONILLA JESSICA PAOLA ROJAS PERDOMO TECNICO EN MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO FICHA 519239 SENA 2013
  2. 2. INTRODUCCION La presente presentación nos enfocara a las características generales, externas, internas, intangibles a lo cual nos hace referencia los términos hardware y software. Su clasificación, y sus funcionalidades. Los Dispositivos de Entrada y Salida, Dispositivos de Procesamiento, Almacenamiento y Comunicación.
  3. 3. DEFINICIONES EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar, Dispositivos que se clasifican en Entrada y Salida, Dispositivos de Procesamiento, Almacenamiento y Comunicación.
  4. 4. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Los dispositivos de entrada son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento
  5. 5. TECLADO Un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Después de las tarjetas perforadas y las cintas de papel, la interacción a través de los teclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio de entrada para las computadoras.
  6. 6. MOUSE - RATON Es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  7. 7. SCANNER - ESCANER Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
  8. 8. WEBCAM – CAMARA WEB Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.
  9. 9. MICROFONO Es un transductor electro acústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.
  10. 10. UNIDAD DE CD - ROM Es un dispositivo que se monta en las bahías de 5.25" del gabinete, integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial para leer los datos grabados en un CD ("Compact Disc"), un motor para hacer girar el disco y una charola para colocarlo. Una vez leídos los datos, esta unidad se encarga también de enviarlos por medio de un cable hacia la tarjeta principal (Motherboard) para que sean procesados.
  11. 11. DISPOSITIVOS DE SALIDA Son los dispositivos que emiten una señal con información.
  12. 12. MONITORES Es un dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
  13. 13. IMPRESORAS Es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno, y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.
  14. 14. DISPOSITIVOS DE COMUNICACION Los dispositivos de comunicación son los que envían y reciben archivos de una computadora a otra.
  15. 15. MODEM Un módem es un dispositivo que convierte las señales digitales del ordenador en señales analógica que pueden transmitirse a través del canal telefónico.
  16. 16. TARJETA DE RED Es el elemento fundamental en la composición de la parte física de una red de área local. Es una interface hardware entre el sistema informático y el medio de transmisión físico por el que se transporta la información de un lugar a otro.
  17. 17. DISPOSITVOS DE ALMACENAMIENTO Un dispositivo de almacenamiento es todo aparato que se utilice para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal.
  18. 18. MEMORIA RAM Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan de acceso aleatorio porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.
  19. 19. DISCO DURO A diferencia de los discos flexibles, estos están hechos generalmente de aluminio, giran a una velocidad 10 veces mayor y su capacidad de almacenamiento es muy grande (40 gigabytes). Un disco duro es un paquete herméticamente cerrado, conformado por varios discos o placas, sus respectivas cabezas de lectura /escritura y la unidad de disco. El disco duro constituye el medio de almacenamiento más importante de un computador, ya que en la actualidad, por los volúmenes de información que se maneja, es muy difícil trabajar sin éste.
  20. 20. UPS Un sistema de alimentación ininterrumpida, SAI, también conocido como UPS (del inglés uninterruptible power supply), es un dispositivo que gracias a sus baterías u otros elementos almacenadores de energía, puede proporcionar energía eléctrica por un tiempo limitado y durante un apagón a todos los dispositivos que tenga conectados. Otras de las funciones que se pueden adicionar a estos equipos es la de mejorar la calidad de la energía eléctrica que llega a las cargas, filtrando subidas y bajadas de tensión y eliminando armónicos de la red en el caso de usar corriente alterna.
  21. 21. DEFINICION SOFTWARE EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos: Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Nosotros utilizamos el Sistema Windows. Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...
  22. 22. COMPARACION DE SOFTWARE Y HARDWARE HARDWARE SOFTWARE Son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor. Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. Son todos los componentes y dispositivos físicos y tangibles que forman una computadora como la CPU o la placa base Conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, confiriendo control sobre el hardware, además de dar soporte a otros programas. Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el siguiente orden: Dispositivos de Entrada Unidad de Almacenamiento Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM) Memoria Secundaria o Auxiliar Dispositivos de Salida Conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación.

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