Pós-graduação em Games: Produção e Programação- Centro Universitário Senac

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Para saber mais sobre este curso, acesse http://j.mp/o34AUL.

Objetivo
Capacitar o aluno para programar e produzir games interativos 3D. Além da programação de games (3D, inteligência artificial, simulação de física e jogos em rede), o aluno tem contato com modelagem e animação, game cultura, game design e empreendedorismo, voltados à produção de games.

Diferenciais
O curso de pós-graduação em Games: Produção e Programação do Senac destaca-se entre outros da área oferecidos pela instituição e reconhecidos nacional e internacionalmente. Disponibiliza aos alunos o Laboratório de Imagens, Visão e Estruturas Espaciais, no qual são realizadas pesquisas, desenvolvidos projetos, oferecidos serviços de consultoria e cursos de atualização e aperfeiçoamento em processamento gráfico e aplicações de imagem, vídeo e áudio digitais. Além disso, o Senac conta com parcerias educacionais com os principais players do mercado, como: Adobe, Autodesk, Borland, Corel, Macromedia, Microsoft, Oracle, Cisco Systems, Furukawa, Docuprint – MOS e GNOSIS IT.

Carga horária: 408 horas

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Pós-graduação em Games: Produção e Programação- Centro Universitário Senac

  1. 1. GAMES Produção e Programação
  2. 2. Pós-graduação em Games: Produção e Programação Proposta do Curso O curso de pós-graduação lato sensu, especialização em Games: Produção e Programação, foi concebido considerando os diversos processos da produção e programação de games, orientados por uma abordagem integradora. Dessa forma, foram definidas disciplinas que integram os conceitos e princípios relacionados com esses processos, com as metodologias específicas, estimulando o desenvolvimento de soluções criativas e viáveis que estendam ambientes existentes ou configurem produtos independentes. O curso tem a pretensão de apoiar o desenvolvimento do mercado de games, para apoiar os alunos na criação de suas próprias empresas, ou na estruturação de seu negócio, teremos a disciplina Noções de Empreendedorismo.
  3. 3. Objetivo do Curso  Conhecer técnicas que facilitem a programação de games.  Programar jogos 3D.  Conhecimento do processo de produção e gerenciamento da produção de games.  Ampliar a visão cultural e mercadológica sobre games.  Conhecer ferramentas de inteligência artificial para games.  Conhecer e utilizar simulação de efeitos físicos em jogos.  Conhecer técnicas e limitações para o desenvolvimento de jogos para aparelhos celulares.  Apresentar técnicas para programação de jogos em rede.  Identificar as características de modelos tridimensionais, texturas, formas de iluminar e animar para games.  Saber encomendar modelos 3D, texturas, animações, efeitos sonoros e trilhas musicais.  Desenvolver noções de empreendedorismo relacionadas ao mercado de games.  Suprir a necessidade de profissionais especialistas para o exercício da docência na educação superior. Pós-graduação em Games: Produção e Programação
  4. 4. Mercado de Trabalho O aluno do curso Games: Produção e Programação, estará apto a atuar no mercado de produção de games (3D, inteligência artificial, simulação de física e jogos em rede), associando ainda conhecimentos em modelagem e animação, game cultura, game design e empreendedorismo voltados à produção de games. Pós-graduação em Games: Produção e Programação
  5. 5. Infraestrutura Modernas salas de aula e laboratórios com equipamentos e recursos audiovisuais que propiciam, além de um ótimo ambiente para o aprendizado específico, troca de experiências e informações. Biblioteca com excelente acervo na área de TI, CD-ROMs, periódicos nacionais e internacionais, salas individuais para estudo ou para trabalhos em equipe e sala de multimídia. Pós-graduação em Games: Produção e Programação
  6. 6. Estrutura Curricular  Técnicas de programação para games  Game cultura e Metodologia de Pesquisa  Game Design  Conceitos de modelagem, texturização e iluminação 3D  Jogos para celulares  Produção de jogos  Programação 3D  Game Engine  Noções de Animação  Projeto de Interfaces  Inteligência artificial  Física para jogos  Música e efeitos sonoros  Programação de jogos em rede  Noções de Empreendedorismo Pós-graduação em Games: Produção e Programação
  7. 7. Carga horária: 408 horas Certificação Pós-graduação lato sensu - Especialização em Games: Produção e Programação (certificado expedido pelo Centro Universitário Senac). Mais informações, ligue: 0800 883 2000 Ou Clique aqui e acesse a página do curso http://www.sp.senac.br Pós-graduação em Games: Produção e Programação

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