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Ambientes imersivos on-line
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   Comando de Instrução e
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After-Action Review (AAR)
Revisão de acções




Tenente-Coronel Jim Riley
Chefe de tácticas na escola de infantaria de For...
Full Spectrum Command              After-Action Review
2004            MOUT – Operações militares em terreno urbano

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Participantes: 54 oficiais (formação de carreira de capitão de infantaria)
Grupos: (1) FSC + formação normal & (2) Só form...
Resultados não obtidos (validade):
problemas nos procedimentos da experiência confundiram os grupos a
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Growing a Virtual Insurgency: Using Massively
2009   Parallel Gaming to Simulate Insurgent Behavior




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Jogo! - 2008
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precisa.)
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Leonel Morgado
leonelm@utad.pt
Seffa 2010 leonel_morgado
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Ambientes Imersivos On-line (Prof. Leonel Morgado - Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro)

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Seffa 2010 leonel_morgado

  1. 1. Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro Ambientes imersivos on-line Leonel Morgado leonelm@utad.pt
  2. 2. Desde os anos 60 Desde 2002/2004/2005
  3. 3. Slide apresentado ontem pelo Coronel Dias Pascoal Comando de Instrução e Doutrina do Exército
  4. 4. After-Action Review (AAR) Revisão de acções Tenente-Coronel Jim Riley Chefe de tácticas na escola de infantaria de Fort Benning, Geórgia: A escola raramente usa o jogo. "It's not accurate enough."
  5. 5. Full Spectrum Command After-Action Review 2004 MOUT – Operações militares em terreno urbano Comando de companhia de infantaria ligeira do exército dos EUA Versão para as forças armandas de Singapura (terreno e doutrinas) XAI – Inteligência artificial explicável
  6. 6. Participantes: 54 oficiais (formação de carreira de capitão de infantaria) Grupos: (1) FSC + formação normal & (2) Só formação normal Levantamento prévio: experiência militar, capacidades cognitivas, estilo de tomada de decisões Avaliação posterior: adaptabilidade da tomada de decisões durante exercício táctico
  7. 7. Resultados não obtidos (validade): problemas nos procedimentos da experiência confundiram os grupos a nível de comportamentos adaptativos na tomada de decisões Resultado válido: FSC pode proporcionar experiências táctivas com valor p/ formação: foi correlacionada a experiência militar prévia com o envolvimento no FSC e com a percepção de valor para a formação.
  8. 8. Ambientes imersivos on-line
  9. 9. Ambientes imersivos on-line
  10. 10. Growing a Virtual Insurgency: Using Massively 2009 Parallel Gaming to Simulate Insurgent Behavior Massively Multiplayer Online Game (MMOG) - A Proposed Approach for Military Application
  11. 11. Jogo! - 2008 (Não é uma simulação precisa.) 256 jogadores em simultâneo
  12. 12. Transitional Online Post-deployment Soldier Support in Virtual Worlds Second Life Coming Home uses the power of online virtual worlds to create a place of camaraderie and healing for returning United States military veterans - a virtual space that can help them deal with problems related to their time of service and also assist in their reintegration into society. This veterans' space is in Second Life®, a popular immersive world, and is being constructed under consultation with medical experts and psychologists. Several types of social and healing activities planned.
  13. 13. US$ 5.000.000 US$ $32.800.000 US$ 2.500.000 / ano Top10 jogos + caros US$ 45.000.000 a US$ 100.000.000
  14. 14. Recursos
  15. 15. Tempo VIPER02 SNAKE05 AFP3256 SNOUT13 decorrido 00:00 Entry Point (Redondo) 00:01 (00:01:06) Initial Point (00:01:42) Inicio da pista 00:02 (00:02:47) Rotura - Ínicio da final curta 00:03 00:04 (00:04:04) TG (Touch and Go) 00:05 Inicio SFO Coordenação (a passar Évora a 4000’ origem LPMR) 00:06 (00:06:48) LA (Low Approach) São Miguel de Machede a 3500’ (00:06:48) Initial Point - Inicio de uma aproximação directa 00:07 Inicio Closed (00:07:24) Inicio da pista (00:07:50) Inicio volta final (00:07:55) TG 00:08 (00:08:10) Inicio Closed (00:08:29) Rotura - Final curta Coloca os motores em marcha no parque de estacionamento A- Entra pela pista D em direcção à pista I 00:09 Inicio volta final (00:09:46) TG Inicia a pista I em direcção à pista P (00:09:05) FS (Full Stop) 00:10 Início do Closed Entra na pista P e coloca-se na posição de (00:10:50) Inicio da volta final espera (00:10:55) TG 00:11 (00:11:10) Inicio Closed Espera pelo CLEARANCE 00:12 Inicio volta final O piloto inicia a sua rota (00:12:05) TG 00:13 00:14 ROLAGEM 00:15 Saída IFR para LPPT FL130 - O piloto é informado sobre qual o orgão que terá de contactar no serviço de controlo de aproximação 00:16 00:17 00:18 00:19 Descolagem 00:20 00:21 Início da pista 00:22 00:23 Rotura - Final curta 00:24 (00:24:55) TG 00:25 (00:26:15) Descolagem 00:26 00:27 (00:28:15) Início da pista 00:28 00:30 (00:30:15) Rotura - Final curta 00:31 00:32 (00:32:10) LA (00:32:30) Descolagem 00:33 00:34 (00:34:30) Início da pista 00:35 00:36 (00:36:30) Rotura - Final curta 00:37
  16. 16. Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro Leonel Morgado leonelm@utad.pt

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