Slideshow transcript
Slide 1: Перспективы развития рынка продаж цифрового контента в России Феликс Мучник Генеральный директор Softkey 17 апреля 2008
Slide 2: Что входит в понятие «цифровой контент» Программное обеспечение Игры Цифровой контент Музыка Книги Пресса Видео
Slide 3: Рынок цифрового контента в 2007 в России, 175 млн. USD в мире, 18150 млн. USD 6000 60 ПО Музыка 8000 Casual игры 100 On-line игры 1250 10 5 2900 Российский рынок цифрового контента составляет не более 1% от мирового Данные: DFC, IKS-Consulting, Casual Games Association, IFPI, Softkey
Slide 4: Тренды развития рынка цифрового контента Движение рынка Зоны 12-13% покупателей цифрового 33,3% 33,3% 33,3% Home контента 35-40% Corporate software software Жизненный Только пиратский Нет твердой позиции Преимущественно принцип лицензионный + + Условие Жесткое Популяризация покупки правоприменение легальности, Адекватное предложение Маркетинговые акции Платежеспособность Удобство покупки (ШПД + SMS)
Slide 5: Как увеличить долю России в мире? Что мешает Что помогает • Не развиты системы • Рост благосостояния микроплатежей, россиян • Высокий уровень • Наличие адекватного пиратства предложения • Рост числа Интернет- пользователей и мобильных устройств
Slide 6: Картина рынка через 3 года Программное обеспечение Игры Музыка Цифровой контент Книги Пресса Видео
Slide 7: Благодарю за внимание! Вопросы!??



Add a comment on Slide 1
If you have a SlideShare account, login to comment; else you can comment as a guest- Favorites & Groups
Showing 1-50 of 0 (more)