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IHC Parte2

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IHC - Parte 2 …

IHC - Parte 2
O ser humano

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  • 1. Interface Homem-Computador O Ser Humano
  • 2. Processo Cognitivo <ul><li>4 etapas para aprendizado </li></ul><ul><ul><li>Análise do problema </li></ul></ul><ul><ul><li>Elaboração de soluções </li></ul></ul><ul><ul><li>Escolha da melhor solução </li></ul></ul><ul><ul><li>Execução da solução (90% do aprendizado) </li></ul></ul>
  • 3. Processo Cognitivo <ul><li>Estas 4 etapas são influenciadas por dois fatores de extrema importância </li></ul><ul><li>A MEMÓRIA </li></ul><ul><ul><li>Experiências armazenadas que influenciam as 4 etapas do processo cognitivo </li></ul></ul><ul><li>A ATENÇÃO </li></ul><ul><ul><li>Concentração ou focalização no assunto que esta sendo alvo do processo cognitivo </li></ul></ul>
  • 4. A Memória Humana <ul><li>Existem 3 tipos de memória no ser humano </li></ul><ul><ul><li>1 - Memória Sensorial </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Aquela que diz respeito aos sentidos. Tudo aquilo que vemos, ouvimos, cheiramos, tocamos, etc </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Armazena toda a informação por um período extremamente curto de tempo </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>O cérebro julga se a informação processada é apta para passar ao próximo estagio de memória, caso contrario a informação é imediatamente descartada. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Filtro: Importância, Perigo. </li></ul></ul></ul>
  • 5. A Memória Humana <ul><ul><li>2 - Memória de Curto Prazo </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Aquela que armazena informação relevante ao momento atual, para auxiliar na resolução de situações diárias </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Armazena pouca informação por um período curto de tempo </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>É dividida por áreas: números, nomes, assuntos, etc. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Segue a regra do 7 ± 2 para cada área </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Filtro: Interesse, Repetição, Sexo, etc. </li></ul></ul></ul>
  • 6. A Memória Humana <ul><ul><li>3 - Memória de Longo Prazo </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Aquela que permanece armazena “permanentemente” </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Armazena muita informação por um período longo de tempo </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>É seletiva de acordo ao assunto </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Perde eficiência com o tempo </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Filtro: Não possui filtro pois é o estagio mais elevado de memorização </li></ul></ul></ul>
  • 7. A Memória Humana <ul><ul><li>Memória e Interface </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>A interface deve ajudar o ser humano na sua deficiência de memória </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Reconhecer e selecionar é muito melhor que lembrar (memória) e digitar </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>A interface deve manter padrões de reconhecimento para evitar problemas </li></ul></ul></ul>
  • 8. A Atenção Humana <ul><li>Diz respeito a quantidade de relevância e/ou exclusividade dada a um assunto num determinado intervalo de tempo </li></ul><ul><li>Divide-se em dois tipos </li></ul><ul><ul><li>Atenção Focalizada </li></ul></ul><ul><ul><li>Atenção Dividida </li></ul></ul>
  • 9. A Atenção Humana <ul><li>Atenção Focalizada </li></ul><ul><ul><li>É voluntária </li></ul></ul><ul><ul><li>Separa imagem de foco – 1 objeto alvo </li></ul></ul><ul><li>Atenção Dividida </li></ul><ul><ul><li>Involuntária </li></ul></ul><ul><ul><li>Mistura imagem e foco – 2 ou + objetos alvo </li></ul></ul>
  • 10. A Atenção Humana <ul><li>Atenção e Interface </li></ul><ul><ul><li>A interface deve ajudar a manter a atenção focalizada </li></ul></ul><ul><ul><li>A interface não deve dividir a atenção salvo em casos de risco </li></ul></ul>
  • 11. Interrupções <ul><li>As interrupções são inevitáveis e fazem parte da natureza humana </li></ul><ul><li>A interface deve: </li></ul><ul><ul><li>Permitir que ocorram ao longo do trabalho </li></ul></ul><ul><ul><li>Permitir que se retome a tarefa do ponto exato onde foi interrompida </li></ul></ul><ul><ul><li>Informar o status do sistema a fim de permitir que o usuário perceba onde parou a tarefa </li></ul></ul>
  • 12. Múltitarefa <ul><li>O ser humano realiza por natureza múltiplas tarefas simultaneamente </li></ul><ul><li>A realização de varias tarefas reduz o stress da jornada de trabalho </li></ul><ul><li>A interface deve: </li></ul><ul><ul><li>Permitir que o usuário faça varias atividades simultaneamente </li></ul></ul>
  • 13. Processamento Automático <ul><li>Toda atividade realizada por um período muito longo passa a ser realizada de forma automática </li></ul><ul><li>O processamento automático: </li></ul><ul><ul><li>É realizado muito mais rapidamente </li></ul></ul><ul><ul><li>Não esta disponível a consciência </li></ul></ul><ul><ul><li>Não requer atenção </li></ul></ul><ul><li>A interface deve: </li></ul><ul><ul><li>Permitir que as terefas mais comuns sejam realizadas de maneira mais rápida, permitindo assim o P.A. </li></ul></ul>
  • 14. Fim

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