Identité Numérique - Village Global 93

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    Identité Numérique - Village Global 93 - Presentation Transcript

    1. Identité Numérique 1) Précautions d'usage 2) Jeux autour de l'identité numérique http://flashface.ctapt.de/ Projet Village Global – Fondation 93 - avril 2009
    2. Définition de l'identité pour cette présentation • Ce que l'on expose de soi • La façon dont les autres peuvent le percevoir
    3. 1) Précautions d'usage
    4. Qui peut recouper les informations suivantes ? « 87 % de la population des Etats-Unis peut être identifiée à partir de trois données : le code ZIP combiné au sexe et à la date de naissance. » Bruce Schneier, « Why 'Anonymous' Data Sometimes Isn't » - 23 mai 2007 (Wired) http://www.wired.com/
    5. Qui peut recouper les informations suivantes ? « 87 % de la population des Etats-Unis peut être identifiée à partir de trois données : le code ZIP combiné au sexe et à la date de naissance. » Etat, administrations, services publics, écoles... Opérateurs de téléphonie, fournisseur accès Internet Banques, organismes crédit, grande surfaces... Tous ceux à qui vous les communiquez !
    6. Dog Poop Girl 2005 : une jeune femme coréenne laisse déféquer son chien dans le métro. Elle ne nettoie pas, sous le regard outré des autres passagers. Certains d'entre eux, armés de leur téléphone- appareil photos, font circuler les photos sur les réseaux. S'ensuit une série de parodies de la scène, d'une telle ampleur que la protagoniste (dont l'identité réelle avait été dévoilée) fut forcée de quitter son université. source : http://www.identitesactives.net/
    7. Pseudonymat « Situation d’anonymat qui peut être levée dans certaines conditions très strictes [...] (par exemple par les autorités judiciaires). Le pseudonymat ajoute à l’anonymat le fait que l’utilisateur peut être tenu responsable de ses actes ». Source : glossaire « anonymisation de données » de l’AFCDP du 23 mai 2007
    8. « Sur Internet, personne ne sait que tu es un chien »
    9. « Sur Internet, personne ne sait que tu es un chien » cuteashell
    10. « Vous » - ou presque... oddcast
    11. Presque comme « nous » http://www.neo-interface.com/identity.html
    12. Nom: BLUNT Prénom: Sonia
    13. Nom: BLUNT Prénom: Sonia
    14. Amis en ligne « Buzz » Burger King 10 amis Facebook supprimés = 1 Whopper offert
    15. « Naturisme numérique »
    16. Google Search History Albertine Meunier
    17. Obfuscation Thomas93487 Thomas93735 Thomas93845 Thomas93906 Thomas93768 Thomas93635 Thomas93723 Thomas93746 Thomas93984
    18. E-mails jetables source : makeuseof.com
    19. 2) Jeux autour de l'identité numérique
    20. Signature typographique http://www.yourfonts.com/
    21. Identités territoriales et sonores Territoires sonores
    22. Betty : secrétaire virtuelle
    23. Betty : secrétaire virtuelle
    24. Choix de formats
    25. Identités artistiques Loiez Deniel
    26. n identités pour une œuvre http://www.lebaiserdelamatrice.fr/ http://playingforchange.com/
    27. « Life streaming »
    28. « Life streaming » storytlr.com
    29. Timeline
    30. Timeline
    31. Micro-reportages http://12seconds.tv/
    32. Avoir sa propre Web TV
    33. Avoir sa propre Web TV Juke Box
    34. QR Codes http://ikodz.com
    35. QR Codes DCODD
    36. Identité de groupe autour d'une cause (géolocalisation/mashup) http://hadopi.infobrulante.com/
    37. Twinverse http://twinverse.com/
    38. « In memoriam »
    39. Réappropriation des données personnelles (Microformats, OpenId...)
    40. Réappropriation des données personnelles (Microformats, OpenId...) http://wiki.explorateursduweb.com/SebastienSauteur
    41. Identité : agent économique
    42. e-reputation
    43. Générosité à cœurs ouverts (...)
    44. Interfaces de demain Microsoft : Interfaces demain
    45. Présentation utilisée auprès de collégiens en Seine-Saint- Denis (à Villemomble et Neuilly-sur-Marne), en avril 2009. Ces interventions clôturaient une série effectué dans le cadre du projet Village Global, piloté par la Fondation 93. Fil conducteur : permettre aux collègiens d'appréhender avec autant de distance critique que possible, les problématiques liées à la notion d'identité numérique. Sébastien Sauteur - VALEURDUSAGE.NET http://valeurdusage.net
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