More Related Content
More from Sebastian Hrnandez (14)
Colegio nacional nicolás esquerra
- 1. COLEGIO NACIONAL NICOLÁS
ESQUERRA
Alejandro guzmán p 11
Sebastián Hernández b 12
BLOQUES DE PROGRAMACION
JOHN CARABALLO ACOSTA
807
- 2. MOVIMIENTO
Mover un objeto de una
coordenada a otra. Esta
función además sir ve para
modificar cada objeto a
disposición de cada uno.
- 3. CONTROL
Es la opción para poder
maniobrar el objeto que
queramos. Además se
necesita para iniciar
todos los controles de
cada objeto.
- 4. APARIENCIA
Es la opción que permite
cambiar los disfraces del
objeto. Además también
tiene la opción de hacer lo
que el muñeco diga algo
escrito.
- 5. SENSORES
Es la opción para
controlar las otras
opciones. También
se puede hacer
preguntas como :
como esta y que mas.
- 6. SONIDO
Es la opción para dar sonido y
ruidos al objeto que tu desees
- 7. OPERADORES
Esta opción Sirve
para operar el
objeto que tu desees
- 8. LÁPIZ
Es la opción para dibujar y
borrar el objeto que tu
desees
- 9. VARIABLES
Es la opción para varia el
objeto que tu desees