The Challenge /

Corporate sustainability management
지속가능경영
The Question /

“How do we change their production
habits into a more sustainable way?”
어떻게 하면, 직원들의 상품개발

습관 을 좀 더

지속가능한...
습관 /
습관을 바꾸는 디자인 전략 /

Sustainability Guideline

2

1

가이드라인

Sustainability Assessment

평가

SD

CREATION

DEVELOPMENT

아이디어

개...
습관을 바꾸는 디자인 전략 /

Sustainability Guideline

2

1

가이드라인

Sustainability Assessment

평가

DESIGN

SD

CREATION

DEVELOPMENT
...
시리어스 게임 /

다양한 게임형식을 활용해,
콘텐츠를 쉽고 재미있게 배울
수 있도록 하는 게임
The goal/

we want to create a playful environment
to generate new services and products in a
more sustainable way.
기존의 업무...
«S.box»
GAME1/ Idea generation 아이디어 발상
컨셉 개발
GAME2/ Concept development

FLIP OVER

YOUR GAME BOARD
TO GO <GAME 1>
지속가능개발 아이디어 카드 /

환경적, 사회적, 경제적인
지속가능개발의 키워드와
사례를 담은 디자인 리서치
카드
The Values/
With a result of S-box workshop,

company will deliver more sustainable
product and service to customers.
기업은 ...
The Values/
With a result of S-box workshop,

company will deliver more sustainable
product and service to customers.
기업은 ...
Thank you/
놀이로 바꾸는 기업문화 - 김혜영
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놀이로 바꾸는 기업문화 - 김혜영

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Published on

1회 서비스디자인나이트 http://cafe.naver.com/usable/2681
발표일 : 2013.12.23.

놀이로 바꾸는 기업문화
김혜영
'WHY' 중독자, 서비스디자인 퍼실리테이터
PSSD lab. 대표 khailykim@gmail.com

디자인 사고와 게임 경제학을 통한 기업 혁신 전략으로, 지속가능한 제품 및 서비스 개발을 돕는 재미있는 게임 개발사례를 소개해 드리고자 합니다.

Published in: Design

놀이로 바꾸는 기업문화 - 김혜영

  1. 1. The company / No.2 Worldwide No.1 in Europe +471.000 Employees (at 12.31.2010)
  2. 2. The Challenge / Corporate sustainability management 지속가능경영
  3. 3. The Question / “How do we change their production habits into a more sustainable way?” 어떻게 하면, 직원들의 상품개발 습관 을 좀 더 지속가능한 개발 방향으로 바꿀 수 있을까?
  4. 4. 습관 /
  5. 5. 습관을 바꾸는 디자인 전략 / Sustainability Guideline 2 1 가이드라인 Sustainability Assessment 평가 SD CREATION DEVELOPMENT 아이디어 개발 PRODUCTION 생산
  6. 6. 습관을 바꾸는 디자인 전략 / Sustainability Guideline 2 1 가이드라인 Sustainability Assessment 평가 DESIGN SD CREATION DEVELOPMENT 아이디어 개발 PRODUCTION 생산
  7. 7. 시리어스 게임 / 다양한 게임형식을 활용해, 콘텐츠를 쉽고 재미있게 배울 수 있도록 하는 게임
  8. 8. The goal/ we want to create a playful environment to generate new services and products in a more sustainable way. 기존의 업무에 새로운 업무를 추가하는 방식이 아닌, 직원들이 쉽고 재미있게 습관 을 제공하고자 했기 때문이죠. 을 바꿀 수 있는 환경
  9. 9. «S.box»
  10. 10. GAME1/ Idea generation 아이디어 발상
  11. 11. 컨셉 개발 GAME2/ Concept development FLIP OVER YOUR GAME BOARD TO GO <GAME 1>
  12. 12. 지속가능개발 아이디어 카드 / 환경적, 사회적, 경제적인 지속가능개발의 키워드와 사례를 담은 디자인 리서치 카드
  13. 13. The Values/ With a result of S-box workshop, company will deliver more sustainable product and service to customers. 기업은 고객들에게 더 지속가능한 상품/서비스를 제공
  14. 14. The Values/ With a result of S-box workshop, company will deliver more sustainable product and service to customers. 기업은 고객들에게 더 지속가능한 상품/서비스를 제공 Business will create innovative/ sustainable culture to employees. 기업은 직원들과 함께 혁신적인 기업문화를 창조
  15. 15. Thank you/

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