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 Yubeidy Castro
 Jhon Combariza
 Raúl Charria
 Reinaldo Cristancho
 Salomón Díaz
al
Las computadoras electrónicas modernas son
una herramienta esencial en muchas áreas:
industria, gobierno, ciencia, educación, en
realidad en casi todos los campos de nuestras
vidas.
Los dispositivos de entrada y salida son
aquellos que permiten la comunicación entre
la computadora y el usuario
La computadora necesita de entradas para
poder generar salidas y éstas se dan a través
de dos tipos de dispositivos existentes:
•Dispositivos periféricos de entrada.
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Los dispositivos de entrada convierten la
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La función principal del ratón es transmitir los
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software denominado driver se encarga
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Mecánico: es una unidad de ingreso de datos
equipada con uno o más botones y una pequeña
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trabajar sobre una tabla o mouse-pad. Al mover
el mouse la esfera rueda y un censor activa la
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Es el dispositivo más común de entrada de datos. Se
lo utiliza para introducir comandos, textos y
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Teclado de Función: es un conjunto de 13 teclas
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Ateniéndonos a los criterios de la Real Academia
de la lengua, famosa por la genial introducción del
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probablemente nada; para el resto de comunes
mortales, digamos que es la palabra que se utiliza
en informática para designar a un aparato
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que dejándonos de tanto formalismo sintáctico, en
el caso que nos ocupa se trata de coger una imagen
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Realmente un escáner no es ni más ni menos que
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Una cámara web en la simple definición, es una
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Como te puede imaginar tomando esta
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diferentes formas y usos.
En la Webcam radica un concepto sencillo; tenga en
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video, obtenga un programa para captar un imagen
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Son los que permiten representar los resultados
(salida) del proceso de datos. El dispositivo de
salida típico es la pantalla o monitor. Otros
dispositivos de salida son: impresoras (imprimen
resultados en papel), trazadores gráficos
(plotters), bocinas, entre otro
Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas
por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El
término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo
y su carcasa. Es la pantalla en la que se ve la información
suministrada por el ordenador
Los primeros monitores eran monitores de
tubo de rayos catódicos CRT, completamente analógicos,
realizaban un barrido de la señal a lo largo de la pantalla
produciendo cambios de tensión en cada punto, generando así
imágenes rayos catódicos
Más tarde surgieron los monitores planos de
cristal liquido, que empezaban a ser digital-analógicos,
internamente trabajaban en digital y exteriormente les llegaban
las señales en analógico. Son ligeros y planos.
Monitores plasma En el presente se están desarrollando
monitores de unas 30 pulgadas de plasma, normalmente
estos monitores tienden a ser más grandes que los LCD
ya que cuanto más grandes son estos monitores mejor es
la relación tamaño-calidad/precio.
Monitores LED Hace poco surgió una nueva tecnología
usando LEDs, disponiéndolos como forma de
iluminación trasera LED a los LCD, sustituyendo al LED
hacklight. No hay que confundirlos con las pantallas
OLED, completamente flexibles, económicas y de poco
consumo, que se utilizan para dispositivos pequeños
como PDA o móviles pantalla de cristal líquido
IMPRESORAS
la impresora es el periférico que el ordenador
utiliza para presentar información impresa en
papel. Las primeras impresoras nacieron muchos
años antes que el PC e incluso antes que los
monitores, siendo durante años el método más
usual para presentar los resultados de los cálculos
en aquellos primitivos ordenadores,
Tipos de impresoras
Impresoras de tinta es aquéllas en las que la tinta
se encuentra en forma más o menos líquida, no
impregnando una cinta como en las matriciales.
Impresoras láser en esta la impresión se consigue
mediante un láser que va dibujando la imagen
electrostáticamente en un elemento llamado
tambor que va girando hasta impregnarse de un
polvo muy fino llamado tóner que se le adhiere
debido a la carga eléctrica
BOCINAS O ALTAVOCES
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos
procedentes de la tarjeta de sonido. Se trata de modelos
que van desde lo más sencillo, hasta el más complicado
sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis
altavoces
Tarjeta de sonido Se encargada de convertir la
información digital procesada por nuestro equipo en
datos analógicos, o sonidos, para que sean reproducidos
por unos altavoces conectados a la propia tarjeta de
sonido.
Esta se encarga de digitalizar las ondas sonoras
introducidas a través del micrófono, o convertir los
archivos sonoros almacenados en forma digital en un
formato analógico para que puedan ser reproducidos por
los altavoces permite la entrada y salida de audio
Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar
lo que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de
que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la
que los utiliza. Los audífonos son el equipo básico
empleado para escuchar los sonidos propios de un
ambiente virtual
Equipos empleados para audición
Audífonos convencionales Son los audífonos de uso más
corriente, a través de estos se escucha el sonido simulado
de los objetos sin identificar auditivamente el punto de
ubicación de los mismos.
Convolvotrón Estos audífonos además de simular el
sonido propio de los objetos, simulan la ubicación de los
mismos dentro del ambiente virtual.
AURICULARES
PROYECTOR
Un proyector de vídeo o cañón proyector es un
aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la
imagen correspondiente en una pantalla de
proyección usando un sistema de lentes,
permitiendo así visualizar imágenes fijas o en
movimiento.
Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy
brillante para proyectar la imagen, y los más
modernos pueden corregir curvas, borrones y otras
inconsistencias a través de los ajustes manuales.
Los proyectores de vídeo son mayoritariamente
usados en salas de presentaciones o conferencias, en
aulas docentes, aunque también se pueden encontrar
aplicaciones para cine en casa. La señal de vídeo de
entrada puede provenir de diferentes fuentes, como
un sintonizador de televisión
En computación, entrada/salida, también
abreviado E/S o I/O es la colección de interfaces
que usan las distintas unidades funcionales de un
sistema de procesamiento de información para
comunicarse unas con otras, o las señales
enviadas a través de esas interfaces.
Las entradas son las señales recibidas por la
unidad, mientras que las salidas son las señales
enviadas por ésta.
Entrada/salida:
•Unidades de almacenamiento
•CD
•DVD
•Módem
•Fax
•Memory cards
•USB
•Router
•Pantalla táctil
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA
El disco compacto es un soporte digital óptico
utilizado para almacenar cualquier tipo de
información
La lectora de CD, también llamada reproductor de
CD, es el dispositivo óptico capaz de reproducir
los CD de audio, de video, de datos, etc. utilizando
un láser que le permite leer la información
contenida en dichos discos.
Tipos de CD
Mini-CD
CD-A
CD-ROM
CD-R
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CD+G
VCD
DISCO COMPACTO CD
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de
datos son dispositivos que leen o escriben datos en
medios o soportes de almacenamiento, y juntos
conforman la memoria secundaria o almacenamiento
secundario de la computadora
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura
y/o escritura de los medios o soportes donde se
almacenan o guardan, lógica y físicamente, los
archivos de un sistema informático
Disco duro
Disquete
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Unidad de disco magneto-óptico
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UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una
señal llamada portadora mediante otra señal de entrada
llamada moduladora.
Se han usado módems desde los años 60, principalmente
debido a que la transmisión directa de las señales
electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es
eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por
el aire, se requerirían antenas de gran tamaño para su
correcta recepción.
Es habitual encontrar en muchos módems de red
conmutada la facilidad de respuesta y marcación
automática, que les permiten conectarse cuando reciben
una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública
Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier
número previamente grabado por el usuario.
MÓDEM
UNIVERSAL SERIAL BUS USB
El Universal Serial Bus (bus universal en
serie) o Conductor Universal en Serie (CUS),
abreviado comúnmente USB, es un puerto que
sirve para conectar periféricos a una
computadora
cabe decir que cuando se conecta un nuevo
dispositivo, el servidor lo enumera y agrega el
software necesario para que pueda funcionar.
El USB se ha convertido en el método estándar
de conexión.
Una pantalla táctil es una pantalla que
mediante un toque directo sobre su
superficie permite la entrada de datos y
órdenes al dispositivo.
A su vez, actúa como periférico de salida,
mostrándonos los resultados introducidos
previamente. Este contacto también se
puede realizar con lápiz u otras herramientas
similares.
Actualmente hay pantallas táctiles que
pueden instalarse sobre una pantalla normal.
Así pues, la pantalla táctil puede actuar
como periférico de entrada y periférico de
salida de datos.
PANTALLA TÁCTIL
http://club.telepolis.com/ortihuela/monitor
http://pchardware.org/impresoras.php
http://www.monografias.com/trabajos14/dispositivos/dispositiv
os.shtml
http://orbita.starmedia.com/~osander/Sus%20Partes.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salida

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Código Civil de la República Bolivariana de Venezuela
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Dispositivos de Entrada y Salida

  • 1.  Yubeidy Castro  Jhon Combariza  Raúl Charria  Reinaldo Cristancho  Salomón Díaz al
  • 2.
  • 3. Las computadoras electrónicas modernas son una herramienta esencial en muchas áreas: industria, gobierno, ciencia, educación, en realidad en casi todos los campos de nuestras vidas. Los dispositivos de entrada y salida son aquellos que permiten la comunicación entre la computadora y el usuario La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos existentes: •Dispositivos periféricos de entrada. •Dispositivos periféricos de salida
  • 4. Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central Los dispositivos de entrada típicos son los teclados, otros son: lápices ópticos, palancas de mando, CD-ROM , discos compactos, el ratón, etc.
  • 5. La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros Mecánico: es una unidad de ingreso de datos equipada con uno o más botones y una pequeña esfera en su parte inferior, y diseñado para trabajar sobre una tabla o mouse-pad. Al mover el mouse la esfera rueda y un censor activa la acción. Óptico: es el que emplea la luz para obtener sus coordenadas y se desplaza sobre una tabla que contiene una rejilla reflectante, colocada sobre el escritorio.
  • 6. Es el dispositivo más común de entrada de datos. Se lo utiliza para introducir comandos, textos y números. Estrictamente hablando, es un dispositivo de entrada y de salida, ya que los LEDs también pueden ser controlados por la máquina Teclado de Función: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC, tan utilizado en sistemas informáticos, más 12 teclas de función. Estas teclas suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda a F1. - Teclado Numérico: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumérico y consta de los números así como de un Enter y los operadores numéricos de suma, resta,... etc. - Teclado Especial: son las flechas de dirección y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla de impresión de pantalla entre ellas
  • 7. Ateniéndonos a los criterios de la Real Academia de la lengua, famosa por la genial introducción del término cederrón para denominar al CD-ROM, probablemente nada; para el resto de comunes mortales, digamos que es la palabra que se utiliza en informática para designar a un aparato digitalizador de imagen Por digitalizar se entiende la operación de transformar algo analógico en algo digital. En fin, que dejándonos de tanto formalismo sintáctico, en el caso que nos ocupa se trata de coger una imagen y convertirla a un formato que podamos almacenar y modificar con el ordenador. Realmente un escáner no es ni más ni menos que los ojos del ordenador
  • 8. Una cámara web en la simple definición, es una cámara que esta simplemente conectada a la red o INTERNET. Como te puede imaginar tomando esta definición, las cámaras Web pueden tomar diferentes formas y usos. En la Webcam radica un concepto sencillo; tenga en funcionamiento continuo una cámara de video, obtenga un programa para captar un imagen en un archivo cada determinados segundos o minutos, y cargue el archivo de la imagen en un servidor Web para desplegarla en una página Web Cámara de fotos digital Cámara de video
  • 9. Los dispositivos de salida convierten la información que sale de una computadora en imágenes en pantalla, impresiones u otras formas Son los que permiten representar los resultados (salida) del proceso de datos. El dispositivo de salida típico es la pantalla o monitor. Otros dispositivos de salida son: impresoras (imprimen resultados en papel), trazadores gráficos (plotters), bocinas, entre otro
  • 10. Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. Es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador Los primeros monitores eran monitores de tubo de rayos catódicos CRT, completamente analógicos, realizaban un barrido de la señal a lo largo de la pantalla produciendo cambios de tensión en cada punto, generando así imágenes rayos catódicos Más tarde surgieron los monitores planos de cristal liquido, que empezaban a ser digital-analógicos, internamente trabajaban en digital y exteriormente les llegaban las señales en analógico. Son ligeros y planos.
  • 11. Monitores plasma En el presente se están desarrollando monitores de unas 30 pulgadas de plasma, normalmente estos monitores tienden a ser más grandes que los LCD ya que cuanto más grandes son estos monitores mejor es la relación tamaño-calidad/precio. Monitores LED Hace poco surgió una nueva tecnología usando LEDs, disponiéndolos como forma de iluminación trasera LED a los LCD, sustituyendo al LED hacklight. No hay que confundirlos con las pantallas OLED, completamente flexibles, económicas y de poco consumo, que se utilizan para dispositivos pequeños como PDA o móviles pantalla de cristal líquido
  • 12. IMPRESORAS la impresora es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo durante años el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores, Tipos de impresoras Impresoras de tinta es aquéllas en las que la tinta se encuentra en forma más o menos líquida, no impregnando una cinta como en las matriciales. Impresoras láser en esta la impresión se consigue mediante un láser que va dibujando la imagen electrostáticamente en un elemento llamado tambor que va girando hasta impregnarse de un polvo muy fino llamado tóner que se le adhiere debido a la carga eléctrica
  • 13. BOCINAS O ALTAVOCES Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Se trata de modelos que van desde lo más sencillo, hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces Tarjeta de sonido Se encargada de convertir la información digital procesada por nuestro equipo en datos analógicos, o sonidos, para que sean reproducidos por unos altavoces conectados a la propia tarjeta de sonido. Esta se encarga de digitalizar las ondas sonoras introducidas a través del micrófono, o convertir los archivos sonoros almacenados en forma digital en un formato analógico para que puedan ser reproducidos por los altavoces permite la entrada y salida de audio
  • 14. Son dispositivos colocados en el oído para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido envía. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la que los utiliza. Los audífonos son el equipo básico empleado para escuchar los sonidos propios de un ambiente virtual Equipos empleados para audición Audífonos convencionales Son los audífonos de uso más corriente, a través de estos se escucha el sonido simulado de los objetos sin identificar auditivamente el punto de ubicación de los mismos. Convolvotrón Estos audífonos además de simular el sonido propio de los objetos, simulan la ubicación de los mismos dentro del ambiente virtual. AURICULARES
  • 15. PROYECTOR Un proyector de vídeo o cañón proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento. Todos los proyectores de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los ajustes manuales. Los proyectores de vídeo son mayoritariamente usados en salas de presentaciones o conferencias, en aulas docentes, aunque también se pueden encontrar aplicaciones para cine en casa. La señal de vídeo de entrada puede provenir de diferentes fuentes, como un sintonizador de televisión
  • 16. En computación, entrada/salida, también abreviado E/S o I/O es la colección de interfaces que usan las distintas unidades funcionales de un sistema de procesamiento de información para comunicarse unas con otras, o las señales enviadas a través de esas interfaces. Las entradas son las señales recibidas por la unidad, mientras que las salidas son las señales enviadas por ésta. Entrada/salida: •Unidades de almacenamiento •CD •DVD •Módem •Fax •Memory cards •USB •Router •Pantalla táctil DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA
  • 17. El disco compacto es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información La lectora de CD, también llamada reproductor de CD, es el dispositivo óptico capaz de reproducir los CD de audio, de video, de datos, etc. utilizando un láser que le permite leer la información contenida en dichos discos. Tipos de CD Mini-CD CD-A CD-ROM CD-R CD-RW CD+G VCD DISCO COMPACTO CD
  • 18. Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son dispositivos que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria secundaria o almacenamiento secundario de la computadora Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura y/o escritura de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático Disco duro Disquete Unidad de CD-ROM Unidad de disco magneto-óptico Memoria flash Almacenamiento en línea UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
  • 19. Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. MÓDEM
  • 20. UNIVERSAL SERIAL BUS USB El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora cabe decir que cuando se conecta un nuevo dispositivo, el servidor lo enumera y agrega el software necesario para que pueda funcionar. El USB se ha convertido en el método estándar de conexión.
  • 21. Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrándonos los resultados introducidos previamente. Este contacto también se puede realizar con lápiz u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal. Así pues, la pantalla táctil puede actuar como periférico de entrada y periférico de salida de datos. PANTALLA TÁCTIL