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Desenvolvimento Agil - Vivendo fora da caixinha
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Desenvolvimento Agil - Vivendo fora da caixinha

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Slides da palestra ministrada no Debian Day em 21/08/2010 na UNIDERP.

Slides da palestra ministrada no Debian Day em 21/08/2010 na UNIDERP.

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  • Transcript

    • 1. 17º Dia D 21/08/2010 UNIDERP Desenvolvimento Ágil Vivendo fora da caixinha
    • 2. CHAOS Report - Standish Group Successful Challenged Failed 60 45 30 15 0 1994 1996 1998 2000 2002 2004 2006 2009
    • 3. Desenvolvimento Ágil Estamos melhorando? • Em 1994 - 16% de sucesso • Em 2009 - 32% de sucesso • Melhora de 1,06% ao ano • Nesse ritmo 50% dos projetos terão sucesso em ~ 2028 Slide 3 17º Dia D
    • 4. Desenvolvimento Ágil Estamos melhorando? • Em 1994 - 31% foram cancelados • Em 2009 - 24% foram cancelados • Melhora de 0,46% • Grande oscilação! Slide 4 17º Dia D
    • 5. Desenvolvimento Ágil Metodologia de Desenvolvimento • 1968 - Engenharia de Software • 1987 - CMM (Capability and Maturity Model) • 2001 - Agile Manifesto Slide 5 17º Dia D
    • 6. Desenvolvimento Ágil Manifesto Ágil? • De 11 a 13 de Fevereiro de 2001, em uma estação de Esqui em Utah, 17 pessoas se encontraram para conversar, esquiar, relaxar, e tentar encontrar um senso comum - e claro, COMER! • Do resultado desse encontro surgiu... Slide 6 17º Dia D
    • 7. Desenvolvimento Ágil Princípios • Por trás do Manifesto Ágil, foi criada uma lista de 12 princípios que são seguidos... Slide 8 17º Dia D
    • 8. Desenvolvimento Ágil 1º Princípio Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente, através da entrega adiantada e contínua de software de Slide 9 17º Dia D
    • 9. Desenvolvimento Ágil 2º Princípio Aceitar mudanças de requisitos, mesmo no fim do desenvolvimento . Processos ágeis se adequam a mudanças, para que o cliente possa tirar vantagens competitivas. Slide 10 17º Dia D
    • 10. Desenvolvimento Ágil 3º Princípio Entregar software funcionando com freqüencia, na escala de semanas até meses, com preferência aos períodos mais Slide 11 curtos. 17º Dia D
    • 11. Desenvolvimento Ágil 4º Princípio Pessoas relacionadas à negócios e desenvolvedores devem trabalhar em conjunto e diariamente, durante todo o Slide 12 curso do projeto. 17º Dia D
    • 12. Desenvolvimento Ágil 5º Princípio Construir projetos ao redor de indivíduos motivados. Dando a eles o ambiente e suporte necessário, e confiar que farão Slide 13 seu trabalho. 17º Dia D
    • 13. Desenvolvimento Ágil 6º Princípio O Método mais eficiente e eficaz de transmitir informações para, e por dentro de um time de desenvolvimento, é através de uma conversa cara a Slide 14 cara. 17º Dia D
    • 14. Desenvolvimento Ágil 7º Princípio Software funcional é a medida primária de progresso. Slide 15 17º Dia D
    • 15. Desenvolvimento Ágil 8º Princípio Processos ágeis promovem um ambiente sustentável. Os patrocinadores, desenvolvedores e usuários, devem ser capazes de manter indefinidamente, Slide 16 passos constantes. 17º Dia D
    • 16. Desenvolvimento Ágil 9º Princípio Contínua atenção à excelência técnica e bom design, aumenta a Slide 17 agilidade. 17º Dia D
    • 17. Desenvolvimento Ágil 10º Princípio Simplicidade: a arte de maximizar a quantidade de trabalho que não Slide 18 precisou ser feito. 17º Dia D
    • 18. Desenvolvimento Ágil 11º Princípio As melhores arquiteturas, requisitos e designs emergem de times auto- Slide 19 organizáveis. 17º Dia D
    • 19. Desenvolvimento Ágil 12º Princípio Em intervalos regulares, o time reflete em como ficar mais efetivo, então, se ajustam e otimizam seu comportamento Slide 20 de acordo. 17º Dia D
    • 20. Desenvolvimento Ágil Métodos Ágeis • Ciclo de Vida Iterativo • Planejamento Adaptivo • Iterações Curtas com Duração Fixa • Alguns exemplos: eXtreme Programming, SCRUM, ICONIX, Agile UP, Open UP Slide 21 17º Dia D
    • 21. Desenvolvimento Ágil Adoção Ágil Sua empresa adotou uma ou mais técnicas ágeis? 16% Em um ou mais projetos 15% Previsto para ano que vem Nenhum projeto 69% Agile Adoption Survey 2008 Slide 22 17º Dia D
    • 22. Desenvolvimento Ágil Adoção Ágil De qual método ágil adotado você mais se aproxima? 29% Scrum 49% Híbrido XP/Scrum Outros 22% Agile Adoption Survey 2008 Slide 23 17º Dia D
    • 23. Desenvolvimento Ágil Práticas Ágeis Slide 24 17º Dia D
    • 24. Desenvolvimento Ágil Práticas Ágeis Individual Refatoração Design Simples Desenvovimento Dirigido por Testes Slide 24 17º Dia D
    • 25. Desenvolvimento Ágil Práticas Ágeis Time Programação Retrospectivas em Pares Individual Daily Métricas Refatoração Stand-ups de Velocidade Iterações Design Simples Histórias Ritmo do Usuário Sustentável Desenvovimento Histórias Dirigido por Testes Kick-off na Parede da Iteração Slide 24 17º Dia D
    • 26. Desenvolvimento Ágil Práticas Ágeis Organização Deploy Releases Automatizado Time Curtos Programação Retrospectivas Teste em Pares Individual Daily Propriedade Automatizado Métricas Refatoração Stand-ups Coletiva de Velocidade Iterações Design Simples Histórias Ritmo Padrão de do Usuário Equipe Código Desenvovimento Sustentável co-localizada Histórias Dirigido por Testes Kick-off na Parede da Iteração Integração Cliente Contínua co-localizado Slide 24 17º Dia D
    • 27. Desenvolvimento Ágil Scrum? • SCRUM não é um processo; • SCRUM não é uma metodologia; • SCRUM é um framework; • SCRUM confia em um time auto- organizado e multi-disciplinar. Slide 25 17º Dia D
    • 28. Desenvolvimento Ágil eXtreme Programming (XP) • Valores • Comunicação: diálogos presenciais • Coragem: mudanças são bem vindas • Feedback: descobrir problemas cedo • Respeito: ouvir e compreender • Simplicidade: fazer o que é necessário Slide 27 17º Dia D
    • 29. Desenvolvimento Ágil eXtreme Programming (XP) • Princípios • Melhoria • Oportunidade • Auto-semelhança • Passos de Bebê • Benefício Mútuo • Qualidade • Diversidade • Redundância • Economia • Reflexão • Falha • Responsabilidade • Fluidez Aceita • Humanismo Slide 28 17º Dia D
    • 30. Desenvolvimento Ágil eXtreme Programming (XP) • Papéis • Analistas de Teste • Gerentes de Produto • Arquitetos • Programadores • Designers de Interação • Recursos Humanos • Executivos • Redatores Técnicos • Gerentes de • Usuários Projeto Slide 29 17º Dia D
    • 31. Desenvolvimento Ágil eXtreme Programming (XP) • Práticas Primárias • Ambiente Informativo • Folga • Build de Dez Minutos • Histórias • Ciclo Semanal • Integração Contínua • Ciclo Trimestral • Programação em Par • Desenvolvimento Orientado a Testes • Sentar-se Junto • Design Incremental • Trabalho Energizado • Equipe Integral Slide 30 17º Dia D
    • 32. Desenvolvimento Ágil eXtreme Programming (XP) • Práticas Corolárias • Análise da Raiz do • Envolvimento do Problema Cliente Real • Base de Código • Equipes que Unificada Encolhem • Código Coletivo • Implantação Diária • Código e Testes • Implantação Incremental • Continuidade da Equipe • Pagar por Uso • Contrato de Escopo Negociável Slide 31 17º Dia D
    • 33. Desenvolvimento Ágil Resultados 82% melhoraram em produtividade 77% melhoraram em qualidade 78% melhoraram em satisfação do cliente 37% reduziram em custos Agile Adoption Survey 2008 Slide 32 17º Dia D
    • 34. Desenvolvimento Ágil Produtividade 1%4% 22% 13% Muito menor Algo menor Sem alteração Algo maior Muito maior 60% Slide 17º Dia D
    • 35. Desenvolvimento Ágil Qualidade 3% 6% 29% 14% Muito menor Algo menor Sem alteração Algo maior Muito maior 48% Slide 17º Dia D
    • 36. Desenvolvimento Ágil Satisfação do cliente 3% 4% 31% 15% Muito menor Algo menor Sem alteração Algo maior Muito maior 47% Slide 17º Dia D
    • 37. Desenvolvimento Ágil Custo 5% 5% 18% Muito maior 32% Algo maior Sem alteração Algo menor Muito menor 40% Slide 17º Dia D
    • 38. Desenvolvimento Ágil Conclusões • Aplicado da forma correta, métodos ágeis trazem excelentes resultados; • Tive a oportunidade de acompanhar programas de imersão ágil em duas empresas de Campo Grande: • Agence • CASSEMS Slide 37 17º Dia D
    • 39. Desenvolvimento Ágil Obrigado! • Saulo Arruda (sauloarruda@gmail.com) • Meu Blog: http://sauloarruda.eti.br • Linkedin: http://br.linkedin.com/in/sauloarruda • Twitter: http://twitter.com/sauloarruda • Jera: http://jera.com.br Slide 38 17º Dia D
    • 40. Desenvolvimento Ágil Licença Você pode: copiar, distribuir, exibir e executar a obra criar obras derivadas Sob as seguintes condições: Atribuição. Você deve dar crédito ao autor original, da forma especificada pelo autor ou licenciante. Slide 39 17º Dia D

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