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4. manual de impresion

  1. 1. Manual  de  impresión   ¡Del  CAD  a  tu  mano!   Equipo  RepRap  
  2. 2. Manual  de  impresión   Flujo  de  trabajo   Diseño  CAD   Comprobación   orientación  y   reparación   Creación  del   Gcode   Impresión  via   PC   Impresión  via   SD  (pantalla)   Libres   Profesionales   STL   STL   gcode   gcode   En  este  manual  
  3. 3. Manual  de  impresión   Diseño  CAD:   •  De  los  programas  de  CAD  se  obtienen  los  diseños  de  piezas  que  se  quieren   imprimir.   •  Algunos  ejemplos  son:   –  Programas  gratuitos:  123D,  GoogleSketchup,  OpenSCad...   –  Programas  comerciales:  Solidworks,  Catia,  3DStudio,  NX...   •  Lo  importante  es  que  exporten  a  .STL   •  El  hecho  de  imprimir  una  pieza  no  depende  del  programa  de  CAD  usado,  tan   solo  de  que  el  formato  sea  STL    
  4. 4. Manual  de  impresión    NetFabb   •  Netfabb  es  un  programa  para  la  visualización,  reparación,  y  transformación   de  archivos  STL.   •  En  el  caso  que  nos  ocupa  nos  servirá  para:   –  Posicionar  las  piezas  y  evitar  que  estas  se  empiecen  a  imprimir  por   donde  no  toca.   –  Reparar  STL  que  puedan  estar  dañados   –  Escalar  piezas  si  es  necesario     Nota:  Se  puede  descargar  en  su  web    
  5. 5. Manual  de  impresión    NetFabb:  configuración  de  la  plataforma   Netfabb  nos  deja  configurar  el  volumen  de  fabricación  de  nuestra  máquina.   •  Esto  nos  ayudará  a  colocar  las  piezas  correctamente.   •  Sirve  también  para  hacernos  una  idea  de  las  dimensiones  de  las  piezas   Para  configurar  la  plataforma  hay  que:   •  Settings  >  Settings  >  Default  Platform  Size   •  Colocar  200mm  200mm     Hay  que  visualizar  la  plataforma:   •  View  >  Show  Platform  
  6. 6. Manual  de  impresión    NetFabb:  abrir  una  pieza   •  Para  abrir  una  pieza  tan  solo  hay  que  ir  a  project  >  open  o  arrastrar  un  *.stl  a   la  ventana  de  Netfabb   •  En  ocasiones  las  piezas  se  han  diseñado  sin  seguir  las  coordenadas  que   necesita  la  máquina  para  poder  construir.  La  pieza  queda  pues  desorientada.  
  7. 7. Manual  de  impresión   NetFabb:  posición  y  escalado  de  piezas   Para  modificar  la  posición  y  el  escalado  de  la  pieza  se  puede  usar   el  menú  de  iconos  superior.     Sirve  para  mover  las  piezas  según   los  ejes  de  coordenadas.   El  botón  “to  Origin”  envia  la  pieza   al  origen,  cosa  que  siempre  se  hará   antes  de  grabar  cualquier  pieza   Rotación  de  la  pieza  según  los  ejes.   Colocar  la  pieza  situando  la  cara   por  donde  se  quiere  imprimir   sobre  la  plataforma  (zona  amarilla)   Escalado  según  los  ejes.  Para   modificar  solo  un  eje  deseleccionar   “equally”.    
  8. 8. Manual  de  impresión   NetFabb   •  Si  hay  una  pieza  en  mal  estado  aparecerá  una  señal  de  aviso  en  la  parte   inferior  izquierda.   •  Netfabb  también  puede  reparar  piezas  en  mal  estado  usando  el  icono.   •  Se  entra  en  un  módulo  de  reparación.      
  9. 9. Manual  de  impresión   NetFabb   •  Las  caras  dañadas  se  ven  de  color  rojo.   •  Para  ver  todas  las  funcionalidades  del  módulo  ver  este  vídeo   •  Seleccionando  directamente  Automatic  repair  >  Default  Repair  se  suelen   solucinar  todos  los  problemas    
  10. 10. Manual  de  impresión   NetFabb   Una  vez  reparada  la  pieza  y  colocada  de  manera  correcta  la  exportaremos  a  un   nuevo  .STL   •  Da  igual  que  tipo  de   •  archivo  .STL  escojamos.   Ya  se  puede  abrir  Slic3r    
  11. 11. Manual  de  impresión   Slic3r   •   Slic3r  es  el  programa  que  convierte  los  archivos  en  STL  en  el  formato   correcto  para  que  la  máquina  empiece  a  imprimir.   •  En  el  caso  que  nos  ocupa  nos  servirá  para:   –  Configurar  las  propiedades  de  nuestra  máquina   –  Configurar  los  parámetros  con  los  cuales  queremos  imprimir  las  piezas   –  Con  un  STL  en  perfectas  condiciones,  crear  el  fichero  .gcode  que   exportaremos  a  máquina   •  Para  descargar  la  ultima  versión  del  programa  se  puede  ir  a  la  web  de  Slic3r.    
  12. 12. Manual  de  impresión   Slic3r:  G-­‐code     ¿Qué  es  un  Gcode?   •  Se  trata  de  un  fichero  de  texto  que   contiene  todos  los  movimientos  y   temperaturas  que  debe  ejecutar  la   máquina.   •  Para  saber  mas  sobre  qué  significan  estas   ordenes  pulsar  aquí   •  Este  archivo  es  el  que  va  leyendo  la   Arduino,  lo  convierte  a  impulsos  y   consignas  eléctricas  para  los  drivers  y   resistencias  y  así  se  va  imprimiendo  la   pieza  deseada    
  13. 13. Manual  de  impresión   Slic3r:  configuración  inicial   Cuando  abrimos  el  programa  por  primera  vez  nos  aparece  una  pantalla  para   configurar  ciertos  aspectos  previos  de  nuestra  maquina:   •  Firmware  type:  La  BCN3D  usa  el  firmware  Marlin   •  Bed  size:  Tamaño  de  la  base,  en  la  BCN  3D  es  de  200x200  mm   •  Nozzle  Diameter:  El  diámetro  del  extrusor.  En  este  caso  es  de  0.5  mm   •  Filament  Diameter:  El  diámetro  del  material.  Nuestro  extrusor  esta   preparado  para  material  de  3  mm,  aunque  lo  ideal  es  medirlo  antes.   •  Extrusion  and  bed  temperature:  Las  temperaturas  de  trabajo,  dependen  del   material  a  utilizar.       Material   Tª  Extrusor   Tª  Base   PLA   190ºC   55ºC   ABS   230ºC   85ºC  
  14. 14. Manual  de  impresión   Slic3r:  pestañas   •  Programa:  El  Slic3r  funciona  con  cuatro  pestañas   •  En  la  primera  pestaña  “Plater”  se  gestionan  la  pieza  o  piezas  que  luego  se   querrán  imprimir.   •  Se  pueden  añadir,  orientar,  duplicar  y  borrar  archivos  STL  a  la  plataforma  de   la  maquina.    
  15. 15. Manual  de  impresión   Slic3r:  pestañas             •  En  la  segunda  pestaña  “Print  settings”  se  gestionan  los  parámetros  de   impresión   •  En  “Filament  settings”  se  ajusta  las  características  del  material  y  las   temperaturas  de  trabajo.   •  Por  ultimo,  en  “Printer  settings”  se  gestionan  algunos  parámetros  de  la   impresora.    
  16. 16. Manual  de  impresión   Slic3r:  parámetros  de  impresión   Parámetros  de  impresión  principales:  son  los  parámetros  más  importantes  que   definirán  como  será  la  impresión.   •  Altura  de  capa   –  Determina  que  altura  tiene  cada  capa  de  la  pieza.     Por  ejemplo:  En  una  pieza  de  10  milímetros  de  alto  con  una  altura  de  capa  de   0.3mm  habría  unas  33  capas.   –  Velocidad  de  cabezal   Determina  la  velocidad  a  la  que  se  moverá  la  boquilla  con  respecto  a  la  pieza   que  se  está  imprimiendo   –  Flow  (velocidad  de  extrusión)   Cantidad  de  material  que  es  empujado  por  la  boquilla  por  unidad  de  tiempo     Los  parámetros  dependen  uno  de  los  otros.   Por  ejemplo:  Una  velocidad  de  cabezal  mas  alta  para  una  altura  de  capa  igual  provocará  (o   debería  provocar)  un  aumento  de  flow.    
  17. 17. Manual  de  impresión   Slic3r:  parámetros  de  impresión   Todos  los  parámetros  se  pueden  guardar  en   configuraciones  que  posteriormente  se   pueden  cargar  de  nuevo.     Recomendamos  descargar  de  nuestra  web  las   configuraciones  que  hemos  preparado  y   testeado  para  ver  cuales  son  los  valores   aproximados  de  cada  parámetro.     Para  conocer  mejor  la  utilidad  de  cada   parámetro,  descargar  el  manual  de  Slic3r   también  de  nuestra  web.      
  18. 18. Manual  de  impresión   Flujo  de  trabajo  de  impresión   Una  vez  disponible  el  archivo  G-­‐code  lo  hace  falta  trasladarlo  hasta  la  impresora.   Existen  dos  maneras:   •   Se  carga  el  archivo  en  una  tarjeta  SD  y  se  pone  la  tarjeta  en  el  lector  de  la   impresora  (lateral  de  la  LCD)   •  Se  carga  el  archivo  en  un  programa  que  controle  la  impresora  desde  el   ordenador.     Dos  ejemplos  de  programas  que  cumplan  esta  función  son  Repetier  Host  y     Printrun,  se  recomienda  usar  el  primero  porque  tiene  más  posibilidades.    
  19. 19. Manual  de  impresión   Flujo  de  trabajo  de  impresión   •  Imprimir  desde  la  SD:   Una  vez  colocada  la  SD  en  la  máquina,  para  comenzar  la  impresión  se  debe   entrar  en  el  menú  de  la  pantalla  y  clicar  en  “Card  Menu”.   Ahí  te  aparecerán  todos  los  G-­‐Codes  que  haya  en  la  tarjeta  SD  (la  impresora   reconoce  también  carpetas),  seleccionas  uno  y  la  impresora  comenzara  a   calentarse  a  la  Tª  determinada  y  luego  a  imprimir.     •  Imprimir  desde  el  ordenador:   Existen  programas  que  te  permiten  controlar  la  impresora  desde  el  ordenador.   Con  estos  programas  puedes  mover  los  ejes,  calentar  el  extrusor  y/o  la  base  e   imprimir  directamente  desde  el  ordenador.           Para  saber  más  sobre  uno  de  estos  programas  ver  el  manual  del  “Repe$er   Host”  en  nuestra  web  
  20. 20. Esperamos  que  hayais  disfrutado  de  la  experiencia!   No  olvidéis  seguirnos  en  Twitter,  Facebook  y  Google+   Equipo  RepRapBCN  
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