현웅재Sustainable gamification 20120525
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    현웅재Sustainable gamification 20120525 현웅재Sustainable gamification 20120525 Presentation Transcript

    • Sustainable Gamification @hyunwungjae
    • 게임(Game)이란?? the process of using game thinking and game mechanics to solve problems and engage users Gabe Zichermann
    • 일반적인 게임의 룰고난 극복 보상 자랑 경쟁 게임은 하나의 연결된 순환구조를 갖추어야만 한다.
    • 일반적인 게임의 룰I. 게임은 규칙으로 이루어진다.II. 게임은 순환되는 하나의 흐름을 가지고 있어야 한다.III.게임은 절대 심심할 틈을 주면 안된다.
    • 포스퀘어는…
    • 포스퀘어는…I. 게임 무대를 확장한다.II. 유저에게 보상을 준다III. 친구와 경쟁하게 한다. (교묘히)
    • 체크인은… 정보공유 with SNS일상생활 포스퀘어장소이동 정보갱신 체크인
    • 체크인은…I. 일상생활의 규칙성 제시II. 생활 속의 작은 행동이 그대로 서비스에 게임처럼 반영 Game我一體
    • 동기유발 질이 얼마나 좋은지 몰입 협업적은 사람 많은 사람 성취 경쟁 얼마나 자주
    • 2011년 4월 2일
    • 4월 16일 4sqday party
    • Super User system 이란?
    • Super User 의 역활
    • 커뮤니티의 역활
    • 커뮤니티+수퍼유저몰입 협업 +@성취 경쟁
    • 결론I. 훌륭한 게이미피케이션의 요소들이 성공을 보장하지 않는다.II. 권한을 가진 열성적 지지자들과 커뮤니티 육성하여 사업자와 일반 사용자들의 차이를 줄여야 한다.
    • 4sqkorea stats
    • Gamification CasesGo Go Go!!!