Gamification korea nhn 손승진

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Gamification korea nhn 손승진

  1. 1. 서비스 활성화를 위한 Game 활용2012. 12.
  2. 2. 2 / Game for 서비스[출처 : NHN LAIM ㅣ 기간 : 2005.7~2008.6ㅣ성장률=3년차QC/1년차QC]2005-072006-012006-072007-012007-072008-014천 만네이버에서건강에대해검색하는사람이꾸준히늘고있으며,건강관련검색쿼리는지속적으로증가하고있습니다.네이버 검색 쿼리 중 ‘건강’ 관련 쿼리 수 추이 (월간)검색과 건강1.1
  3. 3. 3 / Game for 서비스네이버 건강 서비스 런칭1.2네이버건강에는질병정보,운동(헬스,요가,홈트레이닝등)을비롯한칼로리,의약품,병원/약국정보등다양한컨텐츠가있습니다.PC(2011.06),모바일(2012.05) 사이트에하루20만명의사용자가방문하는서비스입니다.(2012년10월기준)질병정보3,000건의약품정보41,000건병원, 약국8만건운동500건칼로리15,000건건강 기록부 : 체성분정보 + 운동노트 + 다이어트노트* 컨텐츠 제공처공공기관 : 보건복지부(국가건강정보포털, 식약청 등), 건강보험심사평가원, 국민체육진흥공단종합병원 : 서울대병원, 연세의료원, 삼성서울병원, 서울아산병원, 차병원, 가톨릭대 성모병원 등일반기업 : 대한영양사협회, 한국건강관리협회, 홈요가, 월드짐, 하이닥, 코메디닷컴, 숀리, W요가 등
  4. 4. 4 / Game for 서비스어떻게 잘 알리고, 잘 활용되게 할까?1.3건강에관심은많지만운동,관리로이어지지않아요.[통합 검색에서도 쓰고][네이버 메인에서도 쓰고]건강관리,기록은?게임, 경쟁 이런 요소가 결합하면시너지가나려나?
  5. 5. Game for 서비스- 한게임 사례 및 아이디어
  6. 6. 6 / Game for 서비스한게임 사례 – 기능성 게임 오픈 플랫폼 제공2.1한게임이 독자 보유한 개발엔진 ‘게임오븐’ 통해 기능성 게임 개발 플랫폼 제공문화체육관광부 산하 사단법인 한국게임개발자협회와 ‘게임오븐’ 위탁 운영 협약 체결KSF2012 기능성게임개발교실 주제관 운영아이두게임랩 사이트를 통해 무료 리소스, 이미지, 사운드, 샘플 게임 다운로드 지원
  7. 7. 7 / Game for 서비스한게임 사례 : 몽키랜드 – 법의 의의를 전달하는 기능성 게임(제작 중)2.2초등학교 4~6학년 대상으로 법의 기능성을 설명하는 기능성 게임 제작“법이 생긴 원숭이 마을”이라는 동화를 바탕으로 게임에 맞게 내용 각색법무부에 기증하기 위해 개발 중
  8. 8. 8 / Game for 서비스게임 & 정보2.3게임이가지는본질은뭘까?재미?경쟁우위?시간보내기?컨텐츠는?재미? 경쟁?오락실 네트워크재미+경쟁?모바일재미+경쟁+시간보내기?
  9. 9. 9 / Game for 서비스아이디어) 경쟁을 통한 체중 감량2.4정확한 미션 + 재미 + 경쟁 + 컨텐츠체중 감량 이벤트 : 지인들과 묶어서 기록 내용을 SNS, 메신저로 공유참여 그룹과 진행 내용을 비교해 경쟁 유도체중을 줄이세요. 지방 섭취를 줄이세요. 이런 명확하지 않은 전달은 안 하는 것만 못하다..(미국 웨스트버지니아 지역에서 지방이 줄이라는 얘기 대신 1% 지방 우유 섭취 권장. 저지방 우유 점유율이 18%41%.출처 도서 스위치)Q : 자신의 체중 감량에 제일 도움을 줄 요소는?A : 9시 이후 음식 안 먹기, 오후에 간식 안 먹기, 술 안 먹기, 저녁밥 반공기만, 30분 걷기..등등한달 동안 이건 안 하겠다 혹은 이건 꼭 하겠다는 명확한 항목 선정. 감량 목표도 같이 선정 컨셉혼자서 하면 의지도 안 생기고. 지인 (친구, 직장동료, 가족) 들과 최소 5명이 그룹으로 참여매일 진행 내용을 건강기록부로 남기고, 이 내용은 SNS, 메신저 등으로 공유건강 페이지에 그룹별 진행현황 일단위로 공개 진행최고예요 좀 더 노력.. 이러면 안 되요
  10. 10. 10 / Game for 서비스아이디어) 초등학교 응급처치 교육용 게임2.5화상, 곤충, 이물질 등에 의한 손상 대처 방법을 게임으로 구성이미 구축된 심폐소생술 동영상도 활용 대상질문과 동시에 텍스트, 사진, 동영상 활용정보를 같이 묶어교육용으로 활용심폐소생술(소아)Q : 환자 상태 확인 후 제일 먼저 해야 할 일은?A : 119에 신고하기Q : 신고 이후 가슴 압박과 인공호흡을 진행한다. 몇 회씩?A : 가슴 압박 30회, 인공호흡 2회열화상Q : 열 손상을 원인을 제거한 후 해야 할 일은?A : 통증이 호전될 때까지 시원한 물로 소독 시행
  11. 11. 11 / Game for 서비스아이디어) 서비스 융합 - 노인 걷기, 사이클 등 기능성 게임에 기존 컨텐츠 활용2.6야외활동이어려운어른들대상의걷기시뮬레이션게임이나사이클등에네이버지도거리뷰나뮤지엄뷰등이활용될수있지않을까?*아이디어수준이고,실제 활용은협의가필요합니다.
  12. 12. End of Document.손승진031-784-2091 / seungjin.son@nhn.com

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