• Like
Les 6
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

Les 6

  • 583 views
Published

 

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
583
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
3

Actions

Shares
Downloads
1
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. 1LEVEL DESIGNEn toen was er…. licht
  • 2. Waarom is dit niet ‘sfeervol’… …en dit wel?
  • 3. 4Edward Hopper (1882 – 1967)
  • 4. 5En toen was er…. lichtEdward Hopper
  • 5. 6
  • 6. Edward HopperEdward Hopper in de Half-Life 2 Engine
  • 7. 8Wat klopt er niet?1. Waar zijn de lichtbronnen? 2. Een niet realistische lichtbron
  • 8. 9Wat klopt er niet?4. De lichtval klopt niet… Realistische lichtbronnen, realistischelichtval en schaduwen
  • 9. 10Wat klopt er niet?3. Lava is vuur… …vuur is een lichtbron.
  • 10. 11DuisternisVermijd gebruik vanveel zwarte/donkerevlakkenAlleen zwart maakt een oppervlak voorspelbaar en saai….
  • 11. Clair Obscur
  • 12. Clair Obscur
  • 13. 15Wit licht…Standaard staat je licht op wit… speel met sfeer
  • 14. 16
  • 15. 17
  • 16. 18
  • 17. 19
  • 18. 20
  • 19. 21
  • 20. 22
  • 21. 23
  • 22. 24
  • 23. 25
  • 24. 26
  • 25. 27
  • 26. 28
  • 27. 29
  • 28. 30
  • 29. 31Rule of Thirds
  • 30. 32Balans (visueel gewicht)
  • 31. 33Balans (visueel gewicht)
  • 32. 34Balans (visueel gewicht)
  • 33. 35Leidende lijnen
  • 34. 36Leidende lijnen
  • 35. 37Symetrie & patronen
  • 36. 38Symetrie & patronen
  • 37. 39Positie
  • 38. 40Positie
  • 39. 41Achtergrond
  • 40. 42Achtergrond
  • 41. 43Diepte
  • 42. 44Diepte
  • 43. 45kaders
  • 44. 46kaders
  • 45. 47kaders
  • 46. 48focus
  • 47. 49focus
  • 48. 50
  • 49. 51Rule of Thirds
  • 50. 52