Your SlideShare is downloading. ×
gluUvunwraptest2013
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Saving this for later?

Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime - even offline.

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

gluUvunwraptest2013

446
views

Published on

Published in: Education

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
446
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. UV-unwrap TESTMAAK PER OBJECT IN DE TE DOWNLOADEN FILEEEN UV-UNWRAP AAN.
  • 2.  Download de .max scene van de elo Gebruik voor het maken van de unwrap alleen 3dStudioMAX Zorg voor nette unwraps.De unwraps hoeven niet hetzelfde te zijn als de voorbeelden maar wel opeen gelijkwaardige “profesionele” manier in elkaar zitten. Hernoem je .max file op deze manier:jeklas_jevoornaamachternaam_uvunwraptest.max Render per object een “rendertotexture”. Gebruik de volgende structuur:jeklas_jevoornaamachternaam_texturemap_naamobject.jpg Je hoeft dus geen diffuse “echte” texture in te leveren maar alleen dezichtbaar gemaakte unwrap. Lever de files (.max & .jpg) in door ze naar sscholl@glu.nl te sturen. Doe ditop een professionele manier (alsof je een freelancer bent)
  • 3. De voorbeelden
  • 4.  Als je klaar bent met de test mag je werken aan het level voorgamedesign. Maak van het level een eerste “blockout”. Zoals dit: