Your SlideShare is downloading. ×
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
haptics
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×
Saving this for later? Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime – even offline.
Text the download link to your phone
Standard text messaging rates apply

haptics

1,368

Published on

Published in: Travel, Business
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,368
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
57
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide
  • Transcript

    • 1. Fried Meulders Sander Verschuren
    • 2.
      • Wat is haptics?
      • Waarom haptics?
      • Evolutie
        • 1. GSM trilt
        • 2. GSM trilt + controle over trilling
        • 3. enkel scherm trilt
        • 4. scherm trilt enkel onder vinger
      • Conclusie
    • 3.
      • de wetenschap van de aanraking in reële en virtuele omgevingen
      • haptische feedback
        • extra feedback kanaal naar gebruiker
          • kracht, trilling, …
        • vb. playstation controller
      • “ displays that touch back”
    • 4.
      • interessante, veelbelovende technologie
      • onbenut informatiekanaal
      • sensatie geven van knop in te drukken
      • weinig cognitieve belasting
      • “ there’s just some sort of mental satisfaction that comes from typing with a tactile respons ” - Takala
      • “ having tactile feedback makes mobile devices more useful and usable ” - Brewster
    • 5.
      • 1. GSM trilt
      • 2. GSM trilt + controle over trilling
      • 3. enkel scherm trilt
      • 4. scherm trilt enkel onder vinger
    • 6.
      • 1 bit informatie
        • notificatie van gebeurtenis
        • geen info over wie er belt/smst
      • meer info via extra interactie met GSM
    • 7.
      • VibeTonz
      • eerst enkel voor spelletjes & ringtones
      • later ook bij touchscreens
        • “ click” gevoel
      • grote variëteit aan trillingen
        • amplitute
        • frequentie
        • golfvorm
      • Samsung & Nokia
    • 8.
      • actuator + gewicht
      • behoud van impuls
      • som van impulsen = 0
    • 9.
      • TouchEngine
    • 10.
      • TouchEngine
      • actuator
        • klein, laag voltage (5 V), licht, lage latency (5 ms), genoeg kracht, genoeg verplaatsing (0.1 mm)
    • 11.
      • D ~ V / T²
      • F ~ T . V
        • V verlagen door gelaagde structuur: T ↓ => D ↑↑
        • +- 8 - 10 V
      • => frequentie, amplitude en variëteit aan golfvorm
    • 12.
      • latency
        • actuator = capaciteit
        • τ = 5 RC
        • onafhankelijk van V
    • 13.
      • latency
        • actuator buigt sneller als i groter
          • i ↑ => v ↑
          • v↑ => D ↑
          • tijd om D te bereiken is constant
          • => snellere buiging
    • 14.
      • Immersion
        • integration kit
    • 15.
      • http://progressive.playstream.com/immersion/progressive/techcloseup.swf
    • 16.
      • Voorlopig trilt heel het scherm
      • Multitouch?
        • keyboard
        • Misschien handig moest het scherm enkel trillen onder de vinger die op de knop drukt
        • Voordeel mechanisch keyboard: “easy to know what key you're about to press, or to find the key you want” (blind typen)
          • -> oplossing: 2 modes: knop indrukken en gewoon over screen gaan
    • 17.  

    ×