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  • 1. Pablo Sanchis Gomez
  • 2. index 1- ¿Qué es un sistema operativo? Cita alguno de ellos. 2- ¿Cómo fueron los inicios de Linux y quién fue su creador? . 3- ¿Cuáles son las distintas distribuciones de Linux que existen ? 4- ¿Cuáles son los distintos entornos gráficos que se utilizan en las distribuciones? 5- ¿Qué aplicaciones traen estas distribuciones y su equivalente comercial? . 6- Ventajas e inconvenientes del uso del software comercial y el libre. 7- ¿Qué es el proyecto GNU?
  • 3. 1-¿Qué es un sistema operativo? -Un Sistema operativo es un software que actua de enlace entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para utilizar un ordenador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina. Algunos ejemplos son: - windows: - MacOS: - linux: - solaris:
  • 4. 2-¿Cómo fueron los inicios de Linux y quién fue su creador?. La historia de Linux se debe retrotraer hasta los principios del proyecto GNU , el cual puede considerarse como el punto de partida de esta revolución del software libre , la historia de GNU es vista como la prehistoria de Linux Linux nace en 1991, de la mano de Linus Benedict Torvalds , cuando era estudiante de informática de la Universidad de Helsinki, Finlandia. La idea vino principalmente cuando Linus observó el código fuente de Minix, un "pequeño Unix" desarrollado por Andy Tannenbaum, gran experto en el área de los sistemas operativos. Linus decidió, entonces, como simple hobby, desarrollar su propio sistema operativo, basado en Minix, el cual ni siquiera tenía nombre. He aquí el primer mensaje que colocó en el grupo de noticias comp.os.minix de Usenet. Linus Benedict Torvalds
  • 5. 3-¿Cuáles son las distintas distribuciones de Linux que existen? UBUNTU REDHAT ENTERPRISE FEDORA DEBIAN OpenSuSE SuSE LINUX ENTERPRISE GENTOO KUBUNTU Entre otras. MANDRIVA
  • 6. 4-¿Cuáles son los distintos entornos gráficos que se utilizan en las distribuciones?. Los distintos entornos gráficos son:GNOME, KDE, BSD y Postgre SLQ. GNOME : es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos Unix y GNU/linux compuesto de software libre, Kde : es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas unix/linux .
  • 7. 5-¿Qué aplicaciones traen estas distribuciones y su equivalente comercial?. Software lliure Software de propietari writter Microsoft word Mozilla firefox Internet explorer Mozilla thunderbird Microsoft Tux paint paint Gimp Photoshop Open office base de datos Microsoft acces Open office presentaciones powerpoint Open office oja de calculo Microsoft excel Totem Windows media player draw Font creator Brasero Nero burning rhythmbox Reproductor de windows Papelera papelera de reciclaje kino Windows movie maker Cad 3d autocad
  • 8. Ventajas SOFTWARE LIBRE - Existen aplicaciones para todas las plataformas (Linux, Windows, Mac Os ). - El precio de las aplicaciones es mucho menor , la mayoria de las veces son gratuitas . - Libertad de copia. - Libertad de modificación y mejora. - Libertad de uso con cualquier fin. - Libertad de redistribución. - Facilidad a la hora de traducir una aplicacion en varios idiomas. - Mayor seguridad y fiabilidad . - El usuario no depende del autor del software. Ventajas SOFTWARE PROPIETARIO - Facilidad de adquisición ( puede venir preinstalado con la compra del pc, o encontrarlo fácilmente en las tiendas ). - Existencia de programas específicos para desarrollar una tarea. - Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación. - Interfaces gráficas mejor diseñadas. - Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos. - Mayor compatibilidad con el hardware. 6-Ventajas e inconvenientes del uso del software comercial y el libre.
  • 9. 6-Ventajas e inconvenientes del uso del software comercial y el libre. Inconvenientes SOFTWARE LIBRE - Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar. - Inexistencia de garantía por parte del autor. - Interfaces gráficas menos amigables. - Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos. - Menor compatibilidad con el hardware. Inconvenientes SOFTWARE PROPIETARIO - No existen aplicaciones para todas las plataformas ( Windows y Mac OS ). - Imposibilidad de copia. - Imposibilidad de modifación. - Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia). - Imposibilidad de redistribución. - Por lo general suelen ser menos seguras . - El coste de las aplicaciones es mayor . - El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario. - El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.
  • 10. 7-¿Qué es el proyecto GNU? El Proyecto GNU se fundó en septiembre de 1983 por Richard M. Stallman para crear un sistema operativo completo de software libre. Empezó a trabajar en ello en enero del año siguiente. Stallman puso en marcha la Free Software Fundation (Fundación para el Software Libre) en octubre de 1985 para ocuparse de los aspectos administrativos, organizativos y legales del Proyecto GNU y también para difundir el uso y el conocimiento del Software Libre. El Proyecto GNU consta de una serie de pequeños subproyectos mantenidos por voluntarios, empresas o combinaciones de ambos. Estos subproyectos también se denominan «Proyectos de GNU» o «Paquetes GNU» .