2. 1° Passo
O tamanho ideal da imagem é de 1024 x 768.
Para o pleno funcionamento do efeito é necessário:
Pincel de Partículas e Fonte Insaniburger que estão
presente no link:
http://www.tutorialphotoshop.blog.br/efeito-de-texto-
particulas-texturizadas/
3. 2° Passo
É necessário a imagem Textura de Concreto
10. 9° Passo
Crie uma nova camada abaixo das duas
camadas de texto e nomeie como “Texture”.
Pressione a tecla Ctrl e clique na miniatura da
camada de texto (no ícone) para criar uma
seleção. Defina a cor de primeiro plano para
#164b7c e a cor de fundo para #b2ebfc.
14. 11° Passo
Vá em Filter > filter gallery > Watercolor.
Altere Brush Detail para 5, Shadow Intensity
para 0 e Texture para 3 de um ok.
15. 12° Passo
Vá agora em Filter > filter gallery > Paint
Daubs. Altere o Brush Size para 6, Sharpness
para 5 e em Brush Type escolha “Sparkle” e de
um ok.
16. 13° Passo
Mais uma vez, vá em Filter > galery filter >
Watercolor, e aplique os mesmos valores
(Brush Detail: 5, Shadow Intensity: 0 e Texture:
3) e de um ok.
17. 14° Passo
Vá em Image > Adjustments > Hue /
Saturation ou se preferir Ctrl + U e altere o
valor de Hue para -10.
18. 15° Passo
Dê um duplo clique sobre a camada de texto original e
aplique o seguinte estilo de camada (Layer Style):
Vá em Bevel and Emboss: mude Style para Outer Bevel, o Size
para 11 e desmarque a caixa “Use Global Light”. Em seguida,
altere Angle para -104 e Altitude para 48. Além disso, mude
Gloss Contour para Ring, marque a caixa Anti-aliased, mude a
cor do Highlight Mode para #1dfcff e Opacity para 100%.
Agora mude a cor do Shadow Mode para #919191. Veja
abaixo as configurações:
22. 17° Passo
Agora de um duplo clique na cópia da camada de texto e
aplique outro efeito em “Bevel and Emboss”. Certifique-se que
“Style” seja definido como “Inner Bevel”, altere Depth para
500, Size para 20, e desmarque a caixa “Use Global Light”,
em seguida, altere “Angle” para 120 e “Altitude” para 48.
Além disso, altere Highlight Mode para “Vivid Light’’ e sua
cor para #ffffff. Agora basta mudar a cor de Shadow Mode
para #707070.
25. 18° Passo
Para finalizarmos, defina a cor de primeiro plano para #ffffff e
a cor de fundo para #b2ebfc. Crie uma nova camada em cima
de todas as camadas, nomei-a como “Glitter” e mude o modo
da camada de Blend Mode para “Vivid Light”.
26. 19° Passo
Use agora o Pincel de Partículas para adicionar algumas
partículas dentro do texto: