Prospek Industri Game
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Prospek Industri Game

on

  • 4,382 views

Slideshow dari materi presentasi Samuel Henry: Prospek Industri Game di Indonesia

Slideshow dari materi presentasi Samuel Henry: Prospek Industri Game di Indonesia

Statistics

Views

Total Views
4,382
Views on SlideShare
4,370
Embed Views
12

Actions

Likes
0
Downloads
196
Comments
0

1 Embed 12

http://www.slideshare.net 12

Accessibility

Upload Details

Uploaded via as Microsoft PowerPoint

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Prospek Industri Game Prospek Industri Game Presentation Transcript

  • Prospek Industri Game di Indonesia > Universitas Kristen Satya Wacana – 22 Mei 2009
  • Beberapa Fakta > Jumlah Gamer Menurut media online Detik.com (6 Feb 2009) diperkirakan jumlah gamer dan pengguna internet di Indonesia mencapai: • 6 juta orang gamer online • 25 juta pengguna internet > Studio Game Lokal Masih berjumlah belasan perusahaan. Sebagian besar freelance atau merangkap studio animasi. > Franchise Game Online Sampai saat ini, hampir semua game online adalah hasil franchise dari luar (contoh: Ragnarok, Getamped, Seal Online, RF-Online, Idol Street, Perfect World dan terbaru Crazy cart. 2
  • Mengapa gamedev lokal tidak berkembang? > Dukungan pemerintah Masih minimnya dukungan pemerintah turut berpengaruh untuk perkembangan industri game di Indonesia. • Masih sebatas kompetisi • Kebijakan industri kreatif masih baru > Permasalahan HAKI Pembajakan yang marak terjadi menjadi faktor utama yang lain. Juga sulitnya (persepsi) memproses sebuah hak cipta intelektual untuk para pelaku dan praktisi IT. > Minimnya Edukasi Gamedev Jalur pendidikan resmi yang baru mulai di beberapa kampus (ITB, ITS, Binus, dll). Kompetensi yang belum menyentuh dunia industri. Persepsi publik untuk produk game tertentu hanya konsumsi anak-anak. 3
  • Gamedev lokal bisa apa saja? > Outsource Beberapa perusahaan gamedev lokal berkompetisi di luar negeri • Matahari Studios • Menara Games, Belugerin, Soybean Soft, dll > Edukasi Anak Umumnya produsen game di Indonesia mengincar pasar anak- anak. Beberapa studio game sukses di segmen ini. Contoh: Bobi Bola, Akal Interaktif > Merintis Jalur Baru Kerjasama untuk game simulasi atau serious game. Contoh: Samuel Henry Interactive. Target pasar: LSM, berbagai departemen pemerintahan, perusahaan swasta. 4
  • Cara mengembangkan gamedev lokal? > Membangun sentra pendidikan gamedev Selain pendidikan akademi, juga membangun sentra pendidikan praktis untuk membuat berbagai pendukung gamedev. Seperti kursus maupun bootcamp. > Membuat game dengan konten lokal Namun dengan citarasa global. Eksplor cerita lokal dan beri sentuhan universal. Contoh: Bandingkan perwayangan dengan Warcraft… > Merangkul franchise luar SDM gamedev dibuat untuk mendukung kustomisasi dari berbagai aset untuk game produk luar. Tujuan akhir: transfer teknologi dan memandirikan pasar dalam negeri. 5
  • Bisakah industri game lokal berkembang dan maju? > Mulai tumbuh namun butuh waktu Perkembangan dunia game sangat pesat. Indonesia secara tidak langsung terpengaruh. Namun hanya butuh waktu untuk membuka mata pemerintah akan hal itu. > Gerakan di mulai dari game developer Butuh kerja keras dan konsistensi untuk meyakinkan berbagai pihak. Buat produk yang unggul baik untuk pasar dalam maupun luar. > Gunakan jurus: Jemput Bola Dunia itu rata. Outsourcing, freelance, world competition dan bentuk interaksi global lainnya akan menumbuhkan game developer yang baru dan mandiri. 6
  • Kiat mengembangkan gamedev lokal? > Partisipasi dunia akademik Kampus menjembatani berbagai masalah seperti menyediakan lab (mengatasi mahalnya software), mengedukasi (mata kuliah), mengembangkan (kompetisi dan award). > Partisipasi Komunitas Menjalin hubungan antar game developer amatir/newbie agar terus bertumbuh. Perlu berinteraksi dengan komunitas yang lebih besar untuk ikut berkembang dalam arti ikut arus untuk tumbuh secara konsisten. > Partisipasi Pemerintah Tidak harus dari pemerintah pusat. Pemda memfasilitasi komunitas maupun bekerjasama dengan dunia akademik untuk pengembangan game developer yang lebih spesifik. 7
  • Kesimpulan? > Peluang Besar tapi butuh Kiat Belajar dari para gamedeveloper yang sudah ada saat ini. Mereka membuktikan bisa eksis baik dengan menjual produk dalam maupun luar negeri. > Bangun hubungan dengan dunia bisnis Klub wirausaha, inkubator bisnis adalah salah satu pilihan untuk memulai dari level akademis. Game development tidak melulu berurusan dengan coding atau teknis. Sebagian besar dipengaruhi bisnis dan prosedur tertentu. > Main global, tinggal di lokal Skill yang sudah ada ditawarkan ke pasar luar. Gaji dollar, makan rupiah. Dengan internet, peluang gamedev lokal untuk survive jadi besar. Atasi masalah bahasa Inggris! 8
  • SELESAI Tanya Jawab E-mail: samuel@samuelhenry.com 9