Your SlideShare is downloading. ×
0
Teknologi dan Masa Depan Game<br />
WHO AM I?<br />WHO AM I?<br /><ul><li> Indie Game Developer
 Penulis Buku Game
Serious Games Activist
Digital Music Composer
 Indonesia Chapter Coordinator for IGDA
Ketua Bid. Komunitas & Game MIKTI
 Ketua Bid. Promosi & Kerjasama JogjaIT
Gamer for Life </li></li></ul><li>WHO AM I?<br />
Kunjungi BLOG saya di:<br />www.samuelhenry.com<br />
Apa yang mau saya sampaikan?<br /><ul><li> Perubahan Trend Game
 Dilema Publisher Game
 Peluang Bisnis Gamedev
 Teknologi Game</li></li></ul><li>VS<br />
VS<br /><ul><li> Jumlah User Jutaan
Pertumbuhan OK & Stabil
Dibuat oleh Studio besar
Investasi Sangat Besar
Resiko Kegagalan Besar
 Jumlah User Jutaan
Pertumbuhan Fantastis
Diawali oleh Studio Kecil
Investasi Relatif Kecil
Resiko Kegagalan Kecil</li></li></ul><li>PC single player<br />PC MMO<br />PS3 / X360<br />Pertumbuhan Bagus<br />Semakin ...
Perubahan Trend Game<br /><ul><li> User wanita mencapai 45%
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Masa Depan dan Teknologi Game

1,465

Published on

Membahas mengenai trend game dan masa depan serta teknologi game yang ada disekitar kita. Diberikan pada Workshop Sehari Blender 3D di UKDW Jogja - 10 April 2010.

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
1,465
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
71
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Transcript of "Masa Depan dan Teknologi Game"

  1. 1. Teknologi dan Masa Depan Game<br />
  2. 2. WHO AM I?<br />WHO AM I?<br /><ul><li> Indie Game Developer
  3. 3. Penulis Buku Game
  4. 4. Serious Games Activist
  5. 5. Digital Music Composer
  6. 6. Indonesia Chapter Coordinator for IGDA
  7. 7. Ketua Bid. Komunitas & Game MIKTI
  8. 8. Ketua Bid. Promosi & Kerjasama JogjaIT
  9. 9. Gamer for Life </li></li></ul><li>WHO AM I?<br />
  10. 10. Kunjungi BLOG saya di:<br />www.samuelhenry.com<br />
  11. 11. Apa yang mau saya sampaikan?<br /><ul><li> Perubahan Trend Game
  12. 12. Dilema Publisher Game
  13. 13. Peluang Bisnis Gamedev
  14. 14. Teknologi Game</li></li></ul><li>VS<br />
  15. 15. VS<br /><ul><li> Jumlah User Jutaan
  16. 16. Pertumbuhan OK & Stabil
  17. 17. Dibuat oleh Studio besar
  18. 18. Investasi Sangat Besar
  19. 19. Resiko Kegagalan Besar
  20. 20. Jumlah User Jutaan
  21. 21. Pertumbuhan Fantastis
  22. 22. Diawali oleh Studio Kecil
  23. 23. Investasi Relatif Kecil
  24. 24. Resiko Kegagalan Kecil</li></li></ul><li>PC single player<br />PC MMO<br />PS3 / X360<br />Pertumbuhan Bagus<br />Semakin Ditinggalkan<br />Pertumbuhan Bagus<br />PC casual games<br />Casual MMO<br />Wii, console<br />casual games<br />Pertumbuhan Tinggi<br />Sukses Besar<br />Pertumbuhan Bagus<br />
  25. 25. Perubahan Trend Game<br /><ul><li> User wanita mencapai 45%
  26. 26. Pasar Konsol & MMO naik tajam
  27. 27. Booming: Social Gaming!
  28. 28. Hardcore game  Niche
  29. 29. Publisher MMORPG didominasi</li></ul> Korea dan China<br /><ul><li>Recycle Game Jadul  Sukses
  30. 30. Game jadi training tools</li></li></ul><li>Dilema Publisher Game<br /><ul><li> User mau game gratis
  31. 31. Fenomena baru di dunia Game
  32. 32. Hardware tidak harus tinggi
  33. 33. Tidak harus baca manual
  34. 34. Waktu main singkat
  35. 35. Adiktif
  36. 36. Sumber Income?</li></li></ul><li>Micro transactions<br />
  37. 37. Virtual Goods<br />
  38. 38. Peluang Bisnis Gamedev<br /><ul><li> Game Designer
  39. 39. Audio
  40. 40. 2D/3D Artist
  41. 41. Game Programmer
  42. 42. Quality Assurance
  43. 43. Gamer  Championship!
  44. 44. ???</li></li></ul><li>Peluang Bisnis Gamedev<br /><ul><li> Internet  Main Factor
  45. 45. Niche Market Potential
  46. 46. Start Small – Think Big
  47. 47. Game is not only PLAYING
  48. 48. Game is for Everyone</li></li></ul><li>
  49. 49.
  50. 50.
  51. 51.
  52. 52. Teknologi Game<br />
  53. 53. Augmented Reality<br />New Game Controller<br />Advance Game Simulator<br />
  54. 54.
  55. 55. Virtual Enviroment<br />
  56. 56.
  57. 57.
  58. 58. Re-think your mind in Game World!<br />Thanks!<br />samuel@samuelhenry.com<br />www.samuelhenry.com<br />
  1. A particular slide catching your eye?

    Clipping is a handy way to collect important slides you want to go back to later.

×