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Plano
 

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    Plano Plano Presentation Transcript

    • LENGUAJE AUDIOVISUAL Plano, toma, escena y secuencia
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • El cine y la televisi ón yuxtaponen de forma secuencial los diferentes espacios, combinándolos a placer si las limitaciones del teatro, lo que ha provocado nuevas divisiones del discurso visual.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • SECUENCIA: cada una de las partes en que se divide la obra audiovisual; es un gran episodio, equivalente al acto en la obra teatral o cap ítulo del libro.
      • Es una unidad narrativa en la que se plantea, desarrollo y concluye una acción dramática.
      • Puede desarrollarse en un único escenario e incluir una o más escenas, o en diversos escenarios.
      • Una obra audiovisual puede estar constituida por una o varias secuencias.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • ESCENA: es una parte del discurso visual que se desarrolla en un solo escenario y que por s í misma no tiene sentido dramático completo. Acción independiente que se desenvuelve en un mismo escenario y en un mismo tiempo. Por estar constituida por uno o varios planos.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • TOMA: tambi én llamada plano de registro, es un término que se aplica para designar la captación de imágenes por un medio técnico: película o cinta de video.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • EL PLANO: es el segmento m ínimo o unidad mínima de la estructura fílmica. Se define por:
      • 1. El físico: desde el momento en que se obtura hasta que se interrumpe.
      • 2. La significación: elemento de significación más pequeño en una obra; mínima unidad de espacio-tiempo. Adquieren sentido con otros.
      • 3. La duraci ón: puede durar fracciones de segundo, segundos completos o minutos enteros.
      • 4. La c ámara: independiente del objeto; es fijo o de movimiento.
      • 5. Cantidad de información: el tamaño de los objetos mostrados.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • PLANO DE ENCUADRE: el tamaño y el formato son factores externos al encuadre y a veces no se les da la importancia que merece. Afectan la percepci ón de la imagen que contiene. Al contemplar la imagen es importante su tamaño.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • El encuadre est á muy ligado al formato de trabajo o relación entre altura y ancho. La relación clásica de la TV es de 4:3 (1:1,33) la misma de las películas antiguas. La películas panorámicas se extienden a 1:1,66. La TV de alta definición presentan un aspecto de 16:9, o sea, 1:1,77.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • ENCUADRE Y COMPOSICI ÓN: Los principios de los puntos fuertes o de interés de una imagen. La ley de tercios ha sido el principio por el cual se han regido los maestros de la pintura y se aplica también en la fotografía, cine, televisión y video. Aún se aplica esta técnica en el lenguaje para la pantalla.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • COMPOSICI ÓN: es la ubicación de las partes componentes de una imagen dentro de un espacio enmarcado, que obliga a contemplar ciertas normas y principios estéticos. Se manejan conceptos como armonía, balance, ritmo, equilibrio, simetría, asimetría, etc. La armonía surge cuando hay una correspondencia debida de las partes de una cosa con el todo o entre cosas relacionadas entre sí.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • El balance es la b úsqueda de la compensación para equilibrar los motivos desiguales que componen una imagen (color, formas, líneas).
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • El equilibrio busca que una cosa no exceda a la otra y se mantenga proporcionalmente igual.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • La simetr ía es la distribución de las partes que componen una imagen en relación con un eje o punto central. Proporciona un aspecto de calma y reposo, pero también rigidez y severidad. De ahí que se tienda a la asimetría, que puede brindar un efecto de ritmo y movimiento a la composición con una dinámica expresiva.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • ESCALA DE PLANOS: planos m ás representativos que en algunos casos se encuentran con más divisiones y hasta otras denominaciones.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL Plano Detalle o Close Up (PPP)
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL Primer Plano (PP)
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL Plano medio (PM)
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL Plano Americano (P.A.)
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL Plano General (PG)
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL Gran Plano General (GPG)
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • FUNCI ÓN DE LOS PLANOS: la selección de un tipo de planos depende de su contenido narrativo, contenido dramático y el tiempo requerido para la lectura de la información.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • CAMPO Y FUERA DE CAMPO: lo que se ve en el espacio encuadrado se dice que est á en campo, porque queda dentro del campo de la visión de la cámara; lo que queda fuera se le llama fuera de campo o espacio off.
      • El fuera de campo es aquello que el espectador cree hay fuera del encuadre basándose en la información de lo que va dentro del cuadro.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • PROFUNDIDAD DE CAMPO: espacio encuadrado, aunque en dos dimensiones, sugiere la profundidad porque aparecen sujetos y objetos con diferente grado de aproximaci ón y lejanía. Los sujetos pueden verse con mayor o menor nitidez según estén cercanos o lejanos a la cámara.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • Las profundidad de campo depende del ángulo de captación del objetivo utilizado, de la distancia al tema enfocado y del grado de apertura del diafragma. Diafragmas más cerrados dan más profundidad de campo.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL Utilizaci ón de la cámara
      • EMPLAZAMIENTO: posici ón de la cámara, su altura y ángulo en el cual se filma o graba. Es la visión del realizador, determina la composición de la imagen.
      • Cámara al nivel de los ojos, tomas en picada o vista de pájaro y tomas en contrapicado.
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
    • LENGUAJE AUDIOVISUAL
      • MOVIMIENTOS DE LA C ÁMARA
      • 1. Panorámica
      • 2. Travelling
      • 3. Tilt
      • 4. Dolly
      • 5. Barrido
      • 6. Zooming