Proceso de Desarrollo con DCU (Diseño centrado en el Usuario)
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Una revisión macro paso a paso sobre el metodo utilizado para el desarrollo de una aplicación o sitio web basado en el DCU (Diseño centrado en el usuario). Métodos de usabilidad aplicables en cada ...

Una revisión macro paso a paso sobre el metodo utilizado para el desarrollo de una aplicación o sitio web basado en el DCU (Diseño centrado en el usuario). Métodos de usabilidad aplicables en cada etapa y una oportunidad de sacarte todas tus dudas sobre el mundo de a usabilidad, UX (experiencia de usuario) y DCU.

Que veremos en el webinar:
- Como comenzar tu proyecto.
- Una metodología limpia para llevar a cabo tus proyectos.
- Que métodos de usabilidad que se aplican en cada etapa.
- Introducción a Prototipos, wireframes, Evaluaciones de usabilidad
- Y más.

Para quien esta orientado:
- Dueño de un portal, aplicación o negocio que quiere volcarse a la web.
- Profesionales de UX y UI
- Diseñadores
- Desarrolladores.

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Proceso de Desarrollo con DCU (Diseño centrado en el Usuario) Proceso de Desarrollo con DCU (Diseño centrado en el Usuario) Presentation Transcript

  • Diseño centrado en el Usuario y Métodos de Usabildad Gerardo Lagger @salxo www.salxo.com Introducción
  • Diseño Centrado en el Usuario Introducción
  • ¿ Que es “Diseño centrado en el Usuario”? Una de las definiciones que podría aproximarnos es que se trata de un conjunto de métodos o técnicas aplicados durante el proceso de generación y vida de un producto que incluyen al usuario para obtener el mejor enfoque en sus necesidades y las del negocio maximizando su “Usabilidad”, entre otras.
  • ¿ Que es “Diseño centrado en el Usuario”? Proceso de desarrollo
  • ¿ Que es “DCU”? El estándar ISO 13407 define cuatro actividades principales 1. Entender y especificar el contexto de uso. 2. Especificar los requisitos de usuario y de la organización. 3. Producir soluciones de diseño. 4. Evaluar los diseños en base a los requisitos.
  • Usabilidad. Introducción
  • ¿ Que es “Usabilidad”? Usabilidad es lo que define la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta u objeto, en un contexto especifico con el fin de alcanzar un objetivo concreto
  • La usabilidad se define por 5 componentes de calidad: 1. Facilidad de aprendizaje 2. Eficiencia. (Tiempo para realizar una tarea) 3. Memorabilidad (Capacidad de ser recordado) 4. Eficacia.(Cantidad de errores) 5. Satisfacción .(Sensación de satisfacción) ¿ Que es “Usabilidad”?
  • Grupos de Técnicas Métodos de Prueba Métodos de Inspección Métodos de investigación
  • Grupos de Técnicas Métodos de Investigación 1. Observación de Campo 2. Grupos de Enfoque 3. Entrevistas 4. Registro de Uso Actual 5. Estudio de Campo Proactivo 6. Cuestionarios / Encuestas
  • Grupos de Técnicas Métodos de Inspección 1. Evaluación heurística 2. Guía cognitiva 3. Inspección de Características 4. Inspección basada en Perspectiva
  • Grupos de Técnicas Métodos de Prueba 1. Método de Entrenamiento 2. Co-descubrimiento 3. Medición del Desempeño 4. Protocolo pregunta y respuesta 5. Prueba Remota 6. Pruebas retrospectiva 7. Método Sombra. 8. Método de enseñanza. 9. Pensando en voz alta.
  • Veamos todo el proceso
  • Ver el proceso completo http://mrl.li/1hewkZb
  • Game over insert coins ¿Preguntas? Gerardo Lagger @salxo http://salxo.com