e-Business, e-Marketing And Social Media 2008 Course Ge Ma Business School Mod 09 Il concetto di Interactive marketing

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    Favorites, Groups & Events

    e-Business, e-Marketing And Social Media 2008 Course Ge Ma Business School Mod 09 Il concetto di Interactive marketing - Presentation Transcript

    1. Web e mobile marketing Brand experience, promotion e customer conversation Modulo 9 Il concetto di Interactive Marketing Salvatore Larosa Roma, sede GeMa, 11 settembre 2008 Download site http://www.slideshare.net/salvatorelarosa @ 2008 Salvatore Larosa - Creative Commons Attribution Noncommercial-Share Alike 2.5 Italy License
    2. Interactive Marketing @ 2008 Salvatore Larosa - Creative Commons Attribution Noncommercial-Share Alike 2.5 Italy License
    3. Web e mobile marketing Parte 2 – Brand experience, promotion e customer conversation Contesto dell'Interactive Marketing Creative Commons Attribution 25 Noncommercial-Share Alike 2.5 Italy License
    4. Web e mobile marketing Parte 2 – Brand experience, promotion e customer conversation Interactive marketing: cos’è Approccio orientato a segmenti, nicchie o addirittura a singoli clienti Alcune parole chiave: retention, sviluppo del cliente Coinvolgere il cliente / prospect in una dinamica relazionale che mira ad obiettivi di breve e lungo termine Dinamica relazionale: fattori Valori e bisogni reali del cliente Punti e momenti di contatto / scambio Contenuti Creative Commons Attribution 26 Noncommercial-Share Alike 2.5 Italy License
    5. Web e mobile marketing Parte 2 – Brand experience, promotion e customer conversation Il modello dell’Interactive Marketing Attract Customers Assess, Plan & Target • Audience creation • Competitive benchmarking • Branding & interaction • Customer needs & loyalty initiatives • Integrated promotions & campaigns • Service definition, distribution & pricing • Driving traffic • Define target markets START Learn About Engage Customers, Customers’ Preferences Ensure They Return • Capture real-time information real- • Profiling & dynamic targeting • Continuous preference learning • Transaction & account management • Online research & feedback • Interactive content & elements • Relationship marketing •Other communities Customize Interaction & Value Delivery • Personalize and customize services • Real-time interactions Real- • Refine target markets • Content & 1:1 communication Creative Commons Attribution 27 Noncommercial-Share Alike 2.5 Italy License
    6. Web e mobile marketing Parte 2 – Brand experience, promotion e customer conversation Il modello dell’Interactive Marketing (2) Una campagna può durare su un arco temporale breve/medio/lungo; durante tale arco si svolgerà un processo continuo di verifica dei risultati e del target oltre ad un arricchimento delle informazioni sugli utenti In base all’attività (iterativa) di analisi dei dati, si svolgeranno operazioni di reclustering o ri-segmentazione degli utenti che, unite agli indicatori di performance (efficacia/efficienza) daranno luogo ad attività di “focalizzazione” della campagna stessa potranno inoltre partire “sottocampagne” mirate a nuovi gruppi di utenti identificati in base alle risposte alla campagna principale L’obiettivo fondamentale è mantenere una relazione fertile e continua con l’utente, con creazione reciproca di valore per il cliente (es: coinvolgimento, informazioni utili, fiducia, personalizzazione) per l’azienda (profiling, incremento dei costi di switch dell’utente ed incremento del suo life-time value) Creative Commons Attribution 28 Noncommercial-Share Alike 2.5 Italy License
    7. Web e mobile marketing Parte 2 – Brand experience, promotion e customer conversation Il modello dell’Interactive Marketing (3) Niche A Niche B Niche C Niche D Niche E Promote! Reach Acquisition Activate! (interesse, registrazione) Abandonment Conversion Use! (utilizzo, acquisto) Churn Retention Churn Cross/up sell! Loyalty Cross/up sell! I canali online e mobile si prestano molto bene per la realizzazione di campagne “veloci”, integrate e con elevata possibilità di direct marketing o focalizzazione su nicchie Creative Commons Attribution eterogenee e profittevoli di utenti 29 Noncommercial-Share Alike 2.5 Italy License
    8. Web e mobile marketing Parte 2 – Brand experience, promotion e customer conversation Processo di Interactive Marketing Creative Commons Attribution 30 Noncommercial-Share Alike 2.5 Italy License
    9. Web e mobile marketing Parte 2 – Brand experience, promotion e customer conversation Possibile modello delle attività Customer service Distribuzione – Retail Profile, Develop Engage Plan Design Refine & Test & Interact & Retarget Campaign Coordination Creative Commons Attribution 31 Noncommercial-Share Alike 2.5 Italy License

    + Salvatore LarosaSalvatore Larosa, 8 months ago

    custom

    501 views, 0 favs, 0 embeds more stats

    Module 9/13 of a series of slides I wrote down in o more

    More info about this document

    CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike LicenseCC Attribution-NonCommercial-ShareAlike LicenseCC Attribution-NonCommercial-ShareAlike License

    Go to text version

    • Total Views 501
      • 501 on SlideShare
      • 0 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 0
    • Downloads 0
    Most viewed embeds

    more

    All embeds

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?

    Categories