Interior del programa. Ajustado a la Versión 2.0

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Interior del programa. Ajustado a la Versión 2.0

  1. 1. Programación con Software Libre Interior del Programa Notarás que hay diferentes zonas marcadas en la pantalla Zona donde se mostrará o ejecutará todas las acciones u órdenes que hayas colocado en el panel Allí se encuentra organizadas por categorías los “bloques de instrucción”: Son las órdenes que le darás a tu/s personaje/s Movimiento Apariencia Sonido Lápiz Datos Eventos Control Sensores Operadores Mas bloques
  2. 2. Programación con Software Libre Al presionar una categoría se despliegan y puedes ver todas las instrucciones de la misma Allí se arrastran (presionando con el botón derecho las instrucciones u órdenes que esperas que tu personaje realice) Este panel tiene varias cuestiones que vamos a ver en detalle Al presionar accedes a la galería de Objetos o personajes Al presionar abre el editor de dibujo para que crees vos mismo tu personaje
  3. 3. Programación con Software Libre Buscar una imagen que quieras utilizar como personaje Ahora se observan dos personajes/objeto Si tienes cámara web conectada permite obtener una fotografía
  4. 4. Programación con Software Libre Por último otro panel el que te permite modificar el escenario (fondo) Abre una galería de Imágenes para utilizar de imagen de Fondo Al presionar abre el editor de dibujo para que crees vos mismo tu fondo
  5. 5. Programación con Software Libre Buscar una imagen que quieras utilizar como fondo Si tienes cámara web conectada permite obtener una fotografía

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