Rutger Teunissen Gamification Sowijs Presentatie

302 views
228 views

Published on

Presentation for #sowijs on 6th of june 2013. About gamification, marketing, civic engagement and social media.

0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
302
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
5
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Rutger Teunissen Gamification Sowijs Presentatie

  1. 1. #SOWIJS@rutgerteunissenPOWER  TO  GAMIFICATION  
  2. 2. #SOWIJS@rutgerteunissenRUTGER  TEUNISSEN  GAMIFICATION  MARKETING  &  SOCIAL  MEDIA  ADVIDEUR  &  ONDERNEMER  
  3. 3. #SOWIJS@rutgerteunissengamificaon  is  het  toepassen  van  gamedenken  en    gametechnieken  in  non-­‐game  omgevingen  het  verrijken  van  bestaande    en  alledaagse  ervaringen  
  4. 4. #SOWIJS@rutgerteunissengamificaon  is  niet  een  spelletje  maken  dat  zijn  serious  games  
  5. 5. #SOWIJS@rutgerteunissen(serious)  games  GamificaMon  DELEN  VAN  GAMES    TOEGEPAST  IN  DE    REALITEIT  OP  ZICHZELF    STAAND  SPEL  
  6. 6. #SOWIJS@rutgerteunissenSERIOUS  GAME  SERIOUS  GAME  
  7. 7. #SOWIJS@rutgerteunissenGAMIFICATION  
  8. 8. #SOWIJS@rutgerteunissenGAMIFICATION  NIEUW?    We  doen  (deden?)  het  allemaal!  
  9. 9. #SOWIJS@rutgerteunissen
  10. 10. #SOWIJS@rutgerteunissenHERKENBAAR?  
  11. 11. #SOWIJS@rutgerteunissen
  12. 12. #SOWIJS@rutgerteunissenWe  zoeken  allemaal  uitdaging,  verrassing    en  plezier.  En  we  vinden  het  in  games!  
  13. 13. #SOWIJS@rutgerteunissenWE  GAMEN  >  3  MILJARD    UUR  PER  WEEK  
  14. 14. #SOWIJS@rutgerteunissen72  %  van  de  huishoudens  
  15. 15. #SOWIJS@rutgerteunissen72  100%  van  de  huishoudens  
  16. 16. #SOWIJS@rutgerteunissenGAMES  MOTIVEREN,  LEREN,  VERMAKEN,  BINDEN,  ...  
  17. 17. #SOWIJS@rutgerteunissenDAT  WILLEN  WIJ  OOK!  
  18. 18. #SOWIJS@rutgerteunissen60’s    Zenden  2008  Praten  2013  Beleven  
  19. 19. #SOWIJS@rutgerteunissen
  20. 20. #SOWIJS@rutgerteunissen10.000.000  VIEWS  
  21. 21. #SOWIJS@rutgerteunissenGAMIFICATION  
  22. 22. #SOWIJS@rutgerteunissenALLES,  IEDEREEN,  OVERAL  
  23. 23. #SOWIJS@rutgerteunissenSTUDENTEN  BURGERS  MEDEWERKERS  KLANTEN  
  24. 24. #SOWIJS@rutgerteunissenPUNTEN  RANGLIJSTEN  BELONING  FEEDBACK  MISSIES  LEVELS  VERHALEN  VERRASSING   AVATARS  COINS  STATUS  EPIC  MEANING  TEAMWERK  PROGRESSIE  SPELMECHANISMEN  
  25. 25. #SOWIJS@rutgerteunissenDOEL:  Wat  wil  je  bereiken?  GEDRAG:  Wat  moeten  gebruikers  daarvoor  doen?  MOTIVATIE:  Wat  willen  jouw  gebruikers  zelf  doen?  GAMIFICATION:  Speldenken  en  spelmechanismen  toepassen  INTEGRATIE:  Maak  er  een  geheel  van  GAMIFICATION  MODEL  HOE?  
  26. 26. #SOWIJS@rutgerteunissenDOEL:  AcMeve  leden  met  ‘rijke’  profieldata  GEDRAG:  Profiel  conMnu  aanvullen  MOTIVATIE:  Professioneel  overkomen  &  gevonden  worden  GAMIFICATION:  Feedback,  progressie,  missies,  status  INTEGRATIE:  Linkedin  progress  bar  
  27. 27. #SOWIJS@rutgerteunissenTIP:  Keep  it  simple!  
  28. 28. #SOWIJS@rutgerteunissenDOEL:  Een  schoon  park  GEDRAG:  Bezoekers  ruimen  rommel  op  MOTIVATIE:  Een  onvergetelijke  dag  vol  plezier  GAMIFICATION:  Verhaal,  verrassing,  missie,  feedback  INTEGRATIE:  Holle  Bolle  Gijs  
  29. 29. #SOWIJS@rutgerteunissenTIP:  INTRINSIEKE  MOTIVATIE  
  30. 30. #SOWIJS@rutgerteunissenDOEL:  Een  stad  zonder  hondenpoep  GEDRAG:  Bewoners  ruimen  hondenpoep  op  MOTIVATIE:  ???  GAMIFICATION:  Loterij  en  prijzen  INTEGRATIE:  PooLoeo  
  31. 31. #SOWIJS@rutgerteunissenTIP:  KIJK  UIT  MET  PRIJZEN  
  32. 32. #SOWIJS@rutgerteunissen“NIET  DE  WORTEL  MAAR  DE  JACHT”  
  33. 33. #SOWIJS@rutgerteunissen“NIET  DE  PRINSES  MAAR  DE  GAME”  
  34. 34. #SOWIJS@rutgerteunissenDOEL:  Fans  inzeeen  voor  markeMng  en  onderzoek  GEDRAG:  Fans  denken  met  ons  mee  MOTIVATIE:  Erbij  horen,  bijdragen  en  erkenning  krijgen  GAMIFICATION:  Missies,  punten,  ranglijsten,  status  INTEGRATIE:  Lay’s  Superfans  
  35. 35. #SOWIJS@rutgerteunissenTIP:  GEEF  ERKENNING  VAN  1.000  NAAR  25.000  FANS!  
  36. 36. #SOWIJS@rutgerteunissenDOEL:  Burgers  betrekken  bij  campagne  GEDRAG:  Burgers  dragen  ideeën  aan  MOTIVATIE:  Invloed  op  veranderingen  in  de  stad  GAMIFICATION:  Epic  meaning  INTEGRATIE:  Crowdsourcing  campagne  
  37. 37. #SOWIJS@rutgerteunissen250.000  inwoners  bekend  (48%)  >  13.000  stemmen  en  comments  >  2.000  unieke  ideeën  10  doorgevoerd!  TIP:  GEEF  CONTINU  FEEDBACK  
  38. 38. #SOWIJS@rutgerteunissenDOEL:  Resultaten  Twieer  en  Facebook  SNS  Winkels  verbeteren  GEDRAG:  Winkels  worden  acMever  MOTIVATIE:  Maximaal  resultaat  tegen  minimale  Mjd  GAMIFICATION:  Doelen,  progressie,  ranglijsten,  feedback  INTEGRATIE:  SomniScore  
  39. 39. #SOWIJS@rutgerteunissenTIP:  ZORG  VOOR  UITDAGING  
  40. 40. #SOWIJS@rutgerteunissenLEARNINGS?  …  voor  burgerparMcipaMe  
  41. 41. #SOWIJS@rutgerteunissenLEARNINGS?  …  voor  burgerparMcipaMe  GEBRUIK  HET  GAMIFICATION  MODEL  SIMPEL,  INTRINSIEK,  ERKENNING,  FEEDBACK,  UITDAGING  NIET  STUREN  MAAR  VERLEIDEN  IN  DIENST  VAN  DE  BURGER  WIN-­‐WIN  
  42. 42. #SOWIJS@rutgerteunissen????????  www.slideshare.net/rutgerteunissen  

×