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PLACA BASE

La placa base, también conocida como
placa madre o tarjeta madre (del inglés
motherboard o mainboard) es una tarjeta
de circuito impreso a la que se conectan
los componentes que constituyen la
computadora u ordenador. Es una parte
fundamental a la hora de armar una PC
de escritorio o portátil. Tiene instalados
una serie de circuitos integrados, entre
los que se encuentra el circuito integrado
auxiliar, que sirve como centro de
conexión entre el microprocesador, la
memoria de acceso aleatorio (RAM), las
ranuras de expansión y otros dispositivos.
Procesador
   El término "procesador" puede referirse a los siguientes artículos:
   Microprocesador informático o simplemente procesador, un circuito
    integrado que contiene todos los elementos de la CPU.
   CPU, el elemento que interpreta las instrucciones y procesa los datos de los
    programas de computadora.
   Graphics Processing Unit o Unidad de Procesamiento Gráfico, es un
    procesador dedicado a procesamiento de gráficos o coma flotante. Es el
    elemento principal de toda tarjeta gráfica.
   Physics processing unit o Unidad de Procesamiento Físico es un
    microprocesador dedicado, diseñado para manejar cálculos físicos.
   Procesador digital de señal (DSP), un sistema digital generalmente
    dedicado a interpretar señales analógicas a muy alta velocidad.
   Front end processor es un pequeño computador que sirve de a un
    computador host como interfaz para un número de redes.
   Data Processor es un sistema que procesa datos.
   Procesador de textos, un software informático destinado a la creación y
    edición de documentos de texto.
   Procesador de audio analógico, un aparato frecuentemente utilizado en
    los estudios de grabación y estaciones de radio.
   Procesador de alimentos, un electrodoméstico de cocina también llamado
    multiprocesador.
Memoria ram
 memoria de acceso aleatorio (en inglés: random-
  access memory),se utiliza como memoria de trabajo
  para el sistema operativo, los programas y la
  mayoría del software. Es allí donde se cargan todas
  las instrucciones que ejecutan el procesador y otras
  unidades de cómputo. Se denominan "de acceso
  aleatorio" porque se puede leer o escribir en una
  posición de memoria con un tiempo de espera igual
  para cualquier posición, no siendo necesario seguir
  un orden para acceder a la información de la
  manera más rápida posible. Durante el encendido
  del computador, la rutina POST verifica que los
  módulos de memoria RAM estén conectados de
  manera correcta. En el caso que no existan o no se
  detecten los módulos, la mayoría de tarjetas
  madres emiten una serie de pitidos que indican la
  ausencia de memoria principal. Terminado ese
  proceso, la memoria BIOS puede realizar un test
  básico sobre la memoria RAM indicando fallos
  mayores en la misma.
Tarjeta de sonido
 Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una
  tarjeta de expansión para computadoras que
  permite la salida de audio controlada por un
  programa informático llamado controlador (en
  inglés driver). El uso típico de las tarjetas de
  sonido consiste en hacer, mediante un programa
  que actúa de mezclador, que las aplicaciones
  multimedia del componente de audio suenen y
  puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones
  incluyen composición de audio y en conjunción
  con la tarjeta de videoconferencia también
  puede hacerse una edición de vídeo,
  presentaciones multimedia y entretenimiento
  (videojuegos). Algunos equipos (como los
  personales) tienen la tarjeta ya integrada,
  mientras que otros requieren tarjetas de
  expansión. También hay equipos que por su uso
  como por ejemplo servidores) no requieren de
  dicha función.
Tarjeta grafica
 Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta
  aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una
  tarjeta de expansión para una computadora u ordenador,
  encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
  transformarlos en información comprensible y representable
  en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las
  tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las
  computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la
  enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas
  también hacen uso de este tipo de dispositivos.
 Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las
  habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU
  integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han
  ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo,
  sintonización de TV, decodificación MPEG-2[1] y MPEG-4 o
  incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.
 Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC;
  contaron o cuentan con ellas dispositivos como los
  Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II
  y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328,
  equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas,
  como la Wii, la Playstation 3 y la Xbox360.
Buses
 En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un
  sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
  una computadora o entre computadoras. Está formado por
  cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como
  resistores y condensadores además de circuitos integrados.
 En los primeros computadores electrónicos, todos los buses
  eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre
  las partes del computador se hacía por medio de cintas o
  muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada
  conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla
  requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para
  cada dispositivo.
 La tendencia en los últimos años se hacia uso de buses
  seriales como el USB, Firewire para comunicaciones con
  periféricos reemplazando los buses paralelos, incluyendo el
  caso como el del microprocesador con el chipset en la placa
  base. Esto a pesar de que el bus serial posee una lógica
  compleja (requiriendo mayor poder de cómputo que el bus
  paralelo) a cambio de velocidades y eficacias mayores.
 Existen diversas especificaciones de que un bus se define en
  un conjunto de características mecánicas como conectores,
  cables y tarjetas, además de protocolos eléctricos y de
  señales.
Tarjeta de red
   Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos
    conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos
    duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network
    interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en
    función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso,
    Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o
    conector RJ-45.
   Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una
    ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a
    dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa madre del equipo, como las interfaces
    presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente se usa para
    expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores
    soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector
    y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs.
   Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal llamado
    dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware únicas son
    administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros
    octetos del número MAC son conocidos como OUI e identifican a proveedores específicos y son
    designados por la IEEE.
   Se denomina también NIC al circuito integrado de la tarjeta de red que se encarga de servir como
    interfaz de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo
    una computadora personal o una impresora). Es un circuito integrado usado en computadoras o
    periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas intergrados (embebed en
    inglés), para conectar dos o más dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea conexión
    inalámbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etc.
   La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM opcional
    que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con una imagen de un medio de
    arranque (generalmente un disquete), lo que permite usar equipos sin disco duro ni unidad de
    disquete. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de usar
    tarjetas CompactFlash en lugar del disco duro con sólo un adaptador, hace que comience a ser
    menos frecuente, principalmente en tarjetas de perfil bajo.
Tarjeta inalambrica
 Es una tarjeta para expansión de
  capacidades que sirve para enviar y recibir
  datos sin la necesidad de cables en las
  redes inalámbricas de área local ("W-
  LAN "Wireless Local Area Network"), esto
  es entre redes inalámbricas de
  computadoras. La tarjeta de red se inserta
  dentro de las ranuras de expansión ó
  "Slots" integradas en la tarjeta principal
  ("Motherboard") y se atornilla al gabinete
  para evitar movimientos y por ende fallas.
  Todas las tarjetas de red inalámbricas
  integran una antena de recepción para las
  señales.
Disco duro
   En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
    almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar
    datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran
    velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un
    cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los
    discos.
   El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido
    su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de
    almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 60.[1] Los discos duros han mantenido
    su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha
    mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.[1]
   Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos
    estandarizados actualmente: 3,5" los modelos para PC y servidores, 2,5" los modelos para dispositivos
    portátiles. Todos se comunican con la computadora a través del controlador de disco, empleando una
    interfaz estandarizado. Los más comunes hasta los años 2000 han sido IDE (también llamado ATA o
    PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido
    masificándose el uso de los Serial ATA. Existe además FC (empleado exclusivamente en servidores).
   Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina
    una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en
    el disco, que dependerá del formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros, unidades de
    estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos
    de potencias de 1000 según la normativa IEC, en lugar de los prefijos binarios clásicos de la IEEE, que
    emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados mayoritariamente por los sistemas operativos.
    Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y
    por tanto existan ligeros errores, por ejemplo un Disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos
    sea representado como 465 GiB (Según la IEC Gibibyte, o Gigabyte binario, que son 1024 Mebibytes) y en
    otros como 500 GB.
   Las unidades de estado sólido tienen el mismo uso que los discos duros y emplean las mismas interfaces,
    pero no están formadas por discos mecánicos, sino por memorias de circuitos integrados para almacenar
    la información. El uso de esta clase de dispositivos anteriormente se limitaba a las supercomputadoras,
    por su elevado precio, aunque hoy en día ya son muchísimo más asequibles para el mercado doméstico.
La disquetera
 La disquetera es el dispositivo o unidad
  lectora/grabadora de disquetes.
 Refiriéndonos exclusivamente al mundo del PC, en
  las unidades de disquete sólo han existido dos
  formatos físicos considerados como estándar, el de
  5¼" y el de 3½". En formato de 5¼", el IBM PC
  original sólo contaba con unidades de 160 kilobytes
  (KB), esto era debido a que dichas unidades sólo
  aprovechaban una cara de los disquetes. Luego, con
  la incorporación del PC XT vinieron las unidades de
  doble cara con una capacidad de 360 KB (DD o doble
  densidad), y más tarde, con el AT, la unidad de alta
  densidad (HD) y 1,2 megabytes (MB). El formato de
  3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la
  gama 8086 las de 720 KB (DD o doble densidad) y
  para el resto las de 1,44 MB (HD o alta densidad) que
  son las que hoy todavía perduran. En este mismo
  formato, también surgió un nuevo modelo de 2,88
  MB. (EHD o extra alta densidad), pero raramente
  consiguió cuajar.
Unidades opticas
   En informática, una unidad de disco óptico es una unidad de disco que
    usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la
    luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a
    discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las
    unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como
    grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se
    suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD,
    y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden
    ser leídos y grabados por estas unidades.
   Las unidades de discos ópticos son una parte integrante de los aparatos
    de consumo autónomos como los reproductores de CD, reproductores
    de DVD y grabadoras de DVD. También son usados muy comúnmente
    en las computadoras para leer software y medios de consumo
    distribuidos en formato de disco, y para grabar discos para el
    intercambio y archivo de datos. Las unidades de discos ópticos (junto a
    las memorias flash) han desplazado a las disqueteras y a las unidades de
    cintas magnéticas para este propósito debido al bajo coste de los
    medios ópticos y la casi ubicuidad de las unidades de discos ópticos en
    las computadoras y en hardware de entretenimiento de consumo.
   La grabación de discos en general es restringida a la distribución y
    copiado de seguridad a pequeña escala, siendo más lenta y más cara en
    términos materiales por unidad que el proceso de moldeo usado para
    fabricar discos planchados en masa.
Puertos de comunicación
 Los puertos de comunicación, como su
  nombre indica, son una serie de puertos
  que sirven para comunicar nuestro
  ordenador con los periféricos u otros
  ordenadores. Se trata en definitiva de
  dispositivos I/O (Imput/Output, o
  Entrada/Salida).

 En este tutorial nos vamos a referir a los
  principales puertos de comunicación.
  Estos son los más habituales y suelen
  estar presente en todos los PC, aunque
  alguno de ellos están empezando a
  desaparecer, siendo reemplazados por
  otros más eficaces.
Fuente de alimentación
 En electrónica, una fuente de
  alimentación es un dispositivo que
  convierte la tensión alterna de la red
  de suministro, en una o varias
  tensiones, prácticamente continuas,
  que alimentan los distintos circuitos
  del aparato electrónico al que se
  conecta (ordenador, televisor,
  impresora, router, etc.).
Bios
 El acrónimo BIOS (Basic Input/Output
  System) fue inventado por Gary Kildall
  el creador del sistema operativo CP/M
  en 1975, siendo el nombre de un
  archivo del sistema. Las máquinas con
  CP/M usualmente tenían una ROM muy
  simple que hacía que la unidad de
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Placa base

  • 1. PLACA BASE La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado auxiliar, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos.
  • 2. Procesador  El término "procesador" puede referirse a los siguientes artículos:  Microprocesador informático o simplemente procesador, un circuito integrado que contiene todos los elementos de la CPU.  CPU, el elemento que interpreta las instrucciones y procesa los datos de los programas de computadora.  Graphics Processing Unit o Unidad de Procesamiento Gráfico, es un procesador dedicado a procesamiento de gráficos o coma flotante. Es el elemento principal de toda tarjeta gráfica.  Physics processing unit o Unidad de Procesamiento Físico es un microprocesador dedicado, diseñado para manejar cálculos físicos.  Procesador digital de señal (DSP), un sistema digital generalmente dedicado a interpretar señales analógicas a muy alta velocidad.  Front end processor es un pequeño computador que sirve de a un computador host como interfaz para un número de redes.  Data Processor es un sistema que procesa datos.  Procesador de textos, un software informático destinado a la creación y edición de documentos de texto.  Procesador de audio analógico, un aparato frecuentemente utilizado en los estudios de grabación y estaciones de radio.  Procesador de alimentos, un electrodoméstico de cocina también llamado multiprocesador.
  • 3. Memoria ram  memoria de acceso aleatorio (en inglés: random- access memory),se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo. Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible. Durante el encendido del computador, la rutina POST verifica que los módulos de memoria RAM estén conectados de manera correcta. En el caso que no existan o no se detecten los módulos, la mayoría de tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican la ausencia de memoria principal. Terminado ese proceso, la memoria BIOS puede realizar un test básico sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la misma.
  • 4. Tarjeta de sonido  Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones incluyen composición de audio y en conjunción con la tarjeta de videoconferencia también puede hacerse una edición de vídeo, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay equipos que por su uso como por ejemplo servidores) no requieren de dicha función.
  • 5. Tarjeta grafica  Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.  Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-2[1] y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.  Las tarjetas gráficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos como los Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como la Wii, la Playstation 3 y la Xbox360.
  • 6. Buses  En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.  En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo, de manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.  La tendencia en los últimos años se hacia uso de buses seriales como el USB, Firewire para comunicaciones con periféricos reemplazando los buses paralelos, incluyendo el caso como el del microprocesador con el chipset en la placa base. Esto a pesar de que el bus serial posee una lógica compleja (requiriendo mayor poder de cómputo que el bus paralelo) a cambio de velocidades y eficacias mayores.  Existen diversas especificaciones de que un bus se define en un conjunto de características mecánicas como conectores, cables y tarjetas, además de protocolos eléctricos y de señales.
  • 7. Tarjeta de red  Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre sí y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card; en español "tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45.  Aunque el término tarjeta de red se suele asociar a una tarjeta de expansión insertada en una ranura interna de un computador o impresora, se suele utilizar para referirse también a dispositivos integrados (del inglés embedded) en la placa madre del equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas Xbox o las computadoras portátiles. Igualmente se usa para expansiones con el mismo fin que en nada recuerdan a la típica tarjeta con chips y conectores soldados, como la interfaz de red para la Sega Dreamcast, las PCMCIA, o las tarjetas con conector y factor de forma CompactFlash y Secure Digital SIO utilizados en PDAs.  Cada tarjeta de red tiene un número de identificación único de 48 bits, en hexadecimal llamado dirección MAC (no confundir con Apple Macintosh). Estas direcciones hardware únicas son administradas por el Institute of Electronic and Electrical Engineers (IEEE). Los tres primeros octetos del número MAC son conocidos como OUI e identifican a proveedores específicos y son designados por la IEEE.  Se denomina también NIC al circuito integrado de la tarjeta de red que se encarga de servir como interfaz de Ethernet entre el medio físico (por ejemplo un cable coaxial) y el equipo (por ejemplo una computadora personal o una impresora). Es un circuito integrado usado en computadoras o periféricos tales como las tarjetas de red, impresoras de red o sistemas intergrados (embebed en inglés), para conectar dos o más dispositivos entre sí a través de algún medio, ya sea conexión inalámbrica, cable UTP, cable coaxial, fibra óptica, etc.  La mayoría de tarjetas traen un zócalo vacío rotulado BOOT ROM, para incluir una ROM opcional que permite que el equipo arranque desde un servidor de la red con una imagen de un medio de arranque (generalmente un disquete), lo que permite usar equipos sin disco duro ni unidad de disquete. El que algunas placas madre ya incorporen esa ROM en su BIOS y la posibilidad de usar tarjetas CompactFlash en lugar del disco duro con sólo un adaptador, hace que comience a ser menos frecuente, principalmente en tarjetas de perfil bajo.
  • 8. Tarjeta inalambrica  Es una tarjeta para expansión de capacidades que sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de cables en las redes inalámbricas de área local ("W- LAN "Wireless Local Area Network"), esto es entre redes inalámbricas de computadoras. La tarjeta de red se inserta dentro de las ranuras de expansión ó "Slots" integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de red inalámbricas integran una antena de recepción para las señales.
  • 9. Disco duro  En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.  El primer disco duro fue inventado por IBM en 1956. A lo largo de los años, los discos duros han disminuido su precio al mismo tiempo que han multiplicado su capacidad, siendo la principal opción de almacenamiento secundario para PC desde su aparición en los años 60.[1] Los discos duros han mantenido su posición dominante gracias a los constantes incrementos en la densidad de grabación, que se ha mantenido a la par de las necesidades de almacenamiento secundario.[1]  Los tamaños también han variado mucho, desde los primeros discos IBM hasta los formatos estandarizados actualmente: 3,5" los modelos para PC y servidores, 2,5" los modelos para dispositivos portátiles. Todos se comunican con la computadora a través del controlador de disco, empleando una interfaz estandarizado. Los más comunes hasta los años 2000 han sido IDE (también llamado ATA o PATA), SCSI (generalmente usado en servidores y estaciones de trabajo). Desde el 2000 en adelante ha ido masificándose el uso de los Serial ATA. Existe además FC (empleado exclusivamente en servidores).  Para poder utilizar un disco duro, un sistema operativo debe aplicar un formato de bajo nivel que defina una o más particiones. La operación de formateo requiere el uso de una fracción del espacio disponible en el disco, que dependerá del formato empleado. Además, los fabricantes de discos duros, unidades de estado sólido y tarjetas flash miden la capacidad de los mismos usando prefijos SI, que emplean múltiplos de potencias de 1000 según la normativa IEC, en lugar de los prefijos binarios clásicos de la IEEE, que emplean múltiplos de potencias de 1024, y son los usados mayoritariamente por los sistemas operativos. Esto provoca que en algunos sistemas operativos sea representado como múltiplos 1024 o como 1000, y por tanto existan ligeros errores, por ejemplo un Disco duro de 500 GB, en algunos sistemas operativos sea representado como 465 GiB (Según la IEC Gibibyte, o Gigabyte binario, que son 1024 Mebibytes) y en otros como 500 GB.  Las unidades de estado sólido tienen el mismo uso que los discos duros y emplean las mismas interfaces, pero no están formadas por discos mecánicos, sino por memorias de circuitos integrados para almacenar la información. El uso de esta clase de dispositivos anteriormente se limitaba a las supercomputadoras, por su elevado precio, aunque hoy en día ya son muchísimo más asequibles para el mercado doméstico.
  • 10. La disquetera  La disquetera es el dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes.  Refiriéndonos exclusivamente al mundo del PC, en las unidades de disquete sólo han existido dos formatos físicos considerados como estándar, el de 5¼" y el de 3½". En formato de 5¼", el IBM PC original sólo contaba con unidades de 160 kilobytes (KB), esto era debido a que dichas unidades sólo aprovechaban una cara de los disquetes. Luego, con la incorporación del PC XT vinieron las unidades de doble cara con una capacidad de 360 KB (DD o doble densidad), y más tarde, con el AT, la unidad de alta densidad (HD) y 1,2 megabytes (MB). El formato de 3½" IBM lo impuso en sus modelos PS/2. Para la gama 8086 las de 720 KB (DD o doble densidad) y para el resto las de 1,44 MB (HD o alta densidad) que son las que hoy todavía perduran. En este mismo formato, también surgió un nuevo modelo de 2,88 MB. (EHD o extra alta densidad), pero raramente consiguió cuajar.
  • 11. Unidades opticas  En informática, una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.  Las unidades de discos ópticos son una parte integrante de los aparatos de consumo autónomos como los reproductores de CD, reproductores de DVD y grabadoras de DVD. También son usados muy comúnmente en las computadoras para leer software y medios de consumo distribuidos en formato de disco, y para grabar discos para el intercambio y archivo de datos. Las unidades de discos ópticos (junto a las memorias flash) han desplazado a las disqueteras y a las unidades de cintas magnéticas para este propósito debido al bajo coste de los medios ópticos y la casi ubicuidad de las unidades de discos ópticos en las computadoras y en hardware de entretenimiento de consumo.  La grabación de discos en general es restringida a la distribución y copiado de seguridad a pequeña escala, siendo más lenta y más cara en términos materiales por unidad que el proceso de moldeo usado para fabricar discos planchados en masa.
  • 12. Puertos de comunicación  Los puertos de comunicación, como su nombre indica, son una serie de puertos que sirven para comunicar nuestro ordenador con los periféricos u otros ordenadores. Se trata en definitiva de dispositivos I/O (Imput/Output, o Entrada/Salida).  En este tutorial nos vamos a referir a los principales puertos de comunicación. Estos son los más habituales y suelen estar presente en todos los PC, aunque alguno de ellos están empezando a desaparecer, siendo reemplazados por otros más eficaces.
  • 13. Fuente de alimentación  En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alterna de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.).
  • 14. Bios  El acrónimo BIOS (Basic Input/Output System) fue inventado por Gary Kildall el creador del sistema operativo CP/M en 1975, siendo el nombre de un archivo del sistema. Las máquinas con CP/M usualmente tenían una ROM muy simple que hacía que la unidad de diskette leyera datos desde su primera posición de memoria donde se encontraba la primera instrucción del archivo BIOS que se encargaba de configurar el sistema o programa.