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Second Life e Java: prospettive di comunicazione

From ruggeridany, 6 months ago

Presentazione iniziale del prodotto immersivo 3D Second Life svisc more

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Slide 1: Cos'è il Javaday? Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Organizzato direttamente 2007 dalla collaborazione della community Java, gira l'Italia con passione Javaday è un evento unico nel mondo! 2006 L' edizione romana è a cura di Jug Roma Java Italian Portal Java Italian Association Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 2: Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Daniela Ruggeri e Alessandra Paola Prospettive di Second Life e comunicazione con Java Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 3: Agenda Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Descrizione di Second Life ● Formazione e condivisione della conoscenza ● Architettura del sistema ● Comunicazione Java e non ● Wonderland – Un mondo alternativo ● Possibile scenario futuro ● Progetto di un mercato virtuale ● Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 4: SECOND LIFE secondo Rebecca Taply In the beginning (online) there was text, antCreativewas good. Email proved very useful. 2.5 License text Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike Ftp sites made transferring large files quite easy. IRC chat gave birth to the almighty emoticon :-) Next came the World Wide Web – text with pictures, and that was definitely better. The Web helped the Internet grow into one, powerful, ginormous encyclopaedia of searchable information. Search engines such as Lycos, Altavista, and Google made it possible for users and Web sites to find each other, Not to mention the game. Elaborate, gorgeous games like Neverwinter Nights, Ultima Online, Everquest, and Worlds of Warcraft. Adventures all over could play together – in real time! Soon the corporated world opened its eyes. Shopping carts, live customer service, and PayPal made online commerce a reality. Successful ,profitable companies such as eBay, Amazon, and Netflix come into existence and still exist solely because of the Internet. Could it any better, or more innovative? Yes, it could, and it as: Second Life Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 5: Cos'è SECOND LIFE? Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Second Life è un mondo virtuale tridimensionale multi-utente online inventato nel 2003 dalla società americana Linden Lab. Il sistema fornisce ai suoi utenti (definiti "residenti") gli strumenti per aggiungere e creare nel "mondo virtuale" di Second Life nuovi contenuti grafici: oggetti, fondali, fisionomie dei personaggi, contenuti audiovisivi, ecc. La peculiarità del mondo di Second Life è quella di lasciare agli utenti la libertà di usufruire dei diritti d'autore sugli oggetti che essi creano, che possono essere venduti e scambiati tra i "residenti" utilizzando una moneta virtuale (il Linden Dollar) che può essere convertito in veri dollari americani. Da Wikipedia Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 6: Chi sono i residenti? Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Praticamente tutte le età dai 18 in poi e le categorie sociali Persone che cercano solo il divertimento e conoscenze di ● altre persone Professori per sperimentare varie forme di insegnamento ● Aziende che pubblicizzano il loro marchio ● Privati e agenzie immobiliari che fanno compravendita di ● terreni e case Case di moda ● Informatici ● Negozianti di abbigliamento ● Politici ● Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 7: Economia e Business Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Linden Dollar suo cambio $1 >L$ 186 ● Marketing ● Affitto e compravendita di terreni e isole ● Lavoro virtuale e reale ● Nuovi servizi di business virtuali e/o reali ● Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 8: Intrattenimento Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Conversazione tramite VOIP ● Chat ● Discoteche ● Luoghi di arte e cultura ● Concorsi ludici ● Corsi per il tempo libero (scacchi, corsi di vela, ecc.) ● Concerti ● Intere isole dedicate ai giochi di ruolo ● Riproduzione di ambienti della letteratura o della ● cinematografia di vario tipo Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 9: Condivisione della conoscenza Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Biblioteche ● v-learning ● Gruppi tematici ● Riunioni culturali con scambi di opinioni ● Trasmissione di conferenze in contemporanea ad eventi ● reali Riproduzione di musei e opere d'arte ampiamente ● documentate Simulazione di tecnologie e prodotti ● Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 10: Corsi OOP e java tramite v-learning Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 11: Ma anche di altro.... Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 12: Ambiente Second Life Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License L'ambiente di sviluppo è in Second Life Costruire oggetti è divertente e creativo Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 13: Comunicazione interna Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 14: Linden Script Language (LSL) Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License default Sintassi C-like ● { state_entry() Non orientato agli ● { llSay(0, "Ciao, Avatar!"); oggetti state open; } Orientato agli eventi ● } e agli stati state open { touch_start(integer total_number) Circa 300 funzioni di ● { libreria llSay(0, "porta aperta"); state close; } bytecode compiled ● } prima del runtime state close { Esecuzione in una touch_start(integer total_number) ● { virtual machine llSay(0, "porta chiusa"); state open; } Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA } Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 15: Categorie LSL Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Esempio per categoria Avatar integer llGetAgentInfo(key id); Ritorna informazioni sullo stato dell'avatar: Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 16: Comunicazione esterna Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 17: Comunicazione con JSP/Servlet Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 18: llHTTPRequest e http_response Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 19: Comunicare con SMS Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Cabina telefonica freebye Starfruit ● Il servizio Starfruit si sveglia ogni ● 5 minuti e si connette al server tramite llHttp_request Il server risponde con nuove ● texture e informazioni E' possibile teletrasportarsi ad ● altre cabine telefoniche E' possibile spedire SMS free da SL ● verso numero telefonici E' possibile ricevere SMS di ● risposta a verso SL Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 20: Come funziona il servizio SMS Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Il servizio è in ascolto sul canale 8 ● E' sufficiente digitare in acquisizione /8 num. ● Tel messaggio Il servizio intercetta il comando e le ● informazioni sull'avatar Il messaggio assieme al numero e al nome ● dell'avatar vengono spedite al server tramite una richiesta HTTP. Il messaggio viene analizzato dl server e ● spedito verso il numero telefonico Viene spedita a video per l'avatar la richiesta ● di operazione correttamente eseguita Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 21: Un progetto alternativo: Wonderland Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Sia il server che il client open-source java Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 22: Disponibile su Windows, Solaris e Mac Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 23: Installazione Wonderland Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Scaricare il .exe dal sito ● https://lg3d-wonderland.dev.java.net/ e installarlo Installare il JDK 6 ● Installare .NET 3.0 (se la piattaforma è windows) ● Creare sotto la directory C:Documents and ● Settings<tuo account> una directory .wonderland ● Copiare c:ProgrammiProject WonderlandWonderland ● dev-0-2-0my.run.properties sotto .wonderland Copiare la directory c:ProgrammiProject ● WonderlandWonderland dev-0-2-0config sotto ● .wonderland da menu' startare Wonderland server ● da menu' startare Wonderland client ● Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 24: Ciclo dell'Hype per le tecnologie esistenti: a che punto è SECOND LIFE? Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Technology trigger. Riguarda il punto di inizio di ● un'innovazione, una dimostrazione pubblica, un lancio di prodotto o l'altro evento che possa generare l'interesse significativo dell' industria e della Stampa. Peak of inflated expectations. E' una fase di ● superentusiasmo e di previsioni del futuro non realistiche, insomma una sorta di tempesta di ottimismo che produce più danni che altro. In questa fase guadagnano soprattutto gli organizzatori dei congressi e gli editori di riviste del settore. Trough of disillusionment. E' la fase della ● disillusione in cui la tecnologia diventa fuori moda e la stampa abbandona l'argomento perché la tecnologia non ha rispettato le aspettative gonfiate. Slope of enlightenment. E' questa la fase più stabile dove si nascono sempre più ● organizazioni di varie gamme che portano avanti progetti più razionali e che fanno cresere il mercato. Plateau of productivity. I benefici della tecnologia sono dimostrati ed accettati. Gli strumenti ● e le metodologie sono sempre più stabili poichè entrano nella loro seconda e terza generazione. L'altezza finale del plateau varia secondo come la tecnologia è largamente applicabile o soltanto avvantaggia un mercato di nicchia. Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 25: Possibili scenari futuri Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Internet 3D (WEB 3.0) accanto a più mondi ● virtuali appartenenti a società differenti Necessità di standardizzazione dei mondi ● virtuali L'avatar potrà migrare da un mondo all'altro ● mantenendo il suo aspetto e I suoi oggetti Risultato: maggiori possibilità di fare business, ● informazione e maggior numero di attività lavorative. Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 26: Progetto di un mercato virtuale: e-stockflow Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License E-stockflow rappresenta un ● marketplace che offre un servizio a chiunque voglia vendere o comprare abbigliamento, calzature, accessori e intimo in stock. Possiede un feed RSS per ● visualizzare gli ultimi stock inseriti Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 27: Alcune caratteristiche del terreno scelto Dimensioni: 512 mq ● Prima disposizione: 117 Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License ● Costo: 6500 L$ (circa 17 €) ● Ubicazione: sulla Land nei pressi di una discoteca ● Proprietario: gruppo e-stockflow ● Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 28: Valutazione risorse utilizzate: costi Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Costo del grafico 0Andre0 per la ● realizzazione di 10000 L$ (circa 25 €) Costo dell'abbonamento mensile di ● 9,95 $ (circa 6,7 €) Stipendio settimanale ricevuto dalla ● Linden di 400 L$ (circa 1 €) Bonus ricevuto dalla Linden per la ● sottoscrizione dell'abbonamento di 1000 L$ (circa 2,5 €) ...insieme all'acquisto del terreno otteniamo un costo annuale di quasi 27000 L$...appena 67 €!!! Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 29: Valutazione risorse utilizzate: tempi Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Tre settimane dedicate all'analisi ● D ia g r a m m a d i G a n t t delle funzionalità da realizzare Una settimana per la costruzione 07 07 07 07 07 07 07 07 ● 8/ 9/ 9/ 9/ 9/ 9/ 9/ 0/ /0 /0 /0 /0 /0 /0 /0 /1 dell'architettura di base del 10 15 30 31 05 20 25 05 mercato a n a lis i Una settimana per la creazione ● delle texture personalizzate a r c h it e t t u r a Una settimana per preparare e ● te x tu r e far funzionare gli script s c r ip t ...dopo un mese il mercato è g io r n i operativo e aperto al pubblico!!! Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 30: Valutazione risorse Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License ...consideriamo che per ottenere gli stessi risultati nella realtà dovremmo parlare nell'ordine di anni e possedere un conto in banca che abbia non meno di sei zeri!!! Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 31: Uno sguardo nel dettaglio: le bancarelle Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Le bancarelle sono state suddivise per tipologia di articoli in esposizione: intimo e mare, pantaloni e gonne, camicie, giacche, giubbotti, t-shirt, scarpe, vestiti, felpe e accessori. Ogni articolo esposto contiene uno script per effettuare la ricerca dello stock interessato direttamente sul sito di e- stockflow. Un pannello permette la ricerca generale per sesso e settore. Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 32: Per la scelta del linguaggio... Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License key ak; integer channel = 1; string linguaggio=""; integer olf; Default { Lo script richiede e state_entry(){} touch_start(integer total_number){ memorizza la lingua ak = llDetectedKey(0); if (linguaggio=="") { dell'avatar olf = llListen(channel,"",NULL_KEY,""); llDialog(ak,"Please select a language",["english","italiano"],channel); } else if (linguaggio=="inglese") state english; else if (linguaggio=="italiano") state italiano; } listen(integer channel,string name,key id, string msg){ llListenRemove(olf); if (msg == "english") state english; else if (msg == "italiano") state italiano; else state default;} Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA } Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 33: ...e la ricerca sul sito Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License state english { state_entry() { linguaggio="inglese"; olf = llListen(channel,"",NULL_KEY,""); llLoadURL(ak,"Clic for shirts women stocks","http://www.e- stockflow.com/apparel/index.jsp?language=01&dosea rch=HOGAN&cod_tipart=26&cod_sesso=02&redirect=hom ...e carica la pagina URL nella e-page_new.jsp"); llListenRemove(olf); lingua selezionata state default; } } state italiano { state_entry() { linguaggio="italiano"; olf = llListen(channel,"",NULL_KEY,""); llLoadURL(ak,"Cliccare per visualizzare stocks di camicie donna","http://www.e- stockflow.com/apparel/index.jsp?language=00&dosea rch=HOGAN&cod_tipart=26&cod_sesso=02&redirect=hom e-page_new.jsp"); llListenRemove(olf); state default; } } Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 34: Uno sguardo nel dettaglio: i feed RSS Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Un lettore RSS open-source è stato modificato per caricare su Second Life gli ultimi stock inseriti Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 35: Struttura lettore RSS Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Oggetto composto da 7 ● prim linkati: una radice e 6 prim figli Ogni prim è identificato ● da un numero all'interno del link I figli comunicano e ● scambiano informazioni con la radice tramite il numero che li identifica Il prim radice è ● nascosto nell'oggetto e ha numero 1 nel link Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 36: L'architettura: la funzione llHTTPRequest e l'evento http_response Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License L'oggetto comunica con il server di e-stockflow tramite il server php di secondlifelab lanciando la funzione llHTTPRequest. Il programma rss.php sul server riceve come parametri o i titoli o il numero dello stock e l'url da cui prelevare le informazioni. Nel nostro caso si tratta degli indirizzi http://www.secondlifelab.it/rss.php?op=titles&url=http://www.jelel.com/apparel/rss/ultimistockinseriti1.xml http://www.secondlifelab.it/rss.php?op=body&number=0&url=http://www.jelel.com/apparel/rss/ultimistockinseriti1.xml Quindi interroga la pagina XML in formato RSS, preleva i dati richiesti e li spedisce indietro all'oggetto in Second Life tramite l'evento http_response. Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 37: ...l'oggetto in ricezione Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License state elab{ state_entry(){ llMessageLinked(LINK_ROOT, llGetLinkNumber(), "", NULL_KEY); counter = 0; } link_message(integer sender_num, integer num, string msg, key id) { if(num == llGetLinkNumber()){ counter = 0; llInstantMessage(last_key, msg); integer i = llSubStringIndex(msg,"http"); integer j = llStringLength(msg); string URL= llGetSubString(msg,i,j); llLoadURL(last_key,"Go to the stock description",URL); state default; } else if(num == 0) llResetScript(); else if(num == -1){ if(counter < timeout){ llMessageLinked(LINK_ROOT, llGetLinkNumber(), "", NULL_KEY); llInstantMessage(last_key, "Waiting please... Connecting to the server"); llSleep(5); counter++; } else { llInstantMessage(last_key, "Timeout of server. Click again plz"); state default; } } Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA } Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 38: Cosa accade in Second Life Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Lo script contenuto in ogni cubetto: Riceve in risposta la descrizione di uno stock ● Spedisce la descrizione in un istant message ● Ricerca nella descrizione una sottostringa contenente l'indirizzo URL relativo allo stock e lo ● carica Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 39: In conclusione Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Second Life non è solo un gioco a tre dimensioni ma offre ● importanti opportunità di sviluppo per le comunità. E' un sistema relativamente “giovane”: può migliorare ancora dal ● punto di vista delle performances, delle infrastrutture, della sicurezza e dell'apertura del server. E' un mondo che rende più accessibili il reperimento di ● informazioni e la cultura. Le aziende possono sfruttare le potenzialità di Second Life per ● avere riscontri positivi sulla propria immagine nella realtà. Migliori aspettative per il lavoro e per una rinnovata economia. ● Importanti prospettive per quanto riguarda le interazioni tra il ● client di Second Life e il resto della Rete. Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 40: Arrivederci Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Grazie a tutti della vostra attenzione Sydnei Beresford Nefertite Rehula 0Andre0 Barbosa Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 41: Links Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Second Life: http://www.secondlife.com ● LSL: http://wiki.secondlife.com/wiki/LSL_Portal?ref=login ● Creare abiti e apparenza per avatar: ● http://s3.amazonaws.com/static-secondlife- com/downloads/textures/fashion/All_Fashion_Design_Templates.zip XML- RPC: http://www.xmlrpc.com ● Starfruit: http://www.starfruit.ch ● Sito e-stockflow: http://www.e-stockflow.com ● SLURL e-stockflow: ● http://slurl.com/secondlife/Whippendom/245/79/33 Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 42: Segnalazione Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License 5 Dicembre ore 9.00 Scenari virtuali per un apprendimento reale: Potenzialità e limiti di mondi virtuali nella formazione. http://www.didagroup.it/popup.htm Hotel Radison SAS Via Filippo Turati Roma. Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007

Slide 43: Grazie...:-) Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 2.5 License Prospettive di Second Life e comunicazione con Java (Versione 1.0) (C) 2006 Daniela Ruggeri (ruggeridany@yahoo.it) e Alessandra Paola (ale_pinguinella@hotmail.com) è garantito il permesso di copiare, distribuire e/o modificare questo documento seguendo i termini della Licenza per Documentazione Libera GNU, Versione 1.1 o ogni versione successiva pubblicata dalla Free Software Foundation. Una copia della licenza in lingua italiana è disponibile presso: http://www.softwarelibero.it/gnudoc/fdl.it.html Tutti i marchi commerciali sono di proprietà dei rispettivi titolari e sono stati citati in questa presentazione a solo scopo illustrativo. Daniela Ruggeri, Alessandra Paola - ruggeridany@yahoo.it, ale_pinguinella@hotmail.com - JIA Javaday Roma - 01/12/2007